- Inicio
- Actualidad
- Call of Duty: Modern Warfare 4 (2026)
- Modern Warfare 4: la beta ha perdido más de tres cuartas partes de sus jugadores en Steam
Modern Warfare 4: la beta ha perdido más de tres cuartas partes de sus jugadores en Steam
Resumen
La beta de Modern Warfare 4 perdió el 77 % de sus jugadores en tres días en Steam, pasando de 115 145 a solo 26 358 conexiones. Las reseñas se han vuelto «mayormente negativas» con un 63 % de críticas negativas, ya que los jugadores denuncian en particular la ayuda de puntería en mando excesivamente potente, un matchmaking agresivo y problemas técnicos de acceso.
La beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 abrió la noche del 21 de agosto. Tres días después, su ficha de Steam refleja una recepción que se va deteriorando.
Registrado este lunes 24 de agosto a las 06:34 hora de París, el contador de Steam marcaba 26.358 jugadores conectados en la beta, distribuida bajo su propia ficha. TheGamer había medido 115.145 jugadores el día de la apertura, y luego 51.582 veinticuatro horas después. Quedan menos de una cuarta parte tres días después de la apertura.
Las reseñas siguen la misma tendencia. En el mismo momento: 7.078 reseñas, de las cuales 2.591 positivas y 4.487 negativas, es decir, un 36,6 % de recomendaciones y una valoración de Steam «mayormente negativa». Cuando TheGamer publicó su artículo, todavía era «variada», con un 45 % de negativas. Ahora estamos en el 63 %.

Lo que critican los jugadores
En las reseñas negativas en francés, se repiten cuatro quejas: una asistencia de puntería excesiva con mando frente a teclado y ratón, un emparejamiento por nivel demasiado agresivo para una beta, un tiempo de supervivencia muy corto y puntos de reaparición mal ubicados. Varios jugadores también dicen tener que activar el arranque seguro y el TPM, e incluso actualizar la BIOS, para poder iniciar el multijugador.
Dos matices. Steam solo mide PC: la afluencia en PlayStation 5, Xbox Series y Switch 2 no es pública. La caída se produce durante la ventana de acceso anticipado, abierta hasta el 25 de agosto a las 19:00, es decir, entre el público que ha reservado el juego.
Activision no ha hecho comentarios. La beta abierta del 28 de agosto, gratuita e incluyendo Switch 2, servirá de termómetro. De fondo, la polémica sobre unos elementos visuales generados por IA no ayuda, sin que se haya establecido relación alguna con estas cifras.
Compartir este artículo
¿Qué es lo que más te desanima de esta beta?
Preguntas frecuentes
¿Cuántos jugadores quedaban en la beta tres días después de su lanzamiento?
¿Por qué las reseñas se volvieron tan negativas tan rápido?
¿Estas cifras corresponden a todas las plataformas?
¿Está prevista otra beta?
Lo esencial
- La beta se desplomó más de tres cuartas partes en 72 horas, una señal de alarma para Activision antes del lanzamiento completo
- La ayuda de puntería en mando aplasta literalmente al teclado y ratón, creando un desequilibrio considerado inaceptable por la comunidad
- El matchmaking por nivel de una beta cerrada frustra a los jugadores: no es el momento adecuado para partidas reñidas
- Requisitos del sistema anormales bloquean el acceso al multijugador incluso en un PC correcto, obligando a activar TPM, arranque seguro y actualizaciones de BIOS
Comentarios
Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero en opinar!
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series