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Modern Warfare 4: Die Beta hat mehr als drei Viertel ihrer Steam-Spieler verloren
Kurz gefasst
Die Beta von Modern Warfare 4 hat in drei Tagen auf Steam 77 % ihrer Spieler verloren und ist von 115.145 auf nur noch 26.358 Verbindungen gefallen. Die Bewertungen wurden „größtenteils negativ“ mit 63 % negativer Kritiken, wobei die Spieler vor allem den übermächtigen Aim-Assist für Controller, ein aggressives Matchmaking und technische Zugangsprobleme bemängeln.
Die Beta von Call of Duty: Modern Warfare 4 öffnete am Abend des 21. August. Drei Tage später zeichnet ihre Steam-Seite eine sich verschlechternde Rezeption.
Erhoben an diesem Montag, dem 24. August, um 06:34 Uhr Pariser Zeit, zeigte der Steam-Zähler 26.358 verbundene Spieler in der Beta, die unter ihrer eigenen Produktseite vertrieben wird. TheGamer hatte am Tag der Öffnung 115.145 Spieler gemessen, dann 51.582 vierundzwanzig Stunden später. Drei Tage nach der Öffnung sind es weniger als ein Viertel.
Die Bewertungen folgen demselben Abwärtstrend. Zum selben Zeitpunkt: 7.078 Bewertungen, davon 2.591 positive und 4.487 negative, also 36,6 % Empfehlungen und eine Steam-Einordnung als „größtenteils negativ“. Als TheGamer veröffentlichte, war sie noch „ausgeglichen“, mit 45 % Negativbewertungen. Jetzt liegt man bei 63 %.

Was die Spieler bemängeln
In den negativen französischsprachigen Bewertungen kehren vier Kritikpunkte immer wieder: eine übermächtige Zielhilfe mit Controller gegenüber Maus und Tastatur, ein für eine Beta zu aggressives Matchmaking nach Level, eine sehr kurze Überlebenszeit und schlecht platzierte Respawn-Punkte. Mehrere Spieler geben zudem an, Secure Boot und TPM aktivieren, ja sogar ihr BIOS aktualisieren zu müssen, um den Mehrspielermodus zu starten.
Zwei Vorbehalte. Steam erfasst nur den PC: Die Nutzerzahlen auf PlayStation 5, Xbox Series und Switch 2 sind nicht öffentlich einsehbar. Der Rückgang erfolgt während des Early-Access-Zeitraums, der bis zum 25. August um 19:00 Uhr geöffnet ist, also bei einem Publikum, das vorbestellt hat.
Activision hat sich nicht dazu geäußert. Die offene Beta ab dem 28. August, kostenlos und einschließlich Switch 2, wird als Barometer dienen. Im Hintergrund verbessert die Kontroverse um KI-generierte Visuals die Lage nicht, ohne dass ein belegter Zusammenhang zu diesen Zahlen besteht.
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Häufige Fragen
Wie viele Spieler blieben der Beta drei Tage nach dem Start noch treu?
Warum wurden die Bewertungen so schnell so negativ?
Betreffen diese Zahlen alle Plattformen?
Ist eine weitere Beta geplant?
Das Wichtigste
- Die Beta ist innerhalb von 72 Stunden um mehr als drei Viertel eingebrochen – ein Warnsignal für Activision vor dem vollständigen Launch
- Der Aim-Assist am Controller überrollt regelrecht Maus und Tastatur und schafft ein von der Community als inakzeptabel empfundenes Ungleichgewicht
- Das nach Rang gestaffelte Matchmaking einer Closed Beta frustriert die Spieler: kein geeigneter Zeitpunkt für knappe Matches
- Ungewöhnliche Systemanforderungen blockieren den Zugang zum Multiplayer selbst auf ordentlichen PCs und erzwingen TPM, Secure Boot und BIOS-Updates
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