- Strona główna
- Aktualności
- Call of Duty: Modern Warfare 4 (2026)
- Modern Warfare 4: beta straciła ponad trzy czwarte swoich graczy na Steam
Modern Warfare 4: beta straciła ponad trzy czwarte swoich graczy na Steam
W skrócie
Beta Modern Warfare 4 straciła 77% graczy w ciągu trzech dni na Steam, spadając ze 115 145 do zaledwie 26 358 połączeń. Recenzje stały się „w większości negatywne” z 63% negatywnych opinii, przy czym gracze wskazywali zwłaszcza na przesadnie skuteczny aim assist przy padzie, agresywny matchmaking oraz problemy techniczne z dostępem.
Beta Call of Duty: Modern Warfare 4 otworzyła się wieczorem 21 sierpnia. Trzy dni później jej karta na Steam opowiada historię pogarszającego się przyjęcia.
Zgodnie z odczytem z poniedziałku 24 sierpnia, godzina 06:34 czasu paryskiego, licznik Steam wskazywał 26 358 graczy połączonych z betą, dystrybuowaną pod własną kartą. TheGamer odnotował 115 145 graczy w dniu otwarcia, a następnie 51 582 dwadzieścia cztery godziny później. Trzy dni po otwarciu pozostaje mniej niż jedna czwarta.
Opinie podążają tą samą tendencją spadkową. O tej samej godzinie: 7 078 recenzji, w tym 2 591 pozytywnych i 4 487 negatywnych, czyli 36,6% rekomendacji i ocena Steam „w większości negatywna”. Gdy TheGamer publikował swój artykuł, oceny były jeszcze „mieszane”, z 45% negatywnych. Teraz jest to 63%.

Co zarzucają gracze
Wśród francuskojęzycznych negatywnych recenzji powtarzają się cztery zarzuty: przytłaczające wspomaganie celowania na padzie w porównaniu do klawiatury i myszy, zbyt agresywny matchmaking oparty na poziomie jak na betę, bardzo krótki czas przeżycia oraz źle rozmieszczone punkty odrodzenia. Kilku graczy twierdzi też, że musiało włączyć bezpieczny rozruch i TPM, a nawet zaktualizować BIOS, aby uruchomić tryb multiplayer.
Dwa zastrzeżenia. Steam mierzy jedynie PC: frekwencja na PlayStation 5, Xbox Series i Switch 2 nie jest publicznie znana. Spadek następuje w trakcie okna wczesnego dostępu, otwartego do 25 sierpnia do godziny 19:00, a więc wśród publiczności, która złożyła zamówienie przedpremierowe.
Activision nie skomentowało sprawy. Otwarta beta z 28 sierpnia, darmowa i dostępna również na Switch 2, posłuży za barometr. W tle nie pomaga kontrowersja dotycząca grafik generowanych przez SI, choć nie ustalono żadnego związku z tymi liczbami.
Udostępnij ten artykuł
Co najbardziej zniechęca Cię do tej bety?
Najczęstsze pytania
Ilu graczy pozostało w becie trzy dni po jej starcie?
Dlaczego recenzje stały się tak negatywne w tak krótkim czasie?
Czy te dane dotyczą wszystkich platform?
Czy przewidziana jest kolejna beta?
Najważniejsze informacje
- Liczba graczy w becie spadła o ponad trzy czwarte w ciągu 72 godzin, co stanowi sygnał ostrzegawczy dla Activision przed pełną premierą
- Aim assist na padzie dosłownie miażdży klawiaturę i mysz, tworząc nierównowagę uznawaną przez społeczność za niedopuszczalną
- Matchmaking oparty na poziomie w zamkniętej becie frustruje graczy: to nie jest odpowiedni moment na wyrównane mecze
- Nietypowe wymagania systemowe blokują dostęp do trybu multiplayer nawet na przyzwoitych komputerach, wymuszając TPM, bezpieczny rozruch i aktualizacje BIOS-u
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series