Modern Warfare 4: a beta perdeu mais de três quartos de seus jogadores no Steam
Crédito: Crédit : Activision

Modern Warfare 4: a beta perdeu mais de três quartos de seus jogadores no Steam

Fabian Fabian Lainé
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Resumo

O beta de Modern Warfare 4 perdeu 77% de seus jogadores em três dias na Steam, caindo de 115.145 para apenas 26.358 conexões. As avaliações se tornaram "neutras" com 63% de críticas negativas, com os jogadores denunciando principalmente a mira assistida do controle excessivamente forte, um matchmaking agressivo e problemas técnicos de acesso.

A beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 abriu na noite de 21 de agosto. Três dias depois, sua página Steam conta uma recepção que se deteriora.

Registrado nesta segunda-feira, 24 de agosto, às 06h34 (horário de Paris), o contador Steam mostrava 26.358 jogadores conectados na beta, distribuída sob sua própria página. A TheGamer havia registrado 115.145 jogadores no dia da abertura, depois 51.582 vinte e quatro horas depois. Restam menos de um quarto três dias após a abertura.

As avaliações seguem a mesma tendência. No mesmo horário: 7.078 avaliações, sendo 2.591 positivas e 4.487 negativas, ou seja, 36,6% de recomendações e uma avaliação Steam classificada como "na maioria negativa". Quando a TheGamer publicou sua matéria, a avaliação ainda era "neutra", com 45% de negativas. Agora estamos em 63%.

Um soldado mira com arma de ombro enquanto um segundo avança atrás de um veículo destruído, na beta de Modern Warfare 4
Captura oficial da beta de Modern Warfare 4. Crédito: Activision

O que os jogadores reclamam

Nas avaliações negativas em francês, quatro queixas se repetem: uma assistência de mira excessiva no controle em comparação ao teclado e mouse, um matchmaking por nível agressivo demais para uma beta, um tempo de sobrevivência muito curto e pontos de reaparecimento mal posicionados. Vários jogadores também dizem precisar ativar a inicialização segura e o TPM, ou até atualizar a BIOS, para iniciar o multijogador.

Duas ressalvas. O Steam só mede o PC: a frequência no PlayStation 5, Xbox Series e Switch 2 não é pública. A queda ocorre durante a janela de acesso antecipado, aberta até 25 de agosto às 19h00, portanto entre o público que fez a pré-compra.

A Activision não comentou. A beta aberta de 28 de agosto, gratuita e incluindo o Switch 2, servirá de termômetro. Em pano de fundo, a polêmica sobre visuais gerados por IA não ajuda, sem que haja qualquer relação estabelecida com esses números.

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Perguntas frequentes

Quantos jogadores restavam no beta três dias após seu lançamento?
Registrado em 24 de agosto às 06h34, a Steam mostrava 26.358 jogadores conectados. Isso é menos de um quarto dos 115.145 do dia de abertura.
Por que as avaliações se tornaram tão negativas tão rapidamente?
Quatro queixas dominam: a mira assistida esmagadora no controle, um matchmaking agressivo demais para um beta, um tempo de sobrevivência curto demais e spawns mal projetados. Somam-se a isso problemas técnicos de acesso exigindo TPM e atualizações de BIOS.
Esses números dizem respeito a todas as plataformas?
Não, a Steam mede apenas o PC. PlayStation 5, Xbox Series e Switch 2 não publicam suas estatísticas, então a verdadeira queda global permanece desconhecida.
Há outro beta previsto?
Sim, um beta aberto e gratuito começa em 28 de agosto e inclui o Switch 2. Ele servirá como um verdadeiro termômetro junto ao grande público.

Destaques

  • O beta caiu mais de três quartos em 72 horas, um sinal de alerta para a Activision antes do lançamento completo
  • A mira assistida no controle literalmente esmaga o teclado e mouse, criando um desequilíbrio considerado inaceitável pela comunidade
  • O matchmaking por nível de um beta fechado frustra os jogadores: não é o momento certo para partidas acirradas
  • Exigências de sistema anormais bloqueiam o acesso ao multiplayer mesmo em PCs adequados, obrigando TPM, boot seguro e atualizações de BIOS

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