Humankind 2: Amplitude desmiente la IA en su tráiler de anuncio
Crédito: Crédit : AMPLITUDE Studios

Humankind 2: Amplitude desmiente la IA en su tráiler de anuncio

Fabian Fabian Lainé
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Resumen

Amplitude Studios anunció Humankind 2 en la gamescom 2024 para 2027 en PC, pero el tráiler de presentación desató de inmediato acusaciones de generación por IA. El estudio lo desmintió publicando fotos del rodaje real en los estudios Nu Boyana de Sofía, con actores y decorados físicos, aunque los fondos generados por ordenador siguen sin explicación.

Amplitude Studios anunció Humankind 2 el 25 de agosto, durante la Opening Night Live de la gamescom, con lanzamiento previsto para 2027 en PC. La conversación derivó de inmediato hacia el tráiler de anuncio, un vídeo de imagen real acusado de haber sido generado por IA.

Rodado en Sofía, con fotos de rodaje como prueba

El estudio lo desmintió: el tráiler se rodó en los estudios Nu Boyana, en Sofía, con «actores reales, decorados reales y utilería fabricada a medida». PC Gamer, destinatario de esta respuesta, indica haber visto fotos de rodaje que muestran a los actores en un plató, frente a decorados parciales y un fondo azul de croma.

El desmentido se refiere al tráiler, y a nada más: Amplitude no ha precisado cómo se produjeron los fondos generados por ordenador. Lo cierto es que la acusación de IA se ha convertido en un reflejo automático, y que un estudio debe ahora demostrar lo contrario para defender un vídeo que realmente rodó.

Vista aérea de un archipiélago polar en Humankind 2, con un campamento en una isla nevada rodeada de banquisa e icebergs
Captura oficial de Humankind 2: un campamento atrapado en el hielo. Crédito: AMPLITUDE Studios

El juego, por su parte, sigue siendo estrategia histórica por turnos. La ficha de Steam promete combinar «culturas en constante evolución» mientras «un clima cambiante redibuja el mundo». El clima no es un decorado: cada decisión repercute en él y en la cultura de tu pueblo.

Atención al idioma. A 26 de agosto, la ficha de Steam de Humankind 2 solo anuncia el inglés. El primer Humankind, lanzado el 17 de agosto de 2021, está traducido al español —interfaz y subtítulos, sin doblaje—. Por ahora no se ha confirmado ninguna localización al español para la secuela.

Amplitude, estudio parisino que volvió a ser independiente tras su separación de Sega, firma esta secuela casi cinco años exactos después del primer episodio, tras la estela de ENDLESS Legend II.

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¿Creéis que Amplitude debería haber explicado mejor la producción del tráiler desde el principio?

Preguntas frecuentes

¿Se traducirá Humankind 2 al español?
Por ahora no. La ficha de Steam solo anuncia el inglés, mientras que el primer Humankind ofrecía interfaz y subtítulos en español. Amplitude no ha confirmado ninguna localización al español para la secuela.
¿El tráiler de Humankind 2 fue realmente generado por IA?
No. Amplitude publicó fotos del rodaje que muestran actores reales en el set en los estudios Nu Boyana de Sofía. En cambio, el estudio no ha explicado los fondos generados por ordenador.
¿Cuáles son los elementos clave de la jugabilidad de Humankind 2?
Se trata de estrategia histórica por turnos en la que las culturas evolucionan constantemente. La gran novedad: el clima cambiante remodela activamente el mundo y reacciona a las decisiones de los jugadores, algo que no es un mero decorado cosmético.
¿Cuándo saldrá Humankind 2 y en qué plataformas?
El juego está previsto para 2027 en PC. Por el momento no se ha anunciado ninguna versión para consola.

Lo esencial

  • Humankind 2 saldrá en 2027 en PC con una jugabilidad de estrategia histórica por turnos centrada en la evolución cultural y climática
  • El tráiler en imagen real desató un debate sobre la IA, obligando a Amplitude a aportar pruebas de un rodaje auténtico
  • El clima no es solo un decorado: cada decisión de los jugadores lo afecta y da forma a la evolución de su pueblo
  • Hasta la fecha no se ha confirmado ninguna localización al español, a diferencia de la primera entrega traducida al español

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