Humankind 2: Amplitude dementiert KI-Vorwürfe zum Ankündigungstrailer
Credit: Crédit : AMPLITUDE Studios

Humankind 2: Amplitude dementiert KI-Vorwürfe zum Ankündigungstrailer

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

Amplitude Studios kündigte Humankind 2 auf der gamescom 2024 für 2027 auf PC an, doch der Ankündigungstrailer löste sofort Vorwürfe der KI-Generierung aus. Das Studio dementierte dies mit Fotos vom echten Dreh in den Nu-Boyana-Studios in Sofia, mit Schauspielern und physischen Kulissen, wobei die computergenerierten Hintergründe jedoch unerklärt blieben.

Amplitude Studios hat Humankind 2 am 25. August während der Opening Night Live der gamescom angekündigt, mit einem Release für 2027 auf PC. Die Diskussion verlagerte sich sofort auf den Ankündigungstrailer, einen Realfilm, dem vorgeworfen wurde, per KI generiert worden zu sein.

Gedreht in Sofia, mit Set-Fotos als Beleg

Das Studio hat dies dementiert: Der Trailer wurde in den Nu-Boyana-Studios in Sofia gedreht, mit „echten Schauspielern, echten Kulissen und eigens angefertigten Requisiten“. PC Gamer, das diese Antwort erhielt, gibt an, Set-Fotos gesehen zu haben, die die Darsteller an einem Drehort vor teilweisen Kulissen und einem blauen Greenscreen-Hintergrund zeigen.

Das Dementi bezieht sich auf den Trailer und auf nichts anderes: Amplitude hat nicht präzisiert, wie die computergenerierten Hintergründe erstellt wurden. Fest steht jedoch, dass der KI-Vorwurf zu einem Reflex geworden ist und ein Studio nun das Gegenteil beweisen muss, um einen Film zu verteidigen, den es tatsächlich gedreht hat.

Luftaufnahme eines polaren Archipels in Humankind 2 mit einem Lager auf einer verschneiten Insel, umgeben von Packeis und Eisbergen
Offizieller Screenshot von Humankind 2: ein Lager, eingeschlossen im Packeis. Bildnachweis: AMPLITUDE Studios

Das Spiel selbst bleibt rundenbasierte historische Strategie. Die Steam-Seite verspricht die Kombination von „sich ständig weiterentwickelnden Kulturen“, während „ein sich wandelndes Klima die Welt neu gestaltet“. Das Klima ist keine bloße Kulisse: Jede Entscheidung wirkt sich auf es und auf die Kultur des eigenen Volkes aus.

Vorsicht bei der Sprache: Zum 26. August kündigt die Steam-Seite von Humankind 2 nur Englisch an. Der erste Humankind-Teil, erschienen am 17. August 2021, ist ins Deutsche übersetzt – Interface und Untertitel, ohne Synchronisation. Für den Nachfolger ist bislang keine deutsche Lokalisierung bestätigt.

Amplitude, das Pariser Studio, das nach der Trennung von Sega wieder unabhängig wurde, bringt diese Fortsetzung fast auf den Tag genau fünf Jahre nach dem ersten Teil heraus, im Anschluss an ENDLESS Legend II.

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Hättet ihr euch gewünscht, dass Amplitude die Produktion des Trailers von Anfang an besser erklärt?

Häufige Fragen

Wird Humankind 2 ins Französische übersetzt?
Momentan nicht. Die Steam-Seite kündigt nur Englisch an, während das erste Humankind Oberfläche und Untertitel auf Französisch bot. Amplitude hat für den Nachfolger keine französische Lokalisierung bestätigt.
Wurde der Trailer von Humankind 2 wirklich per KI generiert?
Nein. Amplitude veröffentlichte Fotos vom Dreh, die reale Schauspieler am Set in den Nu-Boyana-Studios in Sofia zeigen. Die computergenerierten Hintergründe wurden vom Studio allerdings nicht erklärt.
Was sind die zentralen Gameplay-Elemente von Humankind 2?
Es handelt sich um rundenbasierte historische Strategie, bei der sich Kulturen ständig weiterentwickeln. Die zentrale Neuerung: Das sich wandelnde Klima gestaltet die Welt aktiv um und reagiert auf die Entscheidungen der Spieler – es ist also keine rein kosmetische Kulisse.
Wann erscheint Humankind 2 und auf welchen Plattformen?
Das Spiel ist für 2027 auf PC geplant. Eine Konsolenversion wurde bisher nicht angekündigt.

Das Wichtigste

  • Humankind 2 erscheint 2027 auf PC mit rundenbasiertem historischem Strategie-Gameplay, das sich um kulturelle und klimatische Entwicklung dreht
  • Der Realfilm-Trailer löste eine Debatte über KI aus und zwang Amplitude, Beweise für einen authentischen Dreh vorzulegen
  • Das Klima ist nicht nur Kulisse: Jede Entscheidung der Spieler wirkt sich darauf aus und prägt die Entwicklung ihres Volkes
  • Bisher wurde keine französische Lokalisierung bestätigt, im Gegensatz zum ersten Teil, der ins Französische übersetzt wurde

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