Humankind 2: Amplitude nega uso de IA em seu trailer de anúncio
Crédito: Crédit : AMPLITUDE Studios

Humankind 2: Amplitude nega uso de IA em seu trailer de anúncio

Fabian Fabian Lainé
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Resumo

A Amplitude Studios anunciou Humankind 2 na gamescom 2024 para 2027 no PC, mas o trailer de anúncio desencadeou imediatamente acusações de geração por IA. O estúdio negou, produzindo fotos de gravação real nos estúdios Nu Boyana em Sófia, com atores e cenários físicos, embora os fundos em imagens de síntese permaneçam sem explicação.

A Amplitude Studios anunciou Humankind 2 em 25 de agosto, durante a Opening Night Live da gamescom, com lançamento previsto para 2027 no PC. A discussão logo se voltou para o trailer de anúncio, um filme em live-action acusado de ter sido gerado por IA.

Filmado em Sófia, com fotos de bastidores como prova

O estúdio negou: o trailer foi filmado nos estúdios Nu Boyana, em Sófia, com "atores de verdade, cenários reais e acessórios fabricados sob medida". A PC Gamer, destinatária dessa resposta, afirma ter visto fotos do set mostrando os atores em um cenário, diante de cenografias parciais e de um fundo azul para composição.

A negativa se refere ao trailer, e a mais nada: a Amplitude não especificou como os planos de fundo em imagens de síntese foram produzidos. Ainda assim, a acusação de IA se tornou um reflexo automático, e agora um estúdio precisa provar o contrário para defender um filme que realmente filmou.

Vista aérea de um arquipélago polar em Humankind 2, com um acampamento instalado em uma ilha nevada cercada por banquisa e icebergs
Captura oficial de Humankind 2: um acampamento preso na banquisa. Crédito: AMPLITUDE Studios

O jogo, por sua vez, continua sendo estratégia histórica por turnos. A página da Steam promete combinar "culturas em constante evolução" enquanto "um clima em mudança redesenha o mundo". O clima não é apenas cenário: cada decisão repercute sobre ele e sobre a cultura do seu povo.

Atenção ao idioma. Até 26 de agosto, a página da Steam de Humankind 2 anuncia apenas o inglês. O primeiro Humankind, lançado em 17 de agosto de 2021, foi traduzido para o francês — interface e legendas, sem dublagem. Nenhuma localização em francês foi confirmada até o momento para a continuação.

A Amplitude, estúdio parisiense que voltou a ser independente após sua separação da Sega, lança essa continuação quase exatamente cinco anos após o primeiro episódio, na esteira de ENDLESS Legend II.

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Você acha que a Amplitude deveria ter explicado melhor a produção do trailer desde o início?

Perguntas frequentes

Humankind 2 será traduzido para o português?
Por enquanto, não. A ficha da Steam anuncia apenas o inglês, enquanto o primeiro Humankind oferecia interface e legendas em francês. A Amplitude não confirmou nenhuma localização para a sequência.
O trailer de Humankind 2 foi realmente gerado por IA?
Não. A Amplitude publicou fotos de gravação mostrando atores reais no set nos estúdios Nu Boyana em Sófia. Em contrapartida, os fundos em imagens de síntese não foram explicados pelo estúdio.
Quais são os elementos-chave da jogabilidade de Humankind 2?
É uma estratégia histórica por turnos em que as culturas evoluem constantemente. A grande inovação: o clima em mudança redesenha ativamente o mundo e reage às decisões dos jogadores, não sendo apenas um cenário cosmético.
Quando Humankind 2 será lançado e em quais plataformas?
O jogo está previsto para 2027 no PC. Nenhuma versão para console foi anunciada até o momento.

Destaques

  • Humankind 2 será lançado em 2027 no PC com uma jogabilidade de estratégia histórica por turnos centrada na evolução cultural e climática
  • O trailer em live-action desencadeou um debate sobre IA, forçando a Amplitude a fornecer provas de gravação autêntica
  • O clima não é apenas cenário: cada decisão dos jogadores o impacta e molda a evolução do seu povo
  • Nenhuma localização em português foi confirmada até o momento, ao contrário do primeiro jogo, que foi traduzido

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