The Alters Last Variable: los mejores Alters que desbloquear en prioridad
Crédito: 11bits studios
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The Alters Last Variable: los mejores Alters que desbloquear en prioridad

Alexandre Alexandre Jollier
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Resumen

En The Alters Last Variable, tus dos primeras plazas de Alter son valiosas. El Geólogo y el Biólogo se imponen como prioridades absolutas: el primero potencia la extracción minera en un 50% y acelera investigaciones críticas (Rapidio en Fase, Extensión de base 2, Escalada de bajo coste), mientras que el segundo asegura tu progresión al desbloquear Terraformador y Fabricación rápida, además de potenciar el Invernadero.

En el DLC Last Variable de The Alters, empiezas con solo dos ranuras en el ordenador cuántico. Cada Alter creado cuesta Rapidium y ocupa uno de esos slots - por lo que la elección de tus dos primeros Alters cuenta de verdad. Aquí tienes cuáles priorizar para no perder tiempo desde el acto 1.

El Geólogo: tu primera prioridad, sin discusión

El Geólogo es el Alter que hay que desbloquear en primer lugar. Su especialidad minera le permite extraer metales con un 50 % de eficiencia adicional - y al principio de la partida, el metal es el recurso que más necesitas para construir nuevos módulos y fabricar tu equipamiento básico.

Pero lo que hace al Geólogo realmente valioso es su acceso a los nodos de investigación. Cada Alter puede contribuir a la investigación, pero algunos completan ciertos nodos mucho más rápido que otros. El Geólogo destaca en varias investigaciones críticas al principio del juego:

  • Phased Rapidium - objetivo principal de la campaña, desbloquea numerosas otras ramas de investigación
  • Extensión de base 2 - esencial para ampliar tu instalación
  • Metal efficiency - ahorras recursos en cada fabricación
  • Avant-postes métaux avancés y Avant-postes métaux enrichis avancés - mejora de tu extracción
  • Escalada a menor coste - reduce a la mitad el consumo de energía al escalar

Esta última merece una atención especial. Subir al Oasis desde el gran acantilado consume 6 barras de energía. Con la habilidad Escalada a menor coste, baja a 3. Por mucho que construyas pilones de viaje rápido en ciertos puntos, el mapa está repleto de puntos de escalada - ahorrar energía cada vez te da más margen para explorar.

Jan Geólogo

En cuanto a módulos, el Geólogo también resulta útil en la Sala de Contemplación - ayuda a los demás Alters a recuperarse más rápido. Este módulo aparece tarde en el juego, así que es un beneficio a tener en cuenta para más adelante, no un motivo para elegir al Geólogo primero. Su verdadero valor está en la eficiencia minera y la investigación acelerada desde las primeras horas.

El Biólogo: tu segunda elección, y ni de lejos la única

Una vez creado el Geólogo, el Biólogo se convierte en tu prioridad número dos. Cubre dos ejes: la investigación y la gestión de la base.

En investigación, acelera especialmente:

  • Terraformer - el objetivo de campaña que sigue directamente al Phased Rapidium
  • Fabricación rápida - te permite fabricar Baterías para tu traje, Cargas para la perforación y Recargas para tu traje sobre la marcha

La fabricación rápida cambia realmente la forma en la que exploras. No tener que volver a la base para recargar tus herramientas o tu escudo supone un ahorro de tiempo enorme, sobre todo en un juego en el que las distancias y la gestión de la energía están constantemente en tensión.

Jan Biólogo

En cuanto a la gestión de la base, el Biólogo destaca en dos módulos:

  • Invernadero: asignado aquí, trabaja el doble de rápido que cualquier otro Alter. Un invernadero funcionando a pleno rendimiento significa menos materia orgánica gastada en comida, un recurso que querrás reservar para otra cosa.
  • Enfermería: cura a los Alters heridos 8 veces más rápido. Este beneficio será especialmente relevante a mitad de partida, cuando tengas los recursos para construir el módulo, pero es una inversión que da sus frutos a largo plazo.

El orden que maximiza tu progresión

En concreto, así es como debes abordar tus primeras elecciones de Alters en Last Variable:

  1. Consigue Rapidium en cuanto puedas: el recurso está lejos de tu base de partida (consulta nuestro artículo dedicado).
  2. Crea al Geólogo primero. Asígnale de inmediato a la extracción de metales, y ponlo a investigar Phased Rapidium.
  3. En cuanto tengas un segundo espacio disponible, crea al Biólogo. Colócalo en el invernadero para asegurar tu suministro de alimentos, y ponlo a investigar Terraformer y luego Fabricación rápida.

Estos dos Alters cubren las urgencias del principio del juego -recursos, comida, movilidad en la exploración y desbloqueo de los objetivos principales- sin que tengas que hacer malabares con prioridades contradictorias. El resto llegará de forma natural una vez validados los primeros nodos de investigación.

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¿Ya has probado otra composición inicial o te ciñes a los dos imprescindibles?

Preguntas frecuentes

¿Por qué el Geólogo antes que todos los demás?
Porque el metal es tu recurso crítico desde el acto 1 para construir módulos y equipamiento. El +50% de eficiencia minera del Geólogo acelera todo, y sus bonificaciones de investigación (Rapidio en Fase, Extensión de base 2, Escalada de bajo coste) desbloquean las ramas esenciales del juego.
¿Cuál es el interés de la investigación Escalada de bajo coste?
Reduce a la mitad el consumo energético al escalar. Subir al Oasis desde el gran acantilado pasa de 6 barras de energía a 3. Como el mapa está lleno de puntos de escalada, cada ahorro cuenta para tu margen de exploración.
¿Por qué el Biólogo en segundo lugar y no otro Alter?
El Biólogo cubre dos ejes cruciales: investigación (Terraformador, Fabricación rápida) y gestión de base (Invernadero que funciona al doble de velocidad). Fabricación rápida en especial cambia las reglas del juego: fabricar in situ tus Baterías y Recargas elimina los trayectos en vacío hacia la base.
¿Hay que asignar siempre al Biólogo al Invernadero?
Como prioridad sí, sobre todo al principio. Un Invernadero al máximo rendimiento ahorra materia orgánica que querrás gastar en otra parte. La Enfermería llega más tarde y se vuelve relevante a mitad de partida, cuando tus Alters empiezan a recibir daño.
¿Qué hacer después de crear al Geólogo y al Biólogo?
Déjalos terminar sus investigaciones prioritarias (Rapidio en Fase, Terraformador, Fabricación rápida). El resto de los Alters y las investigaciones se encadenarán de forma natural una vez validados estos nodos, sin necesidad de hacer malabares con prioridades contradictorias.

Lo esencial

  • El Geólogo es innegociable en primer lugar: +50% de eficiencia minera y acceso a las investigaciones que desbloquean el resto del juego.
  • El Biólogo complementa perfectamente en segundo lugar: Terraformador y Fabricación rápida transforman tu exploración y tu independencia energética.
  • La investigación Escalada de bajo coste del Geólogo reduce a la mitad el consumo de energía al escalar, una ganancia enorme sobre el mapa.
  • El Invernadero con el Biólogo funciona al doble de velocidad, liberando materia orgánica para otras prioridades.
  • Estos dos Alters cubren recursos, comida y movilidad sin contradicciones: el resto encaja de forma natural.

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