The Alters Last Variable: i migliori Alters da sbloccare in via prioritaria
Credit: 11bits studios
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The Alters Last Variable: i migliori Alters da sbloccare in via prioritaria

Alexandre Alexandre Jollier
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In breve

In The Alters Last Variable, i vostri primi due slot Alter sono preziosi. Il Geologo e il Biologo si impongono come priorità assolute: il primo potenzia l'estrazione mineraria del 50% e accelera le ricerche critiche (Phased Rapidium, Estensione base 2, Scalata a basso costo), mentre il secondo mette al sicuro la vostra progressione sbloccando Terraformazione e Fabbricazione rapida, oltre a potenziare la Serra.

Nel DLC Last Variable di The Alters, si inizia con solo due slot nel computer quantico. Ogni Alter creato costa Rapidium e occupa uno di questi slot - insomma, la scelta dei vostri primi due Alter conta davvero. Ecco quali dare priorità per non perdere tempo fin dall'atto 1.

Il Geologo: la vostra prima priorità, senza discussione

Il Geologo è l'Alter da sbloccare per primo in assoluto. La sua specialità mineraria gli permette di estrarre i metalli con il 50% di efficienza in più - e a inizio partita, il metallo è la risorsa di cui avete più bisogno per costruire nuovi moduli e realizzare l'equipaggiamento di base.

Ma ciò che rende il Geologo davvero prezioso è il suo accesso ai nodi di ricerca. Ogni Alter può contribuire alla ricerca, ma alcuni completano determinati nodi molto più velocemente di altri. Il Geologo eccelle in diverse ricerche cruciali nelle prime fasi di gioco:

  • Phased Rapidium - obiettivo principale della campagna, sblocca numerosi altri rami di ricerca
  • Estensione base 2 essenziale per ampliare la vostra installazione
  • Metal efficiency - risparmiate risorse a ogni crafting
  • Avamposti metalli avanzati e Avamposti metalli arricchiti avanzati - potenziamento della vostra estrazione
  • Scalata a costo ridotto - dimezza il consumo di energia durante l'arrampicata

Quest'ultimo merita un'attenzione particolare. Arrampicarsi sull'Oasi dalla grande scogliera consuma 6 barre di energia. Con l'abilità Scalata a costo ridotto, scende a 3. Per quanto costruiate piloni di viaggio rapido in alcuni punti, la mappa è piena di punti di arrampicata - risparmiare energia ogni volta significa avere più margine per l'esplorazione.

Jan Geologo

Per quanto riguarda i moduli, il Geologo è utile anche nella Sala di Contemplazione - aiuta gli altri Alter a recuperare più velocemente. Questo modulo arriva tardi nel gioco, quindi è un vantaggio da tenere a mente per il proseguimento, non un motivo per scegliere il Geologo per primo. Il suo vero valore sta nell'efficienza mineraria e nella ricerca accelerata fin dalle prime ore.

Il Biologo: la vostra seconda scelta, e non di poco

Una volta creato il Geologo, il Biologo diventa la vostra priorità numero due. Copre due ambiti: la ricerca e la gestione della base.

Per quanto riguarda la ricerca, accelera in particolare:

  • Terraformer - l'obiettivo di campagna che segue direttamente il Phased Rapidium
  • Fabbricazione rapida - vi permette di realizzare Batterie per la tuta, Cariche per la perforazione e Ricariche per la tuta in movimento

La fabbricazione rapida cambia davvero il modo in cui esplorate. Non dover pi\u00f9 tornare alla base per ricaricare gli strumenti o lo scudo rappresenta un guadagno di tempo massiccio - soprattutto in un gioco dove le distanze e la gestione dell'energia sono costantemente in tensione.

Jan Biologo

Sulla gestione della base, il Biologo brilla in due moduli:

  • Serra: assegnato qui, lavora due volte pi\u00f9 velocemente di qualsiasi altro Alter. Una serra che funziona a pieno regime significa meno materia organica spesa in cibo - una risorsa che vorrete conservare per altro.
  • Infermeria: cura gli Alter feriti 8 volte pi\u00f9 velocemente. Questo beneficio sar\u00e0 soprattutto rilevante a met\u00e0 partita, quando avrete le risorse per costruire il modulo, ma \u00e8 un investimento che ripaga nel lungo periodo.

L'ordine che massimizza la vostra progressione

In concreto, ecco come affrontare le vostre prime scelte di Alter in Last Variable:

  1. Recuperate il Rapidium non appena possibile - la risorsa \u00e8 lontana dalla vostra base di partenza (consultate il nostro articolo dedicato).
  2. Create prima il Geologo. Assegnatelo immediatamente all'estrazione di metalli, e avviate su di lui la ricerca del Rapidium Sfasato.
  3. Non appena avete un secondo slot disponibile, create il Biologo. Piazzatelo nella serra per assicurare il vostro approvvigionamento alimentare, e avviate su di lui Terraformer e poi Fabbricazione rapida.

Questi due Alter coprono le urgenze dell'inizio del gioco - risorse, cibo, mobilit\u00e0 in esplorazione e sblocco degli obiettivi principali - senza che dobbiate destreggiarvi tra priorit\u00e0 contraddittorie. Il resto verr\u00e0 naturalmente una volta convalidati i primi nodi di ricerca.

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Avete già testato una composizione di partenza diversa o vi attenete ai due immancabili?

Domande frequenti

Perché il Geologo prima di tutti gli altri?
Perché il metallo è la vostra risorsa critica fin dall'atto 1 per costruire moduli ed equipaggiamenti. Il +50% di efficienza mineraria del Geologo accelera tutto, e i suoi bonus di ricerca (Phased Rapidium, Estensione base 2, Scalata a basso costo) sbloccano i rami essenziali del gioco.
Qual è l'utilità della ricerca Scalata a basso costo?
Riduce della metà il consumo energetico durante l'arrampicata. Salire sull'Oasi dalla grande scogliera passa da 6 barre di energia a 3. Poiché la mappa è piena di punti di arrampicata, ogni risparmio conta per il vostro margine di esplorazione.
Perché il Biologo come seconda scelta e non un altro Alter?
Il Biologo copre due assi cruciali: ricerca (Terraformazione, Fabbricazione rapida) e gestione della base (Serra che gira 2 volte più veloce). Fabbricazione rapida soprattutto cambia le carte in tavola — fabbricare sul posto le vostre Batterie e Ricariche elimina i viaggi a vuoto verso la base.
Bisogna sempre assegnare il Biologo alla Serra?
In via prioritaria sì, soprattutto all'inizio. Una Serra al massimo rendimento fa risparmiare materia organica che vorrete spendere altrove. L'Infermeria arriva più tardi e diventa rilevante nel mid-game quando i vostri Alter subiscono danni.
Cosa fare dopo aver creato il Geologo e il Biologo?
Lasciate che completino le loro ricerche prioritarie (Phased Rapidium, Terraformazione, Fabbricazione rapida). Il resto degli Alter e delle ricerche si incastrerà naturalmente una volta convalidati questi nodi — non c'è bisogno di destreggiarsi tra priorità contraddittorie.

Da ricordare

  • Il Geologo è non negoziabile come prima scelta: +50% di efficienza mineraria e accesso alle ricerche che sbloccano il resto del gioco.
  • Il Biologo si completa perfettamente come seconda scelta: Terraformazione e Fabbricazione rapida trasformano la vostra esplorazione e la vostra indipendenza energetica.
  • La ricerca Scalata a basso costo del Geologo dimezza il consumo energetico durante l'arrampicata — un guadagno enorme sulla mappa.
  • La Serra con il Biologo gira due volte più veloce, liberando materia organica per altre priorità.
  • Questi due Alter coprono risorse, cibo e mobilità senza contraddizioni: il resto si incastra naturalmente.

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