Guía Big Walk: cómo obtener el mapa (puente levadizo y llave)
Crédito: Panic
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Guía Big Walk: cómo obtener el mapa (puente levadizo y llave)

Alexandre Alexandre Jollier
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Resumen

El mapa de Big Walk no se consigue gratis al empezar. Primero hay que abrir el puente levadizo, y luego resolver un puzle de cinco cantimploras para desbloquear la llave que cierra la sala subterránea. Una vez dentro, os esperan dos versiones: un mural gigantesco y repleto de detalles, y otra plegable y transportable, mucho más práctica para vuestros desplazamientos.

El mapa no se entrega de entrada en Big Walk. Está escondido en una habitación cerrada con llave, y para llegar hasta él primero hay que desbloquear el puente levadizo. Nada brutal en cuanto a dificultad, pero la maniobra tiene varias etapas y es fácil de pasar por alto si no rebuscáis en los rincones adecuados.

Etapa 1: abrir el puente levadizo

Antes incluso de pensar en el mapa, hay que abrir el puente levadizo, ese gran puente rojo situado junto al océano. Sin él, es imposible llegar a la zona que nos interesa. Una vez abierto, rodead el acantilado: se desbloquea un atajo para volver fácilmente al punto de partida.

Etapa 2: localizar la puerta azul

Observando los alrededores desde ese atajo, os topáis con una gran puerta azul que se hunde en las colinas. Como es lógico, está cerrada con llave. Necesitáis una llave, y esa llave no crece en los árboles.

Etapa 3: el enigma de las cinco cantimploras

Desde la entrada, dirigíos hacia arriba a la izquierda. Os encontraréis con una torre roja con un enigma por resolver, siguiendo el mismo principio que el del puente levadizo.

Subid al tejado de la torre: os faltan cinco cantimploras que encontrar por los alrededores.

  • Explorad la zona alrededor de la torre roja para localizar las cinco cantimploras.
  • Llevadlas una por una hasta la cima de la torre.
  • Una vez colocadas las cinco, se desbloquea la llave.

Etapa 4: labrar la llave y abrir la puerta

La llave obtenida no se puede usar tal cual todavía. Llevadla hasta el primer cerrajero, situado en la entrada de la sala del mapa (la puerta azul). Entonces aparece un marcador que indica el siguiente paso. Una vez labrada la llave, volved a la puerta azul cerrada y colocadla sobre ella para abrirla.

Lo que os espera en la sala

En el interior, os esperan dos mapas, y no tienen el mismo uso. El primero es inmenso, ocupa casi toda la habitación y permanece fijo en su lugar: imposible llevárselo. A cambio, está repleto de detalles, incluyendo todos los enigmas aún sin resolver.

El segundo es pequeño, plegable y, sobre todo, transportable. Es el que más se usa en la práctica: menos detallado que la versión mural, pero mucho más práctico de consultar mientras os desplazáis. Para la exploración cotidiana, es claramente la versión a preferir.

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Antes de conseguir el mapa, ¿os molesta de verdad perderos en Big Walk?

Preguntas frecuentes

¿Por qué no puedo coger el mapa grande que está colgado en la pared?
Es un mapa mural que cubre casi toda la sala. Está fijado en su sitio, imposible llevárselo. Pero se queda ahí como referencia permanente, con todos los puzles sin resolver marcados en él.
¿Qué mapa debo usar en el día a día?
El mapa pequeño plegable. Menos detallado que su primo mural, pero transportable y consultable mientras os desplazáis. Está claro que será el que más uséis.
¿Dónde están exactamente las cinco cantimploras?
Andan por los alrededores inmediatos de la torre roja. Explorad bien la zona: no están escondidas en los confines del mundo, solo hay las suficientes como para que tengáis que buscar un poco.
¿La llave sale directamente utilizable tras el puzle?
No. Hay que llevarla al cerrajero situado a la entrada de la sala. Una vez tallada, se vuelve compatible con la cerradura de la puerta azul.

Lo esencial

  • El puente levadizo rojo debe abrirse en primer lugar para acceder a la zona del mapa.
  • Encontrad cinco cantimploras alrededor de la torre roja y colocadlas en la cima para desbloquear la llave en bruto.
  • La llave debe tallarse en el cerrajero antes de poder abrir la puerta azul.
  • Os esperan dos mapas: uno mural y gigantesco, el otro portátil y menos detallado pero mucho más útil durante la exploración.

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