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Über uns

Chinesisches Studio, das 2014 in Shenzhen von ehemaligen Tencent-Mitarbeitern gegründet wurde. Game Science verbrachte sechs Jahre mit Black Myth: Wukong, bevor es 2024 zum ersten chinesischen AAA-Titel wurde, der sich weltweit durchsetzte. Das Studio arbeitet seitdem an Black Myth: Zhong Kui, dem zweiten Teil einer Anthologie aus der chinesischen Folklore. Seine Methode hat sich nicht geändert: wenig Kommunikation, lange Stille, und technische Demonstrationen, wenn es sich zu Wort meldet.

Von Game Science entwickelte Spiele