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Studio cinese fondato nel 2014 a Shenzhen da ex dipendenti di Tencent, Game Science ha passato sei anni su Black Myth: Wukong prima di farne, nel 2024, il primo AAA cinese a imporsi a livello mondiale. Il studio lavora da allora su Black Myth: Zhong Kui, secondo capitolo di un'antologia tratta dal folklore cinese. Il suo metodo non è cambiato: poca comunicazione, lunghi silenzi, e demo tecniche quando decide di parlare.

Giochi sviluppati da Game Science