Obserwuj nas na

O grze

Chińskie studio założone w 2014 roku w Shenzhen przez byłych pracowników Tencent, Game Science spędziło sześć lat na tworzeniu Black Myth: Wukong, zanim w 2024 roku uczyniło z niej pierwszy chiński tytuł AAA, który odniósł globalny sukces. Studio pracuje od tego czasu nad Black Myth: Zhong Kui, drugą częścią antologii inspirowanej chińskim folklorem. Jego metoda nie zmieniła się: mało komunikacji, długie okresy ciszy i pokazy techniczne, gdy zabiera głos.

Gry stworzone przez Game Science