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Game Science
À propos
Studio chinois fondé en 2014 à Shenzhen par d'anciens de Tencent, Game Science a passé six ans sur Black Myth: Wukong avant d'en faire, en 2024, le premier AAA chinois à s'imposer mondialement. Le studio travaille depuis sur Black Myth: Zhong Kui, deuxième volet d'une anthologie tirée du folklore chinois. Sa méthode n'a pas changé : peu de communication, de longs silences, et des démonstrations techniques quand il prend la parole.
Jeux développés par Game Science
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