Game Science
Acerca de
Estudio chino fundado en 2014 en Shenzhen por antiguos empleados de Tencent, Game Science pasó seis años en Black Myth: Wukong antes de convertirlo, en 2024, en el primer AAA chino en imponerse mundialmente. El estudio trabaja desde entonces en Black Myth: Zhong Kui, segunda entrega de una antología basada en el folclore chino. Su método no ha cambiado: poca comunicación, largos silencios, y demostraciones técnicas cuando toma la palabra.
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