Game Science
Sobre
Estúdio chinês fundado em 2014 em Shenzhen por ex-funcionários da Tencent, a Game Science passou seis anos em Black Myth: Wukong antes de transformá-lo, em 2024, no primeiro AAA chinês a fazer sucesso mundialmente. O estúdio trabalha desde então em Black Myth: Zhong Kui, segundo volume de uma antologia baseada no folclore chinês. Seu método não mudou: pouca comunicação, longos silêncios e demonstrações técnicas quando se pronuncia.
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