Resident Evil Requiem: Der Leitfaden für Rätsel und Knobeleien — Komplettlösungen vom Prolog bis zum Ende (2026)
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Resident Evil Requiem: Der Leitfaden für Rätsel und Knobeleien — Komplettlösungen vom Prolog bis zum Ende (2026)

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

Resident Evil Requiem bietet ein umfangreiches Arsenal an klassischen Rätseln – Symbolboxen, Zahlenschlösser, Blutanalysegeräte – aufgewertet durch die kreisförmige Struktur des Rhodes Hill Care Center. Dieser Guide erklärt jede Lösung vom Prolog bis zum Ende, inklusive der Insanity-Varianten und der zu vermeidenden Fallen, basierend auf dem Abgleich der wichtigsten englischsprachigen und französischen Guides nach Patch 1.3.1.

Seit dem Remake von Resident Evil (2002) und dem RE2 Remake von 2019 hat die Saga das Villenrätsel als Markenzeichen des Hauses wieder etabliert. Resident Evil Requiem, das Anfang 2026 erschienen ist und intern bei Capcom die Nummer 9 trägt, macht da keine Ausnahme: Symbolkästchen, Zahlenschlösser, hierarchisierte Schlüsselkarten, neu zu kombinierende Gemälde, Blutanalysator, Neuordnung von Gegenständen im Inventar — das gesamte klassische Repertoire ist vorhanden, aber aufgewertet durch die narrative Struktur des Rhodes Hill Care Center, eines medizinischen Zentrums, das im RE1-Stil in eine kreisförmige Falle verwandelt wurde.

Dieser Guide fasst alle Lösungen zusammen, die nach Patch 1.3.1 überprüft wurden, basierend auf den englischsprachigen Walkthroughs (PowerPyx, Game8, GamesRadar), abgeglichen mit den französischen Guides von Millenium, Julsa, ActuGaming und Breakflip. Wichtige Spoiler: Die Abschnitte „Endspiel“ und vor allem „The Final Puzzle“ enthüllen Elemente der späten Handlung — überspringt sie, wenn ihr euch noch beim ersten Durchgang befindet.

Praktischer Hinweis: Mehrere Zahlenschlösser generieren je nach Schwierigkeitsgrad (Standard vs. Insanity) eine unterschiedliche Kombination. Wir geben beide Werte an. Die Symbole Mond/Sonne/Stern hingegen sind entgegen den Gerüchten vor dem Launch von Durchgang zu Durchgang fix.

Resident Evil Requiem — Rhodes Hill Care Center
Das Rhodes Hill Care Center, der zentrale Hub des Spiels: drei Quarzsteine müssen eingesammelt werden, bevor man hinausgelangt. Bildnachweis: Capcom via Steam.

Prolog und erstes Kapitel: die einführenden Rätsel

Grace Ashcroft, FBI-Agentin auf der Suche nach dem Mörder ihrer Mutter, kommt am Rhodes Hill Care Center an — der ehemaligen medizinischen Einrichtung von Umbrella, die in ein Krankenhaus umgewandelt wurde. Die ersten drei Stunden wechseln zwischen vorsichtiger Erkundung und kurzen Rätseln, die dazu dienen, das visuelle Vokabular des Spiels einzuführen: die drei Quarze (Mond, Sonne, Stern), die gesammelt werden müssen, um die Haupttür zu öffnen.

Die Mond-Rätselbox — Büro des Direktors (Westflügel, 2. Stock)

Beschreibung: eine kleine Holzbox mit vier Aussparungen für Himmelssymbole. Kein direkter Hinweis: Das Rätsel ist craft in the room.

Lösung: Im Büro des Direktors liegt ein Tagebuch auf der Kommode mit einer herausgerissenen Seite. Durchqueren Sie den Flur bis zum kleinen Büro im hinteren Bereich — töten Sie den dort herumstreunenden Zombie — und nehmen Sie den Bleistift auf der Schreibunterlage an sich. Kehren Sie zum Tagebuch zurück, untersuchen Sie die nächste Seite und nutzen Sie den Bleistift aus dem Inventar, um die Seite zu schattieren (Muster durch Kohleabdruck). Die Sequenz erscheint: Mond — Sonne — Stern — Mond.

Belohnung: Mond-Quarz, einer der drei obligatorischen Quarze, um weiterzukommen.

Die Sonnen-Rätselbox — Büro des Chefforschers (Ostflügel, 2. Stock)

Beschreibung: Die Box ist mit einem physischen Vorhängeschloss gesichert, das man nicht mit dem Messer aufbrechen kann — selbst das RIP-Messer bricht daran ab.

Lösung: Gehen Sie hinunter zum Verwaltungsraum, um die Flasche Korrosionsmittel zu holen, die im hinteren Schrank versteckt ist. Tragen Sie es aus dem Inventar auf das Vorhängeschloss auf (nur eine Dosis: verschwenden Sie sie nicht an einem anderen Schloss). Die Hinweise zur Sequenz befinden sich in den Teamfotos, die an die Wand gepinnt sind — die Reihenfolge der Mitglieder entspricht den Symbolen, die auf der Rückseite der Rahmen eingetragen sind. Die Kombination: Stern — Sonne — Mond — Sonne.

Belohnung: Sonnen-Quarz + das Ledernotizbuch, das eine Bonusdatei im Sammlungsmenü freischaltet.

Die Puzzlebox des Sterns — Isolationspavillon (Ostflügel)

Beschreibung: das erste „skriptgesteuerte“ Puzzle des Spiels — die Lösung ist manuell, sie läuft über eine Begleiterin.

Lösung: Geht zurück und holt Emily (das kleine Mädchen, das seit dem Prolog versteckt ist) und tragt sie auf euren Armen bis zum Büro des Pavillons. Ihr könnt nicht schießen, während ihr sie tragt: Räumt den Gang, bevor ihr sie aufnehmt. Sobald ihr im Büro seid, setzt Emily vor die Konsole: Sie löst die Box in 40 Sekunden Echtzeit, während der ihr sie verteidigen müsst — zwei kriechende Zombies kommen aus der Belüftung.

Belohnung: Sternquarz — das letzte fehlende Stück, um das Center zu verlassen und in die Stadtzone weiterzuziehen.

Spielmitte: die zentralen Puzzles

Sobald die Bewohnerkarte erlangt ist, öffnet Requiem mehrere Zonen gleichzeitig (Untersuchungsraum, Garage, Blood Lab) und bietet seine „RE-typischsten“ Puzzles an.

Organ Transport Box — Garage (Westflügel, 1. Stock)

Beschreibung: eine verschlossene Metalltruhe mit fünf Kippschaltern, einem „HAND / AUTO“-Rad und zwei nummerierten Druckknöpfen. Zu bedienen aus dem Inventar heraus (Mausrad oder rechter Stick, um sie in 3D zu drehen).

Lösung: Legt nur die Schalter 2 und 5 nach unten, stellt das rechte Rad auf HAND, drückt Knopf 5 und dann 2, schaltet dann das Rad auf AUTO. Die Box öffnet sich und gibt eine künstliche Lunge frei.

Die Leiche ohne Organe — Untersuchungsraum

Auf dem Haupt-Seziertisch wartet ein geöffneter Körper auf zwei Organe: die künstliche Lunge (Organ Transport Box) und das künstliche Herz (aus dem Blood Lab nach der Analyse der Base 3B). Fügt beide aus dem Inventar ein — Achtung, der Einbau löst eine Zwischensequenz und einen Angriff aus: Ladet die Schrotflinte nach und haltet ein grünes Kraut bereit. Der Schlüssel zum Untergeschoss wird aus dem Körper entnommen, sobald der Zombie erledigt ist.

Blutproben-Analysegerät

Beschreibung: ein Minispiel mit 3x3-Raster, bei dem Felder angeklickt werden müssen, um ein DNA-Muster nachzubilden. Jede Probe trägt einen Namen (Denatured, Converged, Reversible, Polymerized), der auf dem Bildschirm angezeigt wird.

Standard-Lösungen:

  • Denatured — Haupt-Blood-Lab: das Feld Mitte-links anklicken.
  • Converged — Schrank im Ward Office: Oben-Mitte anklicken, dann das 2. Feld von unten.
  • Reversible — Nebenraum des Blood Lab: Unten-links anklicken, dann Mitte, dann Oben-rechts.

Nur im Insanity-Modus — Polymerized: Mitte-links, Mitte-rechts, dann Mitte-unten anklicken.

Belohnung: Jede Analyse schaltet eine F&E-Datei frei und öffnet eine angrenzende Schublade (Kräuter, 9-mm-Munition oder Ersatzteile für Messer).

Blutanalyseraum des Care Centers — Resident Evil Requiem
Jede Analyse öffnet eine Schublade im Raum: Verlasst ihn nie, ohne die angrenzenden Ablagen zu leeren. Bildnachweis: Capcom via Steam.

VIP Suite — DNA-Helix auf dem Lesepult

Beschreibung: ein Lesepult in der VIP Suite verlangt nach einem Teil in Form einer Doppelhelix. Daneben steht eine versiegelte Weinflasche.

Lösung: Untersuchen Sie die Flasche im Inventar, öffnen Sie sie (Korkenzieher-Symbol unten rechts) und nehmen Sie die Schraube an sich. Legen Sie sie auf das Lesepult — eine geheime Schublade gleitet auf und gibt den Schlüssel frei, der Zugang zum Keller gewährt.

Die Sanduhr der VIP-Suite

Beschreibung: ein „weiches“ Rätsel, das den Fortschritt nicht blockiert, aber einen entscheidenden Hinweis für das Final Puzzle liefert.

Lösung: Nehmen Sie die auf der Kommode liegende Sanduhr an sich, untersuchen Sie sie, drehen Sie sie um (180°-Drehung) und lösen Sie dann die 4 Schrauben, die am Sockel erscheinen — Sie entdecken die Angabe „U = 380.000 km“. Beachten Sie: Das ist die Entfernung Erde-Mond. Merken Sie sich diese Zahl für später.

Spielende: die fortgeschrittenen Rätsel

Größere SPOILER ab hier — Requiem wechselt im dritten Akt nach Raccoon City und zur Rückkehr ins R.P.D.

R.P.D. — Aktenkoffer im S.T.A.R.S.-Büro (2. Stock)

Beschreibung: ein Lederkoffer auf Chris Redfields Schreibtisch mit einem alphabetischen Drei-Buchstaben-Schloss.

Code: R — R — R (wie Ravens, Rifle, Rocketeer — die drei Codenamen von Chris, die auf der nahen Missionstafel angezeigt werden).

Belohnung: Power Shades Charm, ein Anhänger für den Schlüsselring, der die Munitionsdrop-Rate erhöht.

Barrys Schatzsuche — Einsatzraum

Nehmen Sie den Schlüssel zu Jojos Spind an sich, indem Sie die Holzpaletten hinter dem Fernseher erklimmen (Kontextinteraktion) und dann auf das Möbelstück klettern. Kehren Sie zum West Office zurück, um Spind Nr. 38 zu öffnen: darin befindet sich das S.T.A.R.S.-Emblem, ein Anhänger, der die Mischzeit für Kräuter verkürzt.

Abgetrennte Hand + Laser-Mikroskop

Nehmen Sie nach der Aufzugssequenz im Keller die abgetrennte Hand in der Nähe der Leiche neben der Tür an sich. Legen Sie sie unter das Laser-Mikroskop im Blood Lab: Die angezeigte RNA-Sequenz lautet GGC-AAG-AUA-ACG-UGU-CAU, begleitet von der Nachricht „Spiel mit mir“. Merken Sie sich die Sequenz — sie wird für das Final Puzzle unerlässlich sein.

Die optionalen Rätsel und Bonus-Truhen

Requiem versteckt fünf Zahlenschloss-Truhen mit unterschiedlichen Kombinationen je nach Schwierigkeitsgrad. Keine ist zwingend erforderlich, aber die Belohnungen reichen vom erweiterten Magazin über das Modul für den kompensierten Lauf bis hin zu seltenen Anhängern.

TruheOrtStandardInsanity
Bar & LoungeCare Center, EGL10 — R80 — L30R20 — L50 — R30
Examination RoomUntersuchungsraumR30 — L10 — R50L50 — R30 — L90
BasementKellerR60 — L40 — R80L70 — R50 — L20
Sterilization ChamberSterilisationskammerR10 — L90 — R20L80 — R50 — L0
Monitor Control RoomÜberwachungsraumL50 — R60 — L80R20 — L0 — R70

Zu beachten: Diese Zahlenschlösser sind deterministisch — keine Zufallsgenerierung pro Speicherstand, im Gegensatz zur Insanity-Truhe in RE2 Remake. Die erste Ziffer gibt die Richtung an (L = links, R = rechts) sowie die Position.

Zahlenschloss-Tresor aus Resident Evil Requiem
Die Truhe der Bar & Lounge ist die einzige, deren Standard- und Insanity-Kombination um mehr als 40 Stufen voneinander abweichen. Bildnachweis: Capcom via Steam.

The Final Puzzle — Nur bei New Game+

Die große versteckte Belohnung: 20.000 CP (Completion Points, die Währung des Bonusmenüs, die unendliche Munition, Skins und den Arcade-Modus freischaltet). Das Rätsel heißt „Dem bezaubernden Duo ermöglichen, die Stimme zu hören“.

Voraussetzungen Phase 1 (1. Durchgang):

  1. Lassen Sie im Behandlungsraum den Häcksler die Zombies töten: Erledigen Sie keinen einzigen selbst. Warten Sie 15 Minuten Echtzeit, bis die Meldung „Es ist enorm viel Blut geflossen“ erscheint.
  2. Betätigen Sie in den Toiletten des Westflügels die Spülung genau 8 Mal.
  3. Nehmen Sie beim Fluchtversuch aus der VIP-Suite die Puppe von Marie am Fuß der ersten Treppe an sich.
  4. Verstauen Sie die Puppe in Graces Truhe, bevor Sie den Durchgang beenden.

Phase 2 (NG+): Die RNA-Sequenz GGC-AAG-AUA-ACG-UGU-CAU wird anhand von vier im Spiel verteilten Hinweisen entschlüsselt:

  • Laser-Mikroskop: „G = 150.000.000 km“ = Entfernung Erde-Sonne -> G = Sonne
  • Sanduhr der VIP-Suite: „U = 380.000 km“ = Entfernung Erde-Mond -> U = Mond
  • Dokument aus dem Geheimlabor: „C = 4,2 Lj“ (Proxima Centauri) -> C = Stern
  • Kendo-Marionette: „Ignoriert das A“ -> A = nichts eingeben

Die von den A bereinigte Sequenz wird zu GGC-GUC-GUG-UCU, also: Sonne-Sonne-Stern / Sonne-Mond-Stern / Sonne-Mond-Sonne / Mond-Stern-Mond. Geben Sie diese in das Feld im Büro des Chefforschers ein, mit der Puppe und Emily im Inventar. Ein Kinderlachen bestätigt den Erfolg und die Vergabe der 20.000 CP.

Allgemeine Tipps für die RE-2026-Rätsel

  • Durchsuchen Sie stets die Dokumente und drehen Sie sie in der 3D-Ansicht: Die Hälfte der Hinweise (darunter alle Codes des Final Puzzle) verbirgt sich auf der Rückseite, unter einer Schraube oder im Einband.
  • Machen Sie einen Screenshot oder ein Foto mit dem Handy, bevor Sie einen Raum mit Hinweisen verlassen: Die Karte ist zyklisch aufgebaut, und Sie verlieren sonst Zeit beim Zurückkehren.
  • Speichern Sie vor den Verteidigungsrätseln (Emily, organloser Leichnam) — bei einem zeitkritischen Fehlschlag droht der Tod.
  • Die Schubladen und angrenzenden Ablagen bei den Minispielen öffnen sich erst nach deren Lösung: Verlassen Sie den Ort niemals sofort.
  • Der Modus Casual zeigt goldene Hinweise auf interaktiven Objekten an. In Standard und Insanity entfällt diese Anzeige: Durchsuchen Sie systematisch Schreibtischunterlagen, Schubladen und Möbelfüße.
  • Das Ätzmittel ist begrenzt: Heben Sie es sich für das Sonnen-Vorhängeschloss und das Schloss der Sterilization Chamber in Insanity auf. Alle anderen klassischen Schlösser lassen sich mit dem Messer knacken.

Fazit

Resident Evil Requiem bestätigt die endgültige Rückkehr von Capcom zu seiner von 1996 bis 2019 gepflegten Rätsel-Grammatik, mit einigen willkommenen Neuerungen: den Raster-Analysatoren, dem durchgangübergreifenden Final Puzzle und dem Einsatz lebender Begleiter (Emily, später Barry) als „Schnittstellen“ zur Lösung. Das Ganze bleibt sehr nachvollziehbar, solange man sich seine Hinweise notiert — das Markenzeichen eines guten RE.

Sobald Sie die Rätsel gemeistert haben, können Sie sich unseren weiteren Requiem-Guides widmen: dem Modus „Leon muss für immer sterben“ nach dem Balance-Update 1.3.1, dem vollständigen Bestiarium, dem RIP-Messer und der Mechanik des infizierten Bluts.

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Welche Art von Rätsel stresst euch in Resident Evil Requiem am meisten?

Häufige Fragen

Warum lässt sich das Vorhängeschloss der Sonnenbox nicht mit dem Messer knacken?
Das Spiel hat es absichtlich unempfindlich gegen das RIP-Messer gemacht. Der einzige Weg ist, in den Verwaltungsraum hinabzusteigen und dort die Flasche mit Korrosionsmittel zu suchen – verschwendet sie nicht anderswo.
Ändern sich die Kombinationen der Zahlenschlösser bei jedem Durchgang?
Die Symbole Mond/Sonne/Stern sind fest. Die Zahlenschlösser hingegen variieren je nach Schwierigkeitsgrad (Standard vs. Insanity), weshalb der Guide stets beide Lösungen angibt.
Wozu dient das Blutanalysegerät, wenn ich Minispiele nicht mag?
Über die F&E-Dateien hinaus öffnet jede Analyse eine Schublade im Blood Lab mit Kräutern, 9-mm-Munition oder Messerteilen – lebenswichtige Ressourcen, die man vor dem Weitergehen mitnehmen sollte.
Kann ich die Sanduhr in der VIP-Suite verpassen, ohne meinen Fortschritt zu blockieren?
Ja, dieses Rätsel ist nicht zwingend erforderlich, um voranzukommen. Es liefert jedoch einen Hinweis, der sich beim Final Puzzle deutlich auszahlt: Wer alle Geheimnisse freischalten möchte, sollte es nicht auslassen.
Kann Emily sterben, wenn ich sie beim Stern-Rätsel zu lange trage?
Nein, sie ist unverwundbar, sobald sie auf euren Armen ist. Räumt nur den Zugangsflur frei, bevor ihr sie aufnehmt, sonst seid ihr schutzlos den beiden kriechenden Zombies ausgesetzt, die zur Konsole kommen.

Das Wichtigste

  • Die drei Quarze (Mond, Sonne, Stern) dominieren den Prolog; ignoriert ihr eine dieser Boxen, blockiert ihr euren Fortschritt.
  • Mehrere Zahlenschlösser ändern ihre Kombination je nach Schwierigkeitsgrad (Standard vs. Insanity) – der Guide nennt beide Werte.
  • Das Blutanalysegerät ist nicht nur Kosmetik: Jede Analyse öffnet Schubladen mit Munition und Kräutern, die man nicht liegen lassen sollte.
  • Die Sanduhr in der VIP-Suite enthüllt ein spät verstecktes Rätsel – „U = 380.000 km
  • Tragt Emily während des Stern-Rätsels auf den Armen, aber räumt vorher den Flur frei: Ihr könnt nicht schießen, während ihr sie tragt.

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