Brawl Stars Windstock: Smoothie-Preise farmen, den Verfluchten Turm meistern und sich auf Wendy vorbereiten
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Brawl Stars Windstock: Smoothie-Preise farmen, den Verfluchten Turm meistern und sich auf Wendy vorbereiten

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

Windstock, die Saison 53 von Brawl Stars, dreht sich um Fusionen — ein neues Kraftsystem, das die Nano-Boosts ersetzt, indem es sie zufällig kombiniert. Vor der Ankunft von Wendy am 13. August muss man Smoothie-Preise farmen, den Verfluchten Turm meistern (das lukrativste Event) und verstehen, wie die Wartung vom 4. August die Meta umgestaltet hat.

Brawl Stars ist am 6. August 2026 in die Saison 53, Windstock, gestartet. Sie läuft bis zum 3. September: Es bleiben also etwas weniger als vier Wochen, um alles zu schaffen. Und entgegen dem, was das Artwork vermuten lässt, ist der neue Brawler noch nicht spielbar — Wendy kommt erst ab dem 13. August über ihr Release-Event.

Die kommenden fünf Tage sind trotzdem keine Leerlaufzeit. Genau in diesem Zeitfenster baut man seine Fusionen-Sammlung auf, verteilt der Verfluchte Turm die meisten Smoothie-Preise, und die Balance-Wartung vom 4. August hat die Meta gerade erst neu gestaltet. Dieser Guide behandelt ausschließlich das, was heute, Samstag den 8. August, spielbar ist.

Offizielle Illustration des Brawl Stars-Updates Ramen-Rebellion mit Nori, Kaze und Kenji
Windstock schließt den mit NanoNoodles im Juli begonnenen Ramen-Rebellion-Handlungsbogen ab: zwei miteinander verknüpfte Saisons, neun Wochen an Events. Bildquelle: Supercell.

Fusionen gegen Nano-Boosts: der eigentliche Bruch von Windstock

Die vorherige Saison, NanoNoodles, drehte sich um Nano-Preise und Nano-Boosts. Windstock übernimmt dieselbe Struktur, ändert aber die zentrale Regel — und genau das übersehen viele beim Einstieg.

Ein Nano-Boost gab drei brawlerspezifische Fähigkeiten, und das Spiel bot euch zu Beginn des Matches zwei davon an: Ihr habt eine ausgewählt. Eine Fusion gibt ebenfalls drei Fähigkeiten, aber beim Matchstart fusioniert das Spiel zwei davon zufällig. Ihr entscheidet nicht mehr selbst, ihr nehmt das Ergebnis, wie es kommt — dafür behält euer Brawler beide Effekte über die gesamte Partie.

Das verschiebt den Wert eines Brawlers. Bei den Nano-Boosts blieb ein Brawler mit einer exzellenten Fähigkeit und zwei mittelmäßigen sehr stark: Man zog einfach die gute, wenn sie kam. Bei den Fusionen wird das zum Glücksspiel, denn zwei von drei Ziehungen bringen euch mindestens eine schwache Fähigkeit ein. Bevorzugt also Brawler, deren drei Fähigkeiten insgesamt stimmig sind, egal welches Paar gezogen wird. Es gibt 106 Fusionen zum Freischalten, verteilt auf vier Seltenheitsstufen: Basis, Optimiert, Kybernetisch und Quanten.

Gute Nachricht für alle, die im Juli gefarmt haben: Die Nano-Boosts werden nicht deaktiviert. Sie funktionieren weiterhin in den betroffenen Modi, und wenn ihr eine Fusion für einen Brawler erhaltet, der bereits einen Nano-Boost besaß, ersetzt die Fusion einfach den Nano-Boost. Eure beiden Sammlungen bestehen nebeneinander weiter.

Wo man Smoothie-Preise farmt und wie man sie öffnet

Die Smoothie-Preise sind die einzige Quelle für Fusionen. Supercell listet fünf davon auf: die Tagessiege, die Megaquests, den Verfluchten Turm, die Nebenquests und die QR-Codes von Content Creators.

Das Öffnen selbst ist keine Frage des Geschicks: Jeder Smoothie-Preis zeigt fünf Becher, ihr wählt drei davon aus, und jeder Becher enthält null bis drei Schlucke. Ein Schluck entspricht einer Belohnung. Ein Smoothie-Preis bringt also zwischen 1 und 9 Belohnungen, und das Ergebnis ist rein zufällig. Es lohnt sich nicht, dreißig Sekunden zu überlegen, bevor man einen Becher berührt. Jeder geöffnete Preis füllt zudem den Smoothie-Zähler, der parallel Bonusbelohnungen freischaltet.

Die effiziente Routine besteht aus drei Reflexen. Kassiert ausnahmslos eure täglichen Siege ein: Das ist der regelmäßigste Fluss, und er lässt sich nicht nachholen. Öffnet den Tab der Nebenquests zu Wochenbeginn – sie sind an die Brawler der Woche gekoppelt, und manche verlangen eine Mindest-Powerstufe, die man lieber früh sieht als am Sonntagabend zu entdecken. Und schließlich: Lasst nie den täglichen Verfluchten Turm aus.

Verfluchter Turm: plant vorher, nicht währenddessen

Der Verfluchte Turm ist das lohnendste neue Event der Season, und zugleich das am leichtesten zu vermasselnde. Das Prinzip: fünf Stockwerke, ein Spielmodus und eine Karte pro Stockwerk vorgegeben, und nur ein Turm pro Tag, solange das Event aktiv ist. Man braucht mindestens 325 Trophäen und 8 Brawler auf dem Konto, um Zugang zu erhalten.

Zu Beginn schlägt euch das Spiel eine Auswahl von 5 bis 12 eurer Brawler vor, alle maximal aufgelevelt, Gadgets und Sternkräfte inklusive, wobei diejenigen priorisiert werden, für die ihr eine Fusion oder einen Nano-Boost besitzt. Direkte Konsequenz: Je mehr Fusionen ihr freischaltet, desto besser wird die euch angebotene Auswahl. Das Farmen von Smoothie-Preisen verbessert mechanisch eure nächsten Türme.

Die entscheidende Regel lautet: Wenn ihr gewinnt, bleibt der eingesetzte Brawler auf diesem Stockwerk und ihr steigt auf – ihr müsst also einen anderen für das nächste Stockwerk bestimmen. Wenn ihr verliert, bleibt ihr auf dem Stockwerk, aber der Brawler, den ihr gerade gespielt habt, scheidet endgültig aus der Auswahl aus. Mit anderen Worten: Ein perfekter Turm verbraucht fünf Brawler, und jede Niederlage verbrennt einen weiteren, ohne euch voranzubringen.

Der richtige Reflex besteht also darin, sich die fünf Modi anzusehen, bevor man irgendetwas startet, und seine Brawler auf dem Papier aufzuteilen. Spart eure Spezialisten für die Stockwerke auf, die sie erfordern: Wer nur in der Sperrzone oder bei Brawlball glänzt, hat keinen Grund, auf einem Stockwerk mit Juwelenjagd verbraucht zu werden, wo drei eurer anderen Brawler völlig ausreichen. Der klassische Fehler besteht darin, seinen besten Allrounder „zur Absicherung des Starts“ ins 1. Stockwerk zu schicken und sich dann im 4. Stockwerk nur noch mit ungeeigneten Optionen wiederzufinden.

Zwei nützliche Details: Das Event lässt sich auch im Team spielen, aber nur zwischen Spielern, die sich auf demselben Stockwerk befinden. Und eine perfekte Session, fünf aufeinanderfolgende Stockwerke ohne die geringste Niederlage, bringt zusätzlich zu den Stockwerk-Belohnungen den Titel „Unbesiegbar“ ein.

Windstock bietet außerdem Mecha-Wache, einen Koop-Modus, bei dem das Team Megs Mecha eskortiert und dessen Batterie auflädt, bevor es zu einem Endboss kommt. Der Konvoi bewegt sich nur vorwärts, wenn jemand in der Nähe bleibt, aber am Leben zu bleiben hat Vorrang: Sich zu entfernen, um eine Welle zu bereinigen, ist oft die richtige Wahl, solange ein Spieler die Stellung hält.

Die Meta am 8. August: Was die Wartung vom 4. August verändert hat

Zwei Tage vor dem Start von Windstock hat Supercell ein Balance-Update durchgeführt, das sowohl Brawler als auch Nano-Boosts betrifft. Bei den Nerfs betrifft es Corbac (Crow in anderen Sprachen), Griff, Starr Nova, Damian und Bolt. Bei den Buffs werden Belle, Wally, Bo, Mortis, Ricochet und Penny angehoben.

Der Fall Corbac fasst den Verlauf des letzten Monats zusammen. Die offiziellen Juni-Patchnotes hatten den Schaden seines Hauptangriffs von 320 auf 420 erhöht, bevor die Wartung vom 8. Juli ihn wieder auf 380 senkte; die vom 4. August bringt ihn zurück auf 320, den Ausgangswert. Im selben Zeitraum waren bereits seine Lebenspunkte, die Dauer seines Gifts und der Rückstoßschaden seiner Hypercharge reduziert worden.

Diese Wartung setzt die Logik des Juni-Updates fort, das die aggressive Meta stark eingeschränkt hatte: Colette, Leon, Chester, Edgar, Lumi und Pearl waren allesamt betroffen, während die vernachlässigten Scharfschützen — Piper, Mandy — bei den Schadenswerten wieder aufholten. In der Praxis gewinnen Poking und Kartenkontrolle gegenüber Assassinen wieder an Wert, und die Rückzugsgadgets, die manche Brawler unangreifbar machten, brauchen deutlich länger zum Aufladen.

Der Windstock-Brawl-Pass und das 26-Tage-Fenster

Der Brawl-Pass dieser Saison stellt zwei epische Skins in den Vordergrund, Biotech-Byron und Retrofuturistische Rosa, jeweils in zwei Chromas erhältlich — Öko-Byron und Blattmeister-Byron auf der einen Seite, Grüne-Energie-Rosa und Sci-Fi-Rosa auf der anderen. Achtung bei der Funktionsweise: Mit der einfachen Premium-Version lässt sich nur einer der beiden freischalten, für beide Skin-Linien braucht es die höherwertige Version. Die Saison bringt außerdem den Titel „Aero-angetrieben“ mit sich.

Der Rest der Windstock-Kollektion ist über den Shop oder über Preise erhältlich: Salz-und-Pfeffer-Kenji, Energie-Wally und Turbinator-Mo für 199 Gems, Windstock-Gray als legendärer Skin für 299 Gems, und Mecha-Mega-Meg für 499 Gems.

Eine grundlegende Änderung sollte jeder kennen, der sein Budget plant: Seit dem Juni-Update enthält das Ende des Brawl-Pass keine Bonusboxen mehr, die man mit Gems kaufen kann. Dieser Gems-Fresser am Saisonende ist verschwunden, wodurch die Abwägung zwischen Skins und Fortschritt schärfer ausfällt als zuvor. Bei 26 verbleibenden Tagen zum 8. August muss ein Account, der täglich seine Siege und Quests einsammelt, sich keine Sorgen machen — ein Account, der drei Tage pro Woche aussetzt, hingegen schon.

Wendy am 13. August: das solltet ihr jetzt schon wissen

Wendy ist der 106. Brawler des Spiels, von der Seltenheit Mythisch und der Klasse Support. Ihr Profil ist ungewöhnlich: Sie ist der Brawler mit den wenigsten Lebenspunkten im Spiel, was durch große Reichweite, schnelles Nachladen und vor allem Schilde ausgeglichen wird. Ihre zwei Besonderheiten: Sie läuft über Wasser, und sie lädt ihre Super auf, indem sie Schaden erleidet.

Ihr Angriff, Föhn, verursacht Schaden und gewährt ihr dabei einen Schild; auf einen Verbündeten gerichtet, gibt er diesem stattdessen einen Schild mit 2.000 Lebenspunkten. Ihre Super, Schutzkuppel, platziert einen Generator, der 75 % des Schadens absorbiert, den Wendy und ihre Verbündeten in Reichweite erleiden. Ihre Gadgets sind Aero-Antrieb (ein kurzer Sprung, der Wände und Wasser überwindet) und Grüne Granate (Verlangsamung und Blockierung der automatischen Regeneration). Ihre Sternkräfte: Verlangsamender Schild, der Gegner im Generator verlangsamt, und Sonnenschild, der dem Generator 2.000 Lebenspunkte hinzufügt.

Die Freischaltung erfolgt zunächst über ein Release-Event ab dem 13. August, bei dem man durch Siegesserien Boxen gewinnt; anschließend reiht sich Wendy in den klassischen Fortschritt ein und lässt sich gegen Credits freischalten. Zwei Tipps für die Zwischenzeit: Spart eure Credits lieber, statt sie für einen Brawler zu verpulvern, den ihr nicht spielen werdet, und denkt daran, dass seit dem Juni-Update das Verlassen eines Matches während eines Brawler-Release-Events eine Verwarnung auslöst, und langfristig eine Einschränkung des Zugangs zur Warteschlange.

Euer Programm für die nächsten fünf Tage

Bis zum 13. August lautet die Priorität ganz einfach: so viele Fusionen wie möglich freischalten, bevor Wendy erscheint, denn dieser Vorrat entscheidet sowohl über eure Stärke in den Event-Modi als auch über die Qualität der Auswahl, die euch der Verfluchte Turm bietet. Tägliche Siege jeden Tag, ein täglich geplanter Verfluchter Turm Modus für Modus, wöchentlich zu Beginn überprüfte Nebenquests, Megaquests, die vor Ablauf ihres Zyklus abgeschlossen werden.

Und falls ihr nach einer langen Abwesenheit zurückkehrt, versucht nicht, den Juli nachzuholen: Verpasste Nano-Boosts lassen sich nicht mehr nachfarmen. Alles muss über die Smoothie-Preise laufen, die noch sechsundzwanzig Tage geöffnet sind.

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Findet ihr das Fusionssystem interessanter als das der Nano-Boosts?

Häufige Fragen

Was ist der Unterschied zwischen einer Fusion und einem Nano-Boost?
Ein Nano-Boost bot euch zwei Kräfte zur Auswahl, von denen ihr eine wähltet. Eine Fusion verschmilzt bei Matchstart zufällig zwei seiner drei Kräfte und ihr behaltet beide für die gesamte Partie. Ihr entscheidet nicht mehr selbst, sondern müsst damit klarkommen — profitiert dafür aber von beiden Effekten.
Wo farmt man am effizientesten Smoothie-Preise?
Drei Grundregeln: Holt euch ausnahmslos eure Tagessiege ab (ein regelmäßiger Fluss, der nicht nachgeholt werden kann), öffnet die Nebenquests zu Beginn der Woche (manche erfordern ein Mindest-Kraftlevel) und lasst niemals den täglichen Verfluchten Turm aus (das lukrativste Event der Saison).
Wie meistert man den Verfluchten Turm?
Schaut euch die fünf vorgegebenen Modi und Karten an, bevor ihr startet. Teilt eure Brawler auf dem Papier ein und spart eure Spezialisten für die Stockwerke auf, die sie erfordern. Ein Sieg verbraucht einen Brawler, bringt euch aber weiter; eine Niederlage verbrennt einen ohne Fortschritt. Ein perfekter Turm ohne Niederlage bringt den Titel Unbesiegbar.
Ist Wendy am 8. August spielbar?
Nein. Der neue Brawler kommt erst am 13. August über sein Release-Event. Die ersten fünf Tage von Windstock sind dem Fusionen-Farmen und dem Meistern des Verfluchten Turms vor ihrer Ankunft gewidmet.
Was hat die Wartung vom 4. August an der Meta verändert?
Sie hat aggressive Brawler zurückgestuft (Corbac kehrt nach zwei Hin- und Rückwegen zu seinem Anfangsschaden zurück, Griff und Starr Nova wurden generft), während sie Kartenkontrolle und vergessene Scharfschützen wie Polly und Mandy aufwertet. Poking gewinnt wieder an Wert gegenüber Assassinen.

Das Wichtigste

  • Fusionen kombinieren zufällig zwei Kräfte, statt eine auszuwählen: Bevorzugt Brawler, deren Kräfte allesamt zusammenpassen.
  • Der Verfluchte Turm belohnt 5 verbrauchte Brawler pro Sieg, und jede Niederlage vernichtet einen ohne Fortschritt — plant eure fünf Stockwerke, bevor ihr startet.
  • Die Smoothie-Preise sind die einzige Quelle für Fusionen: Tagessiege, Megaquests, Verfluchter Turm, Nebenquests und QR-Codes.
  • Die Wartung vom 4. August hat die Aggressivität reduziert (Nerfs für Corbac, Griff, Starr Nova), um Kartenkontrolle und Scharfschützen aufzuwerten.
  • Der Windstock-Brawl-Pass bietet zwei unterschiedliche Reihen epischer Skins: nur die höhere Variante schaltet beide frei.

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