Windrose: 2026 simya rehberi — Seviye 4 simya masası, iksirler ve şifalı otlar
Kaynak: Kraken Express
Üretim

Windrose: 2026 simya rehberi — Seviye 4 simya masası, iksirler ve şifalı otlar

Fabian Fabian Lainé
Bizi takip edin

Özet

Windrose'daki simya göründüğünden çok daha güçlü: iksirler, ekipmanınıza eklenen devasa sayısal bonuslar sunar (kritik hasarda %30'a kadar). Bu rehber, Simya Masası'nın 1. seviyeden 4. seviyeye ilerlemesini, temel tarifleri, aranması gereken malzemeleri ve tüccardan satın alınması gerekenleri didik didik ediyor.

Simya, Windrose'da en çok ihmal edilen zanaat istasyonudur ve bu bir hesap hatasıdır. Aynı ekipmanla, bir boss arenasına Konsantrasyon İksiri ve Sağlam El İksiri aktifken giren bir korsan, sadece kılıcını geliştirmekle yetinen korsandan belirgin şekilde daha güçlü vurur. Bonuslar rakamsaldır, build'inize eklenir ve yolda toplanan bir avuç bitkiye mal olur.

Oyun iki şeyi çok kötü anlatıyor: Simya Masası'nın nasıl seviye atladığını ve hangi malzemelerin hangi tarifleri açtığını. Bu rehber, gece toplanan ilk Sisli Orkide'den 4. seviyenin infüze iksirlerine kadar tüm zinciri, tarifler, düşme oranları ve tüccar fiyatları dahil olmak üzere ele alıyor.

Aşağıdakilerin tamamı, Kraken Express tarafından 8 Temmuz 2026'da yayınlanan son yamada, 0.10.0.8 sürümüne karşılık gelmektedir: son üç yamadan hiçbiri tarifleri veya zanaat istasyonlarını etkilememiştir.

Simyayı açmak: Her şeyden önce Sisli Orkide

Temel Simya keşfini tetiklemediğiniz sürece Simya Masası inşaat panelinde görünmez. Bu keşif, Kıyı Ormanı'nda bulunan bir bitki olan Sisli Orkide'yi toplayarak elde edilir. Fransızca araç ipucunun verdiği ve neredeyse herkesin gözden kaçırdığı dört ayrıntı:

  • gece çiçek açar ve gündüz vakti neredeyse hiç görünmez;
  • harabelerin yakınında bulunur;
  • ses çıkarır: müziği kısın, onu görmeden önce kulağınızla bulacaksınız;
  • Dağ Eteklerinde yetişmez, aramak için oraya çıkmanın anlamı yok.

Aynı keşif, gerçek bir başlangıç geçiş ücreti olan Kil Çömlek'i açar: Simya Masası Odun x5 ve Kil Çömlek x2'ye mal olur ve her çömlek Tezgah'ta Kil x6 karşılığında üretilir. Yani on iki kil hesaplayın; bunlar Kıyı Ormanı'nın plajlarından toplanabilir veya doğal kaynak tüccarından birim başına 10 piastreye satın alınabilir. Araç ipucunda siyah beyaz yazılmış iki yerleşim kısıtlaması var: masanın bir çatıya ihtiyacı vardır ve yalnızca Kamp Ateşi'nin menzilinde çalışır. Ateşe bitişik, dört direkli bir sundurma yeterlidir.

Masanın dört seviyesi ve üç geliştirme

Her tarif gerekli istasyon seviyesini gösterir. Masanızın seviyesi, zanaat arayüzünün üst kısmında adının sağındaki küçük rakamlı rozette okunur. Çıplak bir masa 1. seviyededir. Onu yükseltmek için masayı değiştirmezsiniz: aynı Kamp Ateşi menzilinde, ona ait bir geliştirmeyi masanın yanına inşa edersiniz ve masa bir kademe kazanır. Simyanın üç geliştirmesi vardır ve 4. seviyeye ulaşmak için üçüne de ihtiyaç vardır.

Geliştirmeİnşaat maliyetiŞununla açılır
Ocak ve TencereTaş x5, Kil x5, Bakır Çömlek x1Temel Simya (Sisli Orkide, Kıyı Ormanı)
Reaktifler MasasıSert Odun x5, Rom Şişesi x2, Gümüş Külçe x2, Kükürt x2, Demir Aletler x1Demir aletler keşfi (Dağ Eteklerinin Demir Cevheri)
DamıtıcıBataklık Demir Külçesi x5, Odun x5, Timsah Derisi Parçası x2İleri Simya (Bromeliadlar, Lanetli Bataklıklar)

Tencere ve Kazan, masayı seviye 2'ye çıkaran parçadır; aynı zamanda en ucuzu ve Sahil Ormanı'ndan itibaren erişilebilen tek parçadır. İmbik ise pratikte en son yerleştirilecek olan parça olacak, zira yalnızca Lanetli Bataklıklar'da yapılabilecek bir keşfi gerektirir. Bunun doğrudan sonucu: seviye 4 tarifler, yani dört harmanlanmış iksir ve Büyük İyileştirme İksiri, bataklığa ayak basmadan kilitli kalmaya devam eder.

Windrose'da bir Tezgahın zanaat arayüzü, iş istasyonunun adının yanında görüntülenen seviye rozetiyle birlikte
İsmin sağındaki rakamlı işaret, istasyonun seviyesini gösterir: burada seviye 1 bir Tezgah. Simya Masası da tıpkı aynı 1'den 4'e kadar olan işareti kullanır. Kredi: Kraken Express.

Temel zincir: Kil Şişe, Simya Bazı... ve Tanen

İki seviye 1 tarif, ağacın geri kalanının tamamını belirler:

  • Kil Şişe — Kil x1. Tüm iksirlerin kabı.
  • Simya Bazı — Kil Şişe x1 + Sisli Orkide x1. Masanın sekiz tarifine girer, 40'lık istiflerde depolanır ve hiç ağırlık taşımaz.

Şu oranı aklınızda tutun: bir orkide bir baz verir, bir baz bir iksir verir. Ormanı gece boyunca her şeyi toplayarak geçin, simyanın gerçek darboğazı bu.

Çoğu kişinin gözden kaçırdığı bir ayrıntı: masa aynı zamanda tabakhane görevi de görür. Divi-divi kabuğundan elde edilen Tanen (Kil Şişe x1 + Ağaç Kabuğu x2), derileri Tabaklanmış Deriye dönüştüren şeydir. Sırt çantalarınız ve zırhlarınız için deri konusunda takılıp kaldıysanız, tıkanıklık burada çözülür, tezgahta değil.

Üç iyileştirme iksiri ve unutulan sargı bezi

İyileştirmeGereken seviyeTarifEtki
Küçük İyileştirme İksiri1Simya Bazı x1Canın %35'ini anında geri kazandırır
İyileştirme İksiri2Simya Bazı x1 + Şifalı Otlar x3, ya da Simya Bazı x1 + Yarı Ölü Özü x2Canın %55'ini anında geri kazandırır
Büyük İyileştirme İksiri4İyileştirme İksiri x2 + Keder Gözyaşı x1Canın %80'ini anında geri kazandırır
Sargı Bezi (Tezgahta)Kaba Kumaş x130 saniyede 900 can, bir darbe alırsanız iptal olur

İyileştirme İksiri'nin çifte tarifi grubun içindeki güzel sürpriz: Şifalı Otlar olmadan, iki Yarı Ölü Özü aynı işi görür. Sahil Ormanı'ndaki boğulmuşlar ve yarı ölüler bunlardan sürekli bırakır, ayrıca Israel Hands patronu bir seferde büyük bir miktar sunar.

Sargı Bezi ise simyaya değil, Tezgaha ait, basit bir Kaba Kumaş ile yapılır. 30 saniyede 900 can geri kazandırır, ama alınan en ufak bir darbe etkiyi keser: bu bir savaş sonrası iyileştirmesidir, asla bir patron dövüşü iyileştirmesi değil.

Beş savaş iksiri

İksirSeviyeTarifEtki (15 dk)
Zulüm İksiri2Simya Bazı x1, Yaban Domuzu Gövdesi x1, İnci x1+%8 hasar
Odaklanma İksiri3Simya Bazı x1, Bezoar x1, Aloe Yaprağı x2+%30 kritik hasar
Sağlam El İksiri3Simya Bazı x1, Bromelya x3, Ateşböceği x5+%13 yakın dövüş hasarı
Hassasiyet İksiri3Simya Bazı x1, Dağ Tekesi Boynuzu x1, Kurt Dişi x1+%13 uzaktan hasar
Acı Dindirme İksiri3Simya Bazı x1, Bezoar x1, Aloe Yaprağı x3+%15 hasar direnci

Sıralama çabucak yapılıyor. Odaklanma İksiri ve sunduğu +%30 kritik hasar, ekipmanınız kritik oranını yükselttiği andan itibaren açık ara en verimlisi. Aksi halde, taşınan silaha göre seçim yapılıyor: bir kılıç veya teber için Sağlam El, tabancalar ve misket tüfeği için Hassasiyet, tüm hasar türlerini etkilediği için bir güvenlik ağı olarak Zulüm İksiri.

Acı Dindirme İksiri tek savunma iksiri ve infüzyonlu versiyonu olmayan tek iksir. Tarifi, bir aloe yaprağı farkıyla Odaklanma İksiri ile aynı: Eteklerde bezoar toplamak için yapılan bir gezinti iki şişeyi de aynı anda besliyor.

İnfüzyonlu iksirler: 30 dakika ve sıfır ağırlık

4. seviyede, beş iksirden dördü, hepsi için tek ve aynı olan bir tarife göre infüzyonlu versiyona bürünüyor: ilgili iksir x1 + Bromelya x3 + Keder Gözyaşı x2. Kazanç güçte değil -yüzdeler bir puan bile kımıldamıyor- süre 15 dakikadan 30 dakikaya çıkıyor. Denizde bir sefer veya art arda gelen harabelerde bu, üç yudum yerine tek yudum anlamına geliyor.

İkinci avantaj, daha az göze çarpan: infüzyonlu versiyon basit versiyonun 0,2'sine karşılık 0,0 ağırlığında. On infüzyonlu iksirden oluşan bir yığın böylece hiçbir yer kaplamıyor, bu da yüklü dönmeyi düşündüğünüzde her şeyi değiştiriyor.

Bedeli Keder Gözyaşı olarak adlandırılıyor ve Lanetli Bataklıklar'da ödeniyor: Enfekte Ezicilerden ve Enfekte Berserkerlerden 5 ila 12'lik paketler halinde, Enfekte Savaşçılardan, Enfekte Cadılardan ve Enfekte Kölelerden tek tek ama garanti şekilde. Temizlenen tek bir enfekte kamp, size onlarca iksiri infüzyona uğratacak ve peşi sıra Büyük İksirlerinizi yapmanıza yetecek kadar malzeme bırakıyor.

Her malzeme nerede bulunur ve hangileri satın alınmalı

Malzemelerin büyük çoğunluğu avlanma ve yağmadan geliyor: normal şekilde oynayarak bunları biriktiriyorsunuz.

  • Kıyı Ormanı — Sisli Orkide, Kil, Şifalı Otlar (harabelerin eski sandıkları, avcılar ve enfekte köleler), Yaşayan Ölü Özü (boğulmuşlar, boğulmuş silahçılar, yaşayan ölüler), İnci.
  • Etekler — Bezoar (keçilerde garanti, teketilerde %30), Dağ Tekesi Boynuzu (Baş Teke'de iki garanti), Kurt Dişi (Hâkim Kurt'ta iki garanti, sıradan kurtlarda %30), Aloe Yaprağı, Kahve Çekirdekleri.
  • Lanetli Bataklıklar — Bromelya (Enfekte Harabeler'de), Ateşböceği, Keder Gözyaşı.

İki depolama tuzağı. İnci, kaynaklar sekmesinde değil, Mühimmat sekmesinde sınıflandırılır: Saint-Jacques deniz taraklarından çıkarılır ve boğulmuşlar üçte bir ihtimalle bunu düşürür. Yaban domuzu büstü — evet, yaban domuzu dişi için kullanılan şaşırtıcı ama gerçek Fransızca ibare bu — Yabani Yaban Domuzu'ndan kesin olarak ikişer ikişer düşer, sıradan yaban domuzlarındansa yalnızca üçte bir ihtimalle düşer.

Toprak kaplar ve şişelerle dolu tezgahlarıyla Windrose'un tüccar kampı
Tüccar kampları, simya kataloğunun büyük bir kısmını satar: bezoar, kurt dişi, keçi boynuzu ve aloe yaprağı tezgahtan satın alınabilir. Kredi: Kraken Express.

Eğer farm yapmaktansa para ödemeyi tercih ediyorsanız: hayvansal ürünler tüccarında Bezoar, Kurt dişi, Dağ keçisi boynuzu ve Yaban domuzu büstü tanesi 40 piastre, yiyecek tüccarında Aloe yaprağı 25 piastre, Sahil Kardeşliği'nin erzak tüccarında Brandy, Madeira ve Viski tanesi 10 piastre, aynı tüccar ayrıca kahveyi 3 piastreye satıyor.

Üç grog, Simya Masası'nın deniz yüzü

Sürekli unutulan bir şey var: masa aynı zamanda mürettebat tayınlarını da hazırlar, bunlar seviye 2'den itibaren kullanılabilir ve her biri 30 dakika etkili olur.

  • Silahhane grogu — Rom şişesi x4, Viski x2, Cayenne biberi x3: +%15 şarj hızı.
  • Keskin nişancı grogu — Rom şişesi x4, Madeira x2, Kahve çekirdeği x1: +%15 hasar.
  • Sert grog — Rom şişesi x4, Brandy x2, Misket limonu x3: +%15 hasar direnci.

Her tarif için dört şişe rom, işte gerçek maliyet bu. Rom, korsanlardan ve Kara Sakal'ın ileri karakollarındaki ikmal saklama noktalarından toplanır; ithal alkoller ise yalnızca Sahil Kardeşliği'nden veya bu aynı saklama noktalarından gelir. Dolayısıyla grogunuzu bir baskından dönerken hazırlarsınız, yola çıkmadan önce değil.

Eve dönüş, hafife alınan kısayol

Yine seviye 2'de açılan son faydalı tarif: Eve dönüş (Simya bazı x3, Rom şişesi x1, Tüy x5, Yaşayan ölü özü x1) sizi anında son diriliş noktanıza geri gönderir. Üç simya bazı pahalı bir bedel, ama gemi dost bir kıyıdan uzakta battığında ya da dolu bir envanter sizi takımadalar'ın diğer ucuna çakılı bıraktığında garantili bir tek yön bilet niteliğinde.

Bir boss öncesi uygulanacak rutin

Bir boss aramaya ya da bir tapınağı temizlemeye gittiğinizde işe yarayan sıralama:

  • iksirlerinizi arenanın önünde değil, kampta için: 15 dakika (infüzyon için 30 dakika) yaklaşma yürüyüşünü kapsar ve ateş altında envanterde arama yapmazsınız;
  • en fazla iki saldırı iksiri: Konsantrasyon artı ana silahınıza karşılık gelen iksir, dört şişeyi üst üste yığmaya gerek yok;
  • boss sert vuruyorsa bir savunma iksiri: Acı Dindirme ve onun +%15 direnç bonusu;
  • hızlı çubukta: seviye 4'te iki Büyük İyileştirme İksiri, yoksa dört İyileştirme İksiri, artı çatışma sonrası için bir yığın bandaj.

Son olarak bir yöntem çekincesi: Fransızca araç ipuçları, hasar bonuslarının birbiriyle birikip birikmediğini hiçbir yerde belirtmiyor ve hiçbir resmi kaynak bu konuyu netleştirmiyor. Büyük bir çatışmadan önce internette dolaşan tablolara güvenmek yerine bir yaban domuzu üzerinde test yapın.

Yatırım sorusu ise ortada duruyor, üstelik 1 Temmuz tarihli ve Ashlands'e ayrılan devblog, dördüncü bir volkanik biyom ile çıkış tarihi olmayan yeni fraksiyonlar duyuruyor. O ana kadar, beş iksir ve üç grog, Windrose'un ne seviyenize ne de ganimet şansınıza bağlı olan, yalnızca yol boyunca toplamaya zahmet ettiğiniz şeylere dayanan tek güç kaldıracı olmaya devam ediyor.

Bu makaleyi paylaş

Hangi iksir bonusu size öncelikli olarak en cazip geliyor?

Sıkça sorulan sorular

Kıyı Ormanı'nda neden Sisli Orkide bulamıyorum?
Sadece geceleri açar ve her yerde değil, harabelerin yakınında yetişir. Müziği kısın, karakteristik sesi dinleyin ve eski yapıların yakınında arayın. Etek Yamaçları'nda bulunmaz.
3. seviyede öncelikle hangi iksiri üretmeliyim?
+%30 kritik hasar veren Konsantrasyon İksiri en iyisidir, ama yalnızca ekipmanınız zaten kritik oranınızı yükseltiyorsa. Aksi halde silahınıza göre seçin: kılıç ve teber için Sağlam El, menzilli silahlar için Hassasiyet.
Bir iksirin emdirilmiş versiyonu normale kıyasla ne işe yarar?
Süre iki katına çıkar (15 dakika yerine 30 dakika) ve ağırlık sıfıra iner. Uzun bir seferde üç yudum yerine sadece bir yudum yeterlidir ve on iksir hiç yer kaplamaz.
Emdirilmiş iksirler için Keder Gözyaşları nerede bulunur?
Bunlar yalnızca Lanetli Bataklıklar'daki enfekte olmuşlardan düşer. Temizlenen tek bir kamp, aynı anda Büyük İksirlerinizi üretirken on kadar iksiri emdirmenize yetecek kadar malzeme verir.
Acı Dindirme İksiri buna değer mi?
Bu tek savunma amaçlı olanıdır (+%15 direnç), ancak bir aloe yaprağı hariç malzemelerini Konsantrasyon İksiri ile paylaşır. Aynı toplama seansı = iki dolu şişe. Emdirilmiş versiyonu yoktur, bu yüzden uzun seferlerde daha az ilgi çekicidir.

Öne çıkanlar

  • Gece Kıyı Ormanı'nda bulunan Sisli Orkide, simyayı açmanın anahtarıdır: bu, gerçek anlamda ilk darboğazdır.
  • Konsantrasyon İksiri ve onun +%30 kritik hasarı, ekipmanınız kritik oranını yeterince yükseltiyorsa 3. seviyede diğer tüm iksirleri geride bırakır.
  • 4. seviyenin emdirilmiş iksirleri 15 dakika yerine 30 dakika sürer ve hiç ağırlık yapmaz: uzun seferlerdeki asıl kazanç budur.
  • 4. seviye tariflerine erişmek ve Damıtıcı'yı açmak için Lanetli Bataklıklar'a ulaşmanız gerekir: bunu atlamanın bir yolu yok.
  • Simya Masası ayrıca derileri işlenmiş deriye dönüştürmek için Tanen de üretir, bu da genellikle zırh ilerlemesindeki tıkanıklıkları çözer.

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler