Minecraft 26.2 Chaos Cubed: Temmuz 2026'da Denenmesi Gereken 10 Tohum
Özet
Chaos Cubed, Haziran 2026'da Minecraft dünya üretimini altüst etti: sülfür mağaraları, gayzerler, yeni sinabar blokları. Java 1.26.2 ve Bedrock 26.30'da doğrulanmış bu on tohum, sizi doğrudan önemli ilgi noktalarının ve daha önce görülmemiş biyomların yakınına yerleştiriyor; ilk geceden itibaren saatlerce grind kazanmanız için.
Chaos Cubed'in 16 Haziran 2026'daki çıkışından bu yana dünya oluşumu o kadar değişti ki 2025'in kült seed'lerinin çoğu artık eski cazibesini kaybetti. Kükürt mağaraları artık Overworld'de bataklıkların ve çöllerin altını deliyor, gayzerler yüzeyde konumlarını ele veriyor ve kükürt küpleri en beklenmedik biyomlara musallat oluyor. Kısacası, sıfırdan başlama zamanı geldi. İşte Java Edition 1.26.2 ve Bedrock 26.30 üzerinde titizlikle seçilmiş ve doğrulanmış on tohum; koordinatlar, ilgi çekici noktalar ve ilk yatağınızı oraya kurmanız için gerekçelerle birlikte.
Temmuz 2026'da Chaos Cubed: bu seed'ler neden buna değer
Java tarafındaki 26.2 yaması (ve Bedrock tarafındaki 26.30) aynı gün tüm platformlarda dağıtıldı. Bu yama, bir seed seçimini doğrudan etkileyen dört değişiklik getiriyor: yeni bir yeraltı biyomu (kükürt mağaraları), yüzeyde gayzer oluşumu, zencefre taşının belirdiği katmanlarda kısmi bir maden yeniden dağılımı ve mağaralardaki spawn'ları etkileyen birkaç canlının hitbox'ında yapılan değişiklik. Sonuç olarak, aynı seed ile 1.21 ve 1.26.2'de oluşturulan iki dünya, aynı yeraltı haritasına sahip olmayacak.
Temmuz ayında Minecraft'a geri dönen bir oyuncu için iyi bir seed'in faydası iki yönlüdür. Öncelikle, zaman kazanmak: spawn noktasından bin bloktan daha az mesafede bir köy, bir Orman Malikanesi ve bir Antik Şehir bulmak, birkaç saatlik hareket süresinden tasarruf etmek demektir. Ardından, yeniliklere ulaşmak: spawn noktasına yakın bir kükürt mağaraları biyomu, tüm topluluğun şu anda inşa ettiği Bounce müzik diskine, zencefre taşı bloklarına ve kükürt küpü çiftliğine anında erişim sağlar.

Dünya oluşumunu değiştiren 4 yeni 26.2 özelliği
- Kükürt mağaraları: esas olarak bataklıkların, çöllerin ve bazen nehir vadilerinin altında, Y=-30 ile Y=50 arasında oluşan sarı-yeşilimsi bir yeraltı biyomu.
- Yüzey gayzerleri: altında bir kükürt mağarasının bulunduğunu gösteren yeni özellikler. Kör kör kazmadan biyomu tespit etmek için kullanışlı.
- Zencefre taşı ve kükürt blokları: biyomdaki olağan taş ve madenlerin yerini alan tam aile setleri (cilalı, tuğla, döşeme, merdiven, duvar, oymalı).
- Deneysel Vulkan renderer: tamamen görsel olsa da yeşil sisin görüntüsünü büyük ölçüde değiştiriyor ve bazı seed'leri çok daha okunaklı hale getiriyor.
Java 1.26.2 ya da Bedrock 26.30: seed'inizi doğru girin
Birçok hayal kırıklığından kaçınmayı sağlayan bir hatırlatma: bir seed, Java ve Bedrock'ta aynı dünyayı oluşturmaz. İki sürüm de farklı world generation algoritmaları kullanır. Aşağıda listelenen tüm seed'ler, hangi sürüme ait olduklarını belirtir. Java'da, tam sayıyı (varsa eksi işaretiyle birlikte) Yeni Dünya > Diğer Seçenekler > Üretici Tohumu bölümüne girin. Bedrock'ta ise aynı işlemi Dünya Oluştur > Gelişmiş > Tohum üzerinden yapın. Ana menünün sağ alt köşesinde görünen sürümün, son tablodaki belirtilen sürümle eşleştiğini her zaman kontrol edin: 26.2'de test edilmiş bir seed'in 26.30'da da (ya da tam tersi) aynı sonucu vereceği garanti değildir, büyük biyomlar genellikle tutarlı kalsa da.
Kükürt mağaraları için tasarlanmış 3 seed'imiz
1. Açık Havada Kükürt Mağaraları (Java)
Seed: 17825001432 — Sürüm: Java 1.26.2
Son derece nadir: bir ormanda yeşil havuzları, kükürt sarkıtları ve iki aktif gayzeriyle yüzeye çıkan bir kükürt mağarası. Doğuş noktası, oluşumun yüz blok kadar kuzeybatısında, klasik bir ormanda bulunuyor. Tek bir tünel kazmadan buraya bir gözlem üssü kurabilir ve on dakikadan kısa sürede zencefre çıkarmaya başlayabilirsiniz. Zehirli gaza dikkat edin: banyolara dalmadan önce araç çubuğunuzda bir yığın inek sütü bulundurun.
2. Plaj, Çöl, Köy ve Kükürt Mağarası (Java ve Bedrock)
Seed: 110000004609178390 — Sürüm: Java 1.26.2 ve Bedrock 26.30
Muhtemelen yamadan bu yana çıkan en çok yönlü seed. Bir plajda ortaya çıkıyorsunuz; batıda bir demirci ustasına sahip bir çöl köyü; güneyde ise Y=45'te doğal bir açıklıktan erişilebilen bir kükürt mağarası var. Yakındaki okyanus, bir deveye (köyde) ve ilk büyülenme setini başlatmak için birkaç batık gemiye erişim sağlıyor. İlk 26.2 dünyası için ideal, hatta Bedrock'ta bile: ilgi noktaları her iki sürümde de neredeyse aynı koordinatlarda bulunuyor.
3. Bataklık Altında Zencefre (Bedrock)
Seed: 2730736955036560709 — Sürüm: Bedrock 26.30
Çöldeki doğuş noktası çifte bir sürpriz saklıyor: 200 bloktan az uzaklıkta doğuda parıldayan bir mercan resifi ve kuzeyde, altında bugüne kadar üretilmiş en büyük zencefre damarlarından birini barındıran bir bataklık. Yaklaşık 400 blok uzaklıktaki bir Yağmacı Karakolu tabloyu tamamlıyor ve hızlıca ominous bayrağı sağlıyor.

Hızlı Başlangıç İçin 4 Çoklu Yapı İçeren Seed
4. Doğuş Noktasında Dört Köy (Java ve Bedrock)
Seed: 302304127329527063
Yeniden gündeme getirilen büyük bir klasik. Bir tayga ormanının ortasında, 300 bloktan az mesafede dört farklı köyle çevrili şekilde ortaya çıkıyorsunuz. İlk köyün altında Y=25'te terk edilmiş bir maden geçidi uzanıyor ve yaklaşık 500 blok doğuda plajda bir batık gemi yüzeye çıkıyor. İşbirlikçi bir seed için mükemmel: her oyuncu birbirinin ayağına basmadan farklı bir köye üssünü kurabilir.
5. Orman Malikanesi + Deneme Odaları (Java ve Bedrock)
Seed: 5228792556140118947
Karlı taygadaki doğuş noktası, yaklaşık 200 blok uzaklıkta devasa bir ova köyüne, kuzeydoğuda 800 blok mesafede bir Orman Malikanesi'ne (yaklaşık koordinatlar 780 / 68 / -410) ve köyün hemen altında açılan mağaralarda üst üste bulunan iki Deneme Odası'na erişim sağlıyor. Bu, speed-loot koşusu için en iyi seed: malikanede Ölümsüzlük Totemi, odalarda deneme anahtarı, tüm bunlar iki geceden kısa sürede.
6. Kiraz Ağacı Korusu Adası (Java ve Bedrock)
Seed: 2048005618087379093
Bir gölle çevrili, arka planında bir Kiraz Ağacı Korusu bulunan, Çiçek Ormanı'nda küçük ağaçlık bir ada. Batıda yüzerek ulaşılabilen bir köy, ana gölün 600 blok altında bir Antik Şehir, bir Yağmacı Karakolu ve bir Harap Portal, oyunun başlangıcındaki tüm ihtiyaçları karşılamayı sağlıyor. Ekran görüntüleri paylaşmak için mükemmel estetik bir seçim.
7. Her Yerde Yapılar (Bedrock)
Seed: -6164242300824111422 — Sürüm: Bedrock 26.30
Bu ay test ettiğimiz en yoğun yapı içeren seed. Spawn çevresinde: 400 bloktan daha az uzaklıkta Kadim Şehir, nadir görülen yeraltı köyü, batıda bir gemi enkazı, kuzeyde Kiraz Korusu biyomu ve Kadim Şehir'in tam altında çapraz şekilde oluşmuş bir sülfür mağarası. Yerleşmeden önce her şeyi görmek isteyen oyuncular için ideal bir dünya.

Koleksiyoncular için 3 seed
8. Badlands ile Orman Arasındaki Krater (Java)
Seed: 8888947383120075748 — Sürüm: Java 1.26.2
Spawn, kızıl bir Badlands ile klasik bir orman arasında sıkışmış bir düzlükte yer alıyor. Bu geçiş, açıkta kalan deneme kalıntılarıyla süslenmiş gerçek ve gösterişli bir doğal krater oluşturuyor. Badlands, yoğun bir altın işletmeciliği vadediyor (maden burada Y=32 ile Y=79 arasında her yerde oluşuyor) ve 26.2 sürümünde mağara üretimi burada özellikle cömert: ana kanyonda birden fazla cıva minerali (cinnabar) cebi yüzeye çıkıyor.
9. Kadim Şehir + Terk Edilmiş Maden Ocağı (Java)
Seed: 4189766944005904899 — Sürüm: Java 1.26.2
Akılda tutulması gereken koordinatlar: 189 / -27 / 179. Kadim Şehir ve terk edilmiş maden ocağı tam olarak aynı noktada kesişiyor, bu da tek bir çıkışta hem bir Warden koşusu hem de bir ray koşusu yapmayı mümkün kılıyor. Nether Kapısı, yakındaki lav damarı sayesinde yerinde inşa edilebiliyor ve yüzeye dönüş tam olarak çiçekli düzlüklerdeki bir köye denk geliyor. Özellikle hardcore oyuncular için uygun, bilenlerin seed'i.
10. Vadide Elmaslar (Java ve Bedrock)
Seed: -7723232821704547830
Spawn'da huş ormanı ve 100 bloktan daha az uzaklıkta açık bir vadi. Vadinin dibinde çıplak gözle görülebilen dört elmas damarı, ayrıca tam altında oluşan küçük bir sülfür mağarasına akan bir lav kaynağı. Bu kombinasyon 26.2'den önce mevcut değildi: yama, elmasları cıva minerallerinin (cinnabar) göründüğü katmanlarda hafifçe yeniden dağıttı ve sonuç Elytra hız koşuları için tam bir kazanç oldu.
10 Seed'in Özet Tablosu
| # | Seed | Sürüm | Doğuş Biyomu | Öne Çıkanlar |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 17825001432 | Java 1.26.2 | Orman | Açık gökyüzüne sahip kükürt mağarası, gayzerler |
| 2 | 110000004609178390 | Java & Bedrock | Plaj | Çöl köyü, kükürt mağarası, batık gemiler |
| 3 | 2730736955036560709 | Bedrock 26.30 | Çöl | Mercan resifi, bataklık altında zencefre, karakol |
| 4 | 302304127329527063 | Java & Bedrock | Tayga | 4 köy, terk edilmiş maden, batık gemi |
| 5 | 5228792556140118947 | Java & Bedrock | Karlı Tayga | Orman Malikanesi, Deneme Odaları |
| 6 | 2048005618087379093 | Java & Bedrock | Çiçek Ormanı (ada) | Antik Şehir, Kiraz Çiçeği Korusu, harap portal |
| 7 | -6164242300824111422 | Bedrock 26.30 | Ovalar | Antik Şehir + yeraltı köyü + kükürt |
| 8 | 8888947383120075748 | Java 1.26.2 | Ovalar / Kötü Topraklar | Doğal krater, altın, deneme kalıntıları |
| 9 | 4189766944005904899 | Java 1.26.2 | Çiçekli Ovalar | Antik Şehir + maden + köy aynı noktada |
| 10 | -7723232821704547830 | Java & Bedrock | Huş Ormanı | 4 elmas damarlı vadi, kükürt |

Oynamadan önce bir seed'i taramak için Chunkbase ipucu
Yukarıda listelenen tüm seed'ler, 1.26.2 yaratıcı modundaki dünyalarda elle doğrulanmıştır. Oynamaya karar vermeden önce başkalarını da denemek isterseniz, topluluk aracı Chunkbase birkaç haftadır deneysel bir 26.2 filtresi sunuyor; bu filtre haritada tahmini kükürt mağaralarını gösteriyor. Mükemmel değil (gayzerler henüz kesin olarak yerleştirilmiyor), ama oyunu açmadan nadir biyomları tespit etmek için şimdiden mükemmel bir yöntem. Sürüm seçicisinde 1.26.2 veya 26.30 belirtmeyi unutmayın, aksi takdirde araç otomatik olarak 1.21'e döner.
Bedrock için ek bir tavsiye: Realms üzerinde oluşturulan dünyalar, her zaman F3 menüsünde görüntülenen seed'i koruyamaz (hata ayıklama menüsü Bedrock'ta mevcut değildir). Dünyayı bir Realm üzerinden açıyorsanız, önce yerel olarak açarak Ayarlar > Oyun bölümünde görüntülenen seed'i doğrulayın, ardından tekrar yükleyin. Seed'in gerçekten vaat edilenle eşleştiğinden emin olmanın tek güvenilir yolu bu.
Eski bir dünyaya mı geçmeli, yoksa yeni bir tane mi oluşturmalı?
Chaos Cubed'in çıkışından bu yana sıkça sorulan bir soru: mevcut bir 1.21 dünyasında kükürt mağarası oluşturulabilir mi? Cevap evet, ama sadece keşfedilmemiş chunk'larda. Somut olarak, üssünüzün etrafındaki bir bölgeyi zaten tamamen dolaştıysanız, kükürt mağaraları orada asla ortaya çıkmayacak. Yeni nesli görebilmek için çok, çok uzağa, henüz el değmemiş chunk'lara gitmek gerekiyor. Zaten birkaç yıllık geçmişi olan bir dünyada, bir gayzer görmek için üç bin blok yürümek yerine, bu listedeki seed'lerden biriyle sıfırdan başlamak genellikle daha etkili.
Eski dünyasına kesinlikle bağlı kalmak isteyenler için ipucu, bir sıfırlama sınırı oluşturmaktır: ulaştığınız en uzak koordinatları not edin, güvenlik payı olarak 500 blok ekleyin ve o yöne doğru keşfe çıkın. Eski bölgeyi bozmadan, kükürt mağaraları dahil olmak üzere 26.2 üretiminin tamamını bulacaksınız.
Değerlendirme ve sıradaki adım
Ayın favorilerimiz: çok sürümlü, her araziye uygun bir başlangıç için 110000004609178390, Chaos Cubed içeriğine hemen dalmak için 17825001432 ve aynı öğleden sonra Warden, terk edilmiş maden ve Nether'i bir araya getirmek isteyen hardcore oyuncular için 4189766944005904899. Survival moduna geçmeden önce ikisini ya da üçünü yaratıcı modda deneyin: 26.2 yaması o kadar çok şeyi değiştiriyor ki en tecrübeli oyuncular bile tekrar keşfe çıkmak için zaman ayırmalı. Ayrıca yıl sonu için duyurulan bir sonraki game drop'u da gözden kaçırmayın: Mojang, Ender dünyasının sekiz yıldır ilk büyük yenilemesini alacağının sinyalini verdi.
Bu makaleyi paylaş
26.2 dünyasına başlıyorsunuz: mutlak öncelik ne?
Sıkça sorulan sorular
Eski tohumlarım artık neden aynı haritayı üretmiyor?
Java 1.26.2 ile Bedrock 26.30 aynı mı?
Sülfür mağaralarına hızlıca nasıl ulaşılır?
Çok oyunculu modda rahat başlamak için hangi tohum?
Bir sülfür mağarasına dalmadan önce ne götürmeli?
Öne çıkanlar
- 2025'in tohumları öldü: 26.2 üretimi mağaraları, madenleri ve mob spawn noktalarını değiştirdi.
- Bataklık ve çöllerin altında oluşan sülfür mağaraları, Temmuz 2026'nın öncelikli hedefi.
- Aynı seed, Java ve Bedrock'ta aynı dünyayı üretmiyor: kopyalayıp yapıştırmadan önce MUTLAKA sürümünüzü kontrol edin.
- Yüzeydeki gayzerler, sülfür mağaralarını bulmak için kör kör kazmadan nereye kazmanız gerektiğini gösterir.
- Doğru tohumu seçmek, köylere, malikanelere ve antik şehirlere gitmek için 5 ila 10 saat tasarruf etmek demek.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
Minecraft oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series