Minecraft 26.2 Chaos Cubed: 10 Seeds zum Ausprobieren im Juli 2026
Credit: Mojang Studios / Nintendo Everything
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Minecraft 26.2 Chaos Cubed: 10 Seeds zum Ausprobieren im Juli 2026

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

Chaos Cubed hat die Weltgenerierung von Minecraft im Juni 2026 komplett umgekrempelt: Schwefelhöhlen, Geysire, neue Zinnoberblöcke. Diese zehn Seeds, verifiziert für Java 1.26.2 und Bedrock 26.30, setzen euch direkt in die Nähe der wichtigsten Points of Interest und der neuen Biome – so spart ihr euch schon in der ersten Nacht Stunden an Grind.

Seit der Veröffentlichung von Chaos Cubed am 16. Juni 2026 hat sich die Weltgenerierung so stark verändert, dass die meisten Kult-Seeds aus 2025 ihren Reiz verloren haben. Die Schwefelhöhlen durchziehen nun die Overworld unter Sümpfen und Wüsten, Geysire verraten ihre Position an der Oberfläche, und die Schwefelwürfel siedeln sich in den unwahrscheinlichsten Biomen an. Es ist also Zeit, wieder bei null anzufangen. Hier sind zehn sorgfältig ausgewählte und auf Java Edition 1.26.2 sowie Bedrock 26.30 überprüfte Seeds, mit Koordinaten, Sehenswürdigkeiten und dem Grund, warum man dort sein erstes Bett aufstellen sollte.

Chaos Cubed im Juli 2026: Warum sich diese Seeds lohnen

Der Patch 26.2 für Java (und 26.30 für Bedrock) wurde am selben Tag auf allen Plattformen veröffentlicht. Er bringt vier Änderungen mit sich, die die Wahl einer Seed direkt beeinflussen: ein neues unterirdisches Biom (die Schwefelhöhlen), die Generierung von Geysiren an der Oberfläche, eine teilweise Neuverteilung der Erze in den Schichten, in denen Zinnober vorkommt, sowie eine Änderung der Hitboxen mehrerer Mobs, die sich auf die Spawns in Höhlen auswirkt. Die Folge: Zwei mit derselben Seed generierte Welten auf 1.21 und auf 1.26.2 haben nicht dieselbe Untergrundkarte.

Für einen Spieler, der im Juli wieder mit Minecraft einsteigt, bietet eine gute Seed einen doppelten Vorteil. Erstens spart man Zeit: Ein Dorf, ein Waldanwesen und eine Antike Stadt in weniger als tausend Blöcken Entfernung vom Spawn zu finden, erspart mehrere Stunden Fortbewegung. Zweitens kann man die Neuerungen sofort in die Hände bekommen: Ein Schwefelhöhlen-Biom in der Nähe des Spawns eröffnet direkten Zugang zur Musikplatte Bounce, zu Zinnober-Blöcken und zu der Schwefelwürfel-Farm, die derzeit die gesamte Community baut.

Key Art des Minecraft-Updates Chaos Cubed
Bildnachweis: Mojang Studios / Game Rant

Die 4 Neuerungen von 26.2, die die Weltgenerierung verändern

  • Schwefelhöhlen: gelb-grünliches unterirdisches Biom, das hauptsächlich unter Sümpfen, Wüsten und manchmal unter Flusstälern generiert wird, zwischen Y=-30 und Y=50.
  • Oberflächengeysire: neue Features, die auf das Vorhandensein einer Schwefelhöhle darunter hinweisen. Praktisch, um das Biom zu erkennen, ohne blind zu graben.
  • Zinnober- und Schwefelblöcke: vollständige Blockfamilien (poliert, Ziegel, Stufen, Treppen, Mauern, gemeißelt), die im Biom den üblichen Stein und die üblichen Erze ersetzen.
  • Experimenteller Vulkan-Renderer: rein grafisch, verändert aber die Darstellung des grünen Nebels enorm und macht manche Seeds deutlich übersichtlicher.

Java 1.26.2 oder Bedrock 26.30: die Seed richtig eingeben

Eine Erinnerung, die viel Enttäuschung erspart: Eine Seed erzeugt auf Java und Bedrock nicht dieselbe Welt. Die beiden Versionen verwenden unterschiedliche Algorithmen zur Weltgenerierung. Alle unten aufgeführten Seeds sind mit ihrer jeweiligen Edition gekennzeichnet. Gib auf Java die genaue Zahl (mit Minuszeichen, falls vorhanden) unter Neue Welt > Weitere Weltoptionen > Weltgenerator-Seed ein. Auf Bedrock geht das genauso unter Welt erstellen > Erweitert > Seed. Überprüfe immer, ob die unten rechts im Hauptmenü angezeigte Version mit der in der abschließenden Tabelle angegebenen Version übereinstimmt: Eine in 26.2 getestete Seed ist in 26.30 nicht garantiert (und umgekehrt), auch wenn die großen Biome oft konsistent bleiben.

Unsere 3 speziell für Schwefelhöhlen konzipierten Seeds

1. Schwefelhöhlen unter freiem Himmel (Java)

Seed: 17825001432Version: Java 1.26.2

Extrem selten: Eine Schwefelhöhle tritt im Wald an die Oberfläche, mit ihren grünen Becken, ihren Schwefel-Stalagmiten und zwei aktiven Geysiren. Der Spawnpunkt liegt etwa hundert Blöcke nordwestlich der Formation, in einem klassischen Wald. Ihr könnt dort eine Beobachtungsbasis errichten, ohne einen einzigen Tunnel zu graben, und in weniger als zehn Minuten mit dem Farmen von Zinnober beginnen. Vorsicht beim giftigen Gas: Behaltet einen Stapel Kuhmilch in der Werkzeugleiste, bevor ihr in die Becken eintaucht.

2. Strand, Wüste, Dorf und Schwefelhöhle (Java & Bedrock)

Seed: 110000004609178390Version: Java 1.26.2 und Bedrock 26.30

Wohl der vielseitigste Seed, der seit dem Patch veröffentlicht wurde. Ihr erscheint an einem Strand; im Westen liegt ein Wüstendorf mit einem Schmied; im Süden eine Schwefelhöhle, die über eine einfache natürliche Öffnung bei Y=45 erreichbar ist. Der nahegelegene Ozean bietet Zugang zu einem Kamel (im Dorf) und mehreren Schiffswracks, um die erste Ladung Verzauberungen zu starten. Ideal für eine erste 26.2-Welt, auch auf Bedrock: Die Points of Interest befinden sich auf beiden Editionen ungefähr an denselben Koordinaten.

3. Zinnober unter Sumpf (Bedrock)

Seed: 2730736955036560709Version: Bedrock 26.30

Der Spawn in der Wüste verbirgt eine doppelte Überraschung: ein leuchtendes Korallenriff in weniger als 200 Blöcken Entfernung im Osten und einen Sumpf im Norden, dessen Untergrund eine der größten bisher generierten Zinnoberadern enthält. Ein Plünderer-Außenposten in etwa 400 Blöcken Entfernung rundet das Bild ab und liefert schnell die unheilvolle Flagge.

Inneres einer Schwefelhöhle mit Cubes und Zinnober
Bildnachweis: Mojang Studios / Game Rant

4 Multi-Struktur-Seeds für einen Blitzstart

4. Vier Dörfer am Spawn (Java & Bedrock)

Seed: 302304127329527063

Ein großer Klassiker, neu aufgelegt. Ihr erscheint mitten in einer Taiga, umgeben von vier unterschiedlichen Dörfern in weniger als 300 Blöcken Entfernung. Eine verlassene Mine verläuft unter dem ersten Dorf bei Y=25, und ein Schiffswrack liegt etwa 500 Blöcke östlich am Strand. Perfekt für einen kooperativen Seed: Jeder Spieler kann seine Basis in einem anderen Dorf errichten, ohne sich gegenseitig in die Quere zu kommen.

5. Waldanwesen + Testkammern (Java & Bedrock)

Seed: 5228792556140118947

Der Spawn in einer verschneiten Taiga bietet Zugang zu einem riesigen Ebenendorf in etwa 200 Blöcken Entfernung, einem Waldanwesen 800 Blöcke nordöstlich (ungefähre Koordinaten 780 / 68 / -410) und zwei übereinanderliegenden Testkammern in den Höhlen, die sich direkt unter dem Dorf öffnen. Das ist der beste Seed für einen Speed-Loot-Run: Totem der Unsterblichkeit im Anwesen, Testschlüssel in den Kammern, alles in weniger als zwei Nächten.

6. Kirschhain-Insel (Java & Bedrock)

Seed: 2048005618087379093

Eine kleine bewaldete Insel in einem Blumenwald, umgeben von einem See, mit einem Kirschhain im Hintergrund. Ein Dorf, das schwimmend im Westen erreichbar ist, eine Uralte Stadt 600 Blöcke unter dem Hauptsee, ein Plünderer-Außenposten und ein zerstörtes Portal decken alle Bedürfnisse eines Spielstarts ab. Eine hervorragende ästhetische Wahl für Screenshots.

7. Strukturen überall (Bedrock)

Seed: -6164242300824111422Version: Bedrock 26.30

Der strukturreichste Seed, den wir diesen Monat getestet haben. Rund um den Spawn: Antike Stadt in weniger als 400 Blöcken Entfernung, seltenes unterirdisches Dorf, Schiffswrack im Westen, Kirschblüten-Hain-Biom im Norden und eine Schwefelhöhle, die schräg unter der Antiken Stadt generiert wurde. Das ist die ideale Welt für Spieler, die alles sehen wollen, bevor sie sich niederlassen.

Festung, gebaut aus Schwefel-Cubes, die Blöcke absorbieren
Bildnachweis: Mojang Studios / Game Rant

3 Sammler-Seeds

8. Krater zwischen Ödland und Wald (Java)

Seed: 8888947383120075748Version: Java 1.26.2

Der Spawn befindet sich in einer Ebene, eingeklemmt zwischen einem roten Ödland und einem klassischen Wald. Der Übergang bildet einen wahrhaft spektakulären natürlichen Krater, geschmückt mit offen liegenden Testruinen. Das Ödland verspricht einen intensiven Goldabbau (das Erz generiert dort überall zwischen Y=32 und Y=79), und die Höhlengenerierung ist in 26.2 besonders großzügig: Mehrere Zinnobertaschen treten am Hauptcanyon zutage.

9. Antike Stadt + verlassene Mine (Java)

Seed: 4189766944005904899Version: Java 1.26.2

Koordinaten, die man sich merken sollte: 189 / -27 / 179. Die Antike Stadt und die verlassene Mine kreuzen sich buchstäblich am selben Ort, was einen Warden-Run und einen Schienen-Run in derselben Sitzung ermöglicht. Das Netherportal lässt sich dank der nahegelegenen Lavaader vor Ort bauen, und die Rückkehr an die Oberfläche führt genau zu einem Dorf in Blumenebenen. Ein Seed für Kenner, besonders geeignet für Hardcore-Spieler.

10. Diamanten an der Schlucht (Java & Bedrock)

Seed: -7723232821704547830

Birkenwald am Spawn mit einer offenen Schlucht in weniger als 100 Blöcken Entfernung. Am Grund der Schlucht sind vier Diamantadern mit bloßem Auge sichtbar, plus eine Lavaquelle, die in eine kleine Schwefelhöhle fließt, die direkt darunter generiert wurde. Diese Kombination gab es vor 26.2 noch nicht: Der Patch hat die Diamanten leicht in die Schichten umverteilt, in denen Zinnober vorkommt, und das Ergebnis ist ein Jackpot für Elytren-Speedruns.

Zusammenfassende Tabelle der 10 Seeds

#SeedVersionSpawn-BiomHighlights
117825001432Java 1.26.2WaldSchwefelhöhle unter freiem Himmel, Geysire
2110000004609178390Java & BedrockStrandWüstendorf, Schwefelhöhle, Schiffswracks
32730736955036560709Bedrock 26.30WüsteKorallenriff, Zinnober unter Sumpf, Außenposten
4302304127329527063Java & BedrockTaiga4 Dörfer, verlassene Mine, Schiffswrack
55228792556140118947Java & BedrockSchneetaigaWaldvilla, Testkammern
62048005618087379093Java & BedrockBlumenwald (Insel)Antike Stadt, Kirschblütenhain, verfallenes Portal
7-6164242300824111422Bedrock 26.30EbeneAntike Stadt + unterirdisches Dorf + Schwefel
88888947383120075748Java 1.26.2Ebene / ÖdlandNatürlicher Krater, Gold, Testruinen
94189766944005904899Java 1.26.2BlumenebeneAntike Stadt + Mine + Dorf am selben Ort
10-7723232821704547830Java & BedrockBirkenwaldRavine mit 4 Diamant-Adern, Schwefel
Schwefel-Cubes in verschiedenen Größen mit absorbierten Blöcken
Credit: Mojang Studios / Game Rant

Der Chunkbase-Trick, um eine Seed vor dem Spielen zu scannen

Alle oben aufgeführten Seeds wurden manuell in Kreativwelten der Version 1.26.2 überprüft. Wer vor dem Einstieg in den Survival-Modus noch weitere testen möchte: Das Community-Tool Chunkbase bietet seit ein paar Wochen einen experimentellen 26.2-Filter, der geschätzte Schwefelhöhlen auf der Karte anzeigt. Er ist nicht perfekt (die Geysire werden noch nicht präzise platziert), aber trotzdem eine ausgezeichnete Möglichkeit, seltene Biome aufzuspüren, ohne das Spiel überhaupt zu starten. Denkt daran, im Versions-Auswahlmenü 1.26.2 oder 26.30 anzugeben, sonst fällt das Tool automatisch auf 1.21 zurück.

Noch ein kleiner Tipp für Bedrock: Welten, die in Realms generiert wurden, behalten nicht immer die Seed, wie sie im F3-Menü angezeigt wird (das Debug-Menü ist in Bedrock ohnehin nicht verfügbar). Wer die Welt über einen Realm öffnet, sollte sie zunächst lokal öffnen, um die angezeigte Seed unter Einstellungen > Spiel zu überprüfen, und sie dann erneut hochladen. Nur so lässt sich zuverlässig sicherstellen, dass die Seed wirklich der versprochenen entspricht.

Sollte man eine alte Welt migrieren oder eine neue erstellen?

Eine Frage, die seit dem Release von Chaos Cubed häufig gestellt wird: Kann man eine Schwefelhöhle in einer bestehenden 1.21-Welt generieren lassen? Die Antwort lautet ja, aber nur in noch nicht erkundeten Chunks. Konkret bedeutet das: Wenn ihr bereits ein ganzes Gebiet rund um eure Basis erkundet habt, werden dort niemals Schwefelhöhlen erscheinen. Man muss weit, sehr weit hinaus, in noch unberührte Chunks, um von der neuen Generierung zu profitieren. In einer Welt, die schon mehrere Jahre alt ist, ist es oft effizienter, mit einer der Seeds aus dieser Liste komplett neu anzufangen, als dreitausend Blöcke zu laufen, nur um einen Geysir zu sehen.

Wer unbedingt an seiner alten Welt festhalten möchte, für den lautet der Trick, eine Reset-Grenze zu ziehen: Notiert euch die am weitesten entfernten Koordinaten, die ihr erreicht habt, addiert 500 Blöcke Sicherheitsabstand und macht euch in diese Richtung auf Erkundungstour. So findet ihr die gesamte Generierung 26.2, inklusive Schwefelhöhlen, ohne euer altes Territorium zu zerstören.

Fazit und nächster Schritt

Unsere Favoriten des Monats: die 110000004609178390 für einen vielseitigen Start über mehrere Editionen hinweg, die 17825001432, um sofort in die Chaos-Cubed-Inhalte einzusteigen, und die 4189766944005904899 für Hardcore-Spieler, die Warden, verlassene Mine und Nether an einem einzigen Nachmittag verbinden wollen. Testet zwei oder drei davon im Kreativmodus, bevor ihr euch im Überlebensmodus festlegt: Patch 26.2 verändert genug, dass selbst alte Hasen sich die Zeit nehmen sollten, wieder auf Erkundungstour zu gehen. Und behaltet den nächsten Game Drop im Auge, der für Ende des Jahres angekündigt ist: Mojang hat durchblicken lassen, dass die Welt des Ends ihre erste große Überarbeitung seit acht Jahren erhalten wird.

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Ihr startet eine 26.2-Welt: absolute Priorität?

Häufige Fragen

Warum generieren meine alten Seeds nicht mehr dieselbe Karte?
Chaos Cubed (Patch 26.2 in Java, 26.30 in Bedrock) hat den Generierungsalgorithmus des Untergrunds verändert: Schwefelhöhlen, Neuverteilung der Erze, neue Geysire. Gleicher Seed, gleiche Version: Die Welt ändert sich trotzdem. Man muss alles neu starten.
Java 1.26.2 oder Bedrock 26.30: Ist das dasselbe?
Nein. Beide Versionen verwenden unterschiedliche Algorithmen. Ein in Java getesteter Seed ist in Bedrock nicht garantiert identisch. Die großen Biome bleiben in der Regel konsistent, aber feinere Strukturen verschieben sich. Immer die angegebene Version überprüfen.
Wie kommt man schnell zu den Schwefelhöhlen?
Drei Ansätze: nach einem Geysir an der Oberfläche suchen (der zeigt die darunterliegende Höhle an), direkt zwischen Y=0 und Y=50 unter einem Sumpf oder einer Wüste graben, oder eine Seed wie 17825001432 nutzen, bei der sie sogar oberirdisch zutage treten.
Welche Seed eignet sich für einen entspannten Multiplayer-Start?
Die 302304127329527063: vier Dörfer in weniger als 300 Blöcken Entfernung vom Spawn, jeder kann seine Basis in Ruhe aufbauen. Oder die 110000004609178390, kompatibel mit Java und Bedrock, mit Dorf, Strand, Schiffswracks und einer Schwefelhöhle in der Nähe.
Was sollte man mitnehmen, bevor man in eine Schwefelhöhle taucht?
Kuhmilch in der Werkzeugleiste. Das grüne Gas der Höhlen verursacht fortlaufenden Schaden; die Milch heilt euch. Unverzichtbar, um Zinnober zu farmen, ohne unnötig zu sterben.

Das Wichtigste

  • Die Seeds aus 2025 sind tot: Die Generierung 26.2 hat Höhlen, Erze und Mob-Spawns verändert.
  • Die unter Sümpfen und Wüsten generierten Schwefelhöhlen sind im Juli 2026 die wichtigste Beute.
  • Derselbe Seed erzeugt auf Java und Bedrock nicht dieselbe Welt: Überprüft IMMER eure Version, bevor ihr sie einfach kopiert.
  • Geysire an der Oberfläche zeigen euch, wo ihr graben müsst, um Schwefelhöhlen zu finden, ohne blind zu suchen.
  • Die richtige Seed zu wählen spart euch 5 bis 10 Stunden Reisezeit zu Dörfern, Anwesen und antiken Städten.

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