- Ana sayfa
- Ön İncelemeler
- Castlevania: Belmont's Curse
- Preview Castlevania: Belmont's Curse - Gamerant'ın 3 saatlik oynanış sonrası izlenimleri
Preview Castlevania: Belmont's Curse - Gamerant'ın 3 saatlik oynanış sonrası izlenimleri
Özet
On iki yıllık aradan sonra Castlevania: Belmont's Curse, dümende Gamerant'ın olduğu üç saatlik bir demoyla büyük dönüşünü yapıyor. Peki bilanço ne? Serinin temellerine saygı duyarken onları 2026'ya taşıyan, devrimci mekanik bir kırbaç ve sağlam bir sanat yönetmenliğine sahip modern bir reboot — uzun vadede tutup tutmayacağı ise merak konusu.
Üç saat. Gamerant'ın gazetecisine on iki yıllık bir aradan sonra serinin izini yeniden sürmesi için verilen süre bu kadardı - açılış bölgelerini kapsayan bir demo, ilk bir boss ve Arcana Whip'in ele geçirilmesi. Genel izlenim şu: canını yakıyor, iyi de hissettiriyor ve görünüşe göre bunu düşünmekten kendini alamıyor.
İşe yarayanlar
Önce kırbaç. Arcana Whip, eski bölümlerdeki Vampire Killer'a atılan basit bir göz kırpma değil - baştan sona bir hareket aracı. Keşifte fiziksel sallanma hareketi, savaşta düşmanlara anlık sıçrayış: birkaç dakika içinde tüm level tasarımının bunun etrafında düşünüldüğü anlaşılıyor. Yeni bir mekaniğin mevcut bir formüle bu kadar doğal biçimde entegre olması nadir görülen bir şey.

Sonra sanat yönetimi. Her bölgenin kendine has, net bir paleti var - alevler içindeki Paris için yanan turuncular, mahzenler için buz gibi maviler - ve arka planlardaki el yapımı dekorların görsel bir derinliği var, bu da anında etkisini gösteriyor. Karakterlerin 3D modelleri gazeteciye göre ilk bakışta hafifçe göze batıyor, ama aksiyon başladığı anda fark edilmiyorlar. Ve müzik - orglar, yaylılar, elektro gitar - tam olarak yapması gerekeni yapıyor.
Son olarak ilerleme sistemi. Yetenekleri geliştiren tarot kartı zorlukları, özellik heykelleri, kalp konteynerleri ve farklı hareket setlerine sahip yedi silah ailesi arasında, her köşeyi araştırmak için sürekli bir sebep var. İlerleme tatmini sürekli hissediliyor.

Kaygı uyandıranlar
İlk boss, The Fallen, oldukça sakin geçen bir saatin ardından epey ani bir zorluk sıçraması getiriyor. Bu bilinçli bir tercih ve iyi uygulanmış - ama oyun ilk saatlerinde aynı anda çok fazla sistemi birden fırlatıyor. Modern 2D aksiyon-platformerlerde yüzlerce saati olmayan biri için giriş bölümü gerçekten zorlayıcı olabilir.
Gamerant ayrıca oyunun gerçek uzunluğu ve tüm oyun boyunca ritmin tutarlılığı konusunda soru işaretleri taşıyor. Üç saat, formülün olası bir yorgunluğunu ölçmek için yine de biraz kısa kalıyor.

Geçici değerlendirme
Castlevania: Belmont's Curse çok iyi bir başlangıç yapıyor - on iki uzun yıllık aradan sonra ummaya cesaret edebileceğimizden bile daha iyi olabilir. Evil Empire, seriyi sadece kopyalamak yerine anlamış görünüyor. Bütünün uzun soluklu olup olmadığını görmek için beklemek gerekiyor. Buluşma noktamız 15 Ekim, PC, PS5, Nintendo Switch ve Xbox Series X/S üzerinde.
Bu makaleyi paylaş
On iki yılın ardından siz daha çok:
Sıkça sorulan sorular
Arcana Whip tam olarak nedir ve oynanışı nasıl değiştiriyor?
Hardcore 2D aksiyon oyunları oynamayan biri için çok mu kolay yoksa çok mu zor olacak?
Gamerant sadece üç saatte neleri değerlendirebildi?
Evil Empire, Castlevania'yı gerçekten anlamış mı yoksa bu sadece modern bir kopya mı?
Öne çıkanlar
- Arcana Whip sadece nostaljik bir aksesuar değil: hem keşifte hem savaşta level tasarımının kendisine entegre edilmiş bir hareket aracı.
- Sakin geçen bir saatin ardından ilk boss'ta zorluk sertçe yükseliyor — Evil Empire, yeni başlayanlar için düşmanca bir ilerleme eğrisini benimsiyor.
- İlerleme tasarımı (tarot kartları, çoklu silahlar, gizli alanlar) her zaman keşfetmek için bir sebep sunuyor, hiçbir zaman zorlama bir yükümlülük hissi vermeden.
- Sanat yönetimi, cesur renk paletleriyle (Paris için alevli turuncular, katakomplar için buz gibi maviler) ve evrene mükemmel uyan org-yaylı çalgılar-elektro gitar karışımı bir müzikle parlıyor.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series