Dead as Disco Erken Erişim İncelemesi: IGN France'a Göre Bağımlılık Yapan Ama Geliştirilmesi Gereken Bir Beat'em Up
Kaynak: Brain Jar Games

Dead as Disco Erken Erişim İncelemesi: IGN France'a Göre Bağımlılık Yapan Ama Geliştirilmesi Gereken Bir Beat'em Up

Alexandre Alexandre Jollier
Bizi takip edin

Özet

Dead as Disco, Arkham tarzı akıcı dövüşleri ritim mekaniğiyle harmanlayan, bağımlılık yapan bir deneyim sunan Early Access aşamasındaki bir beat'em up. Alevli neon sanat yönetimi ve sürükleyici indie müzikleriyle oyun, müzikal aksiyon severleri baştan çıkaracak, ancak şu anda ilerleme ve içerik derinliği açısından eksik olduğundan tam anlamıyla bir macera sunmuyor.

Erken Erişime giren ve bizi patlayıcı müzik klipleriyle sürükleyen bir beat'em up olan Dead as Disco'nun disco-punk müzik yolculuğuna katılın. LSD etkisindeki MTV videolarından ilham alan bir arenada, sürükleyici bir müzik eşliğinde düşmanlarınızı pataklıyormuş gibi hayal edin. Oynanış, Arkham tarzı dövüşleri - akıcı komboları, iyi hesaplanmış kaçınmaları, karşı saldırıları - ince bir ritim mekaniğiyle birleştiriyor: vuruşlarınız içgüdüsel olarak beat'e uyum sağlıyor ve her dövüş içgüdüsel olarak bağımlılık yapıyor. Şimdi IGN gazetecisinin görüşüne daha yakından bakalım.

Görsel açıdan, ona göre bu bir neon festivali. Şu an için belirli bir tekrar sorunundan muzdarip olan seviyeler, canlı detaylarla dolup taşıyor: stroboskopik ışıklar, ekranda dans eden küçük parçacık taneleri, aksiyonu nabız gibi attıran akıcı animasyonlar. Steam Deck üzerinde saat gibi çalışıyor, bu da iyi bir optimizasyon çalışmasının kanıtı. Bağımsız sanatçılara ayrılan müzik ise gerçek itici güç: bu house, disco ve diğer parçalar aksiyona öyle iyi yapışıyor ki eksiklikleri unutturuyor.

Ne yazık ki erken erişim biraz doyurucu değil kalıyor. İlerleme derinlikten yoksun gibi görünüyor - gerçek bir yetenek ağacı veya karakter geliştirmeleri yok - ve seviyeler sonunda birbirine benziyor, bu da Dead as Disco'yu tam bir maceradan çok güzel bir vitrin haline getiriyor. Gerçek bir hikaye yok, bizi koşulara zar zor sürükleyen minimal bir ana ip var. Özel çalma listelerine dayanan tekrar oynanabilirlik eğlenceli, ama sonuçta uzun vadeli tekrar oynanabilirliği pek değiştirmiyor.

Bu haliyle, Dead as Disco anında yakalayan hook'uyla fark ediyor ve gelecek için büyük vaatlerde bulunuyor. Geliştiricilerin baştan itibaren iyi bir temeli var; biraz daha içerik ve cilalamayla, gerçekten kült bir hit olabilir, diyor IGN. Takip edilecek bir konu!

Artılar

  • Ultra tepkisel ve zevkli beat tabanlı dövüş,Olağanüstü ve sürükleyici müzik,Nefes kesen neon estetiği,Steam Deck için optimize edilmiş

Eksiler

  • Tekrarlayan seviyeler ve çeşitlilik eksikliği,Çok hafif ilerleme,Sınırlı içerik

Sonuç

İlk dakikalardan itibaren bağımlılık yapan ritmik ve gösterişli bir kokteyl, ama şimdilik çok hızlı soluğu kesiliyor

Bu makaleyi paylaş

Early Access aşamasındaki bu tür bir ritim aksiyon oyunuyla ilgileniyor musunuz?

Sıkça sorulan sorular

Dead as Disco ne tür bir oynanış sunuyor?
Dead as Disco, Arkham'dan ilham alan akıcı dövüşleri, vuruşlarınızın içgüdüsel olarak müziğe uyduğu ince bir ritim mekaniğiyle birleştiriyor ve bu da her dövüşü içten içe bağımlılık yapan bir hale getiriyor.
Oyun Steam Deck üzerinde iyi çalışıyor mu?
Evet, Dead as Disco Steam Deck üzerinde optimum şekilde çalışıyor ve bu da geliştiricilerin mükemmel bir optimizasyon çalışması yaptığını kanıtlıyor.
IGN'nin belirlediği başlıca kusurlar neler?
Yetenek ağacı olmadan ilerleme derinlikten yoksun, seviyeler tekrarlayıcılıktan mustarip ve gerçek bir hikayenin yokluğu macerayı belirgin bir anlatı ipliği olmadan koşulara indirgeliyor.
Eleştiriye göre Dead as Disco'nun başlıca artısı nedir?
İndie sanatçılara ayrılmış müzikler ve neon sanat yönetimi, oyunun ana itici gücünü oluşturuyor ve sürükleyici, etkileyici bir deneyim yaratıyor.

Öne çıkanlar

  • Oynanış, Arkham'ın akıcı dövüş sistemiyle vuruşların içgüdüsel olarak ritme uyduğu bir mekaniği birleştiriyor
  • Neon sanat yönetimi ve indie müzikler oyunun asıl güçlü yanları ve bazı zayıflıkları unutturuyor
  • Yetenek ağacı ve kişiselleştirilmiş yükseltmelerin eksikliğiyle ilerleme derinlikten yoksun
  • Seviyeler şu anda tekrarlayıcılıktan mustarip ve gerçek bir hikayenin yokluğu anlatısal daldırmayı sınırlıyor

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler