Test Rhythm Paradise Groove : Un retour réussi ? Le bilan de TheGamer
8.0
Crédit : Nintendo

Test Rhythm Paradise Groove : Un retour réussi ? Le bilan de TheGamer

Alexandre Alexandre Jollier
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En bref

Rhythm Paradise Groove marque le retour tant attendu de la série après 11 ans d'absence avec un concept inchangé : des mini-jeux au timing précis contrôlés par deux boutons maximum. Le test de TheGamer souligne la qualité du contenu (80 mini-jeux, 30 modes multijoueurs) et l'innovation du mode Beatspell, mais aussi la courbe d'apprentissage abrupte et la campagne principale qui se boucle rapidement.

Si vous savez gérer la frustration rythmique et que les mini-jeux loufoques vous séduisent, Rhythm Paradise Groove est presque un achat incontournable à 39,99 €. Pour ceux d'entre vous qui recherchent un jeu de rythme facile d'accès, et/ou un jeu à expérimenter à plusieurs pour cet été, préparez-vous à rencontrer quelques difficultés nous dit le journaliste de TheGamer.

Un ovni qui a mis du temps à revenir

Rhythm Paradise Groove est le cinquième volet principal d'une série qui avait disparu depuis Megamix sur 3DS en 2015. Le concept demeure identique : une série de mini-jeux courts, le tout contrôlé par un maximum de deux boutons, mais où le timing précis est essentiel. Pas de fioritures, ni de tutoriels interminables - juste le rythme, des indications sonores, et une direction artistique signée Ko Takeuchi, le créateur du style visuel de WarioWare. En guise de conclusion à chaque série de cinq mini-jeux, on trouve un Remix, arrangement débridé de tout ce qu’on a fait précédemment sur une composition originale.

Beatspell : la vraie surprise

Le mode Beatspell constitue la vraie nouveauté du jeu. Ce RPG au tour par tour transforme tout sort en séquence rythmique à exécuter à la perfection. La rencontre entre les deux genres fonctionne sembl-t-il fort bien : les boss obligent à mémoriser des patterns tout en tenant le tempo, et les personnages originaux donnent envie d’aller plus loin. C’est court... trop court - mais selon TheGamer, c’est la meilleure idée du jeu, et cela mériterait une suite en solo.

80 mini-jeux et 30 modes multijoueurs

Le contenu reste solide pour le prix. Les 80 mini-jeux solos affichent une variété d’univers sonores et visuels, et les remixes avancés nous demandent une vraie concentration. Les 30 modes proposés au multijoueur (jusqu’à 4 joueurs) sont efficaces et assument des créations distinctives destinées au versus ou à la coop et évitent le simple mode solo à deux un peu basique.

Des limites pas si anodines

L’ennui avec cette proposition, c'est qu’on perd une certaine magie... Mais c’est avec la campagne que l’on se rend compte de ses limites : elle se boucle vite et ne déborde pas de vitalité dans ses premières heures. le jeu commence lentement dans son apprentissage des bases, et les contenus annexes (soundboards, leçons de batterie) sont anecdotiques. Pire : le jeu est impitoyable pour les néophytes affimre le journaliste. Les remixes avancés punissent la moindre erreur sans prévenir, à tel point que le non-initié n’arrivera probablement pas à se projeter dans les meilleurs moments.

À qui s'adresse le jeu ?

Face à un WarioWare: Move It! plus accessible ou à un Hi-Fi Rush plus narratif, Rhythm Paradise Groove occupe sa propre niche : pur exercice de style rythmique, minimaliste dans les commandes, mais exigeant dans l'exécution. Une sorte de soulslike rythmique en quelque sorte. Si vous avez accroché à n'importe quel opus précédent, cet opus est une évidence. Pour les nouveaux venus, il sera aussi le meilleur point d’entrée de la série, à condition d'accepter que la magie arrive après la friction. Pour le prix de lancement de 39,99 €, le tarif semble justifié par un certain volume de contenu et la générosité du multijoueur. Merci TheGamer !

Points forts

  • Beatspell, un RPG rythmique qui mériterait son propre jeu
  • 80 mini-jeux avec une vraie variété de personnalités sonores et visuelles
  • 30 modes multijoueurs conçus spécifiquement pour 2 à 4 joueurs
  • Prix contenu à 39,99 $ pour une production Nintendo
  • Meilleur point d'entrée de la série pour les nouveaux venus

Points faibles

  • Campagne principale bouclée en quelques heures
  • Remixes avancés très sévères, peu pédagogiques pour les débutants
  • Contenu annexe (soundboards, leçons de batterie) superficiel
  • Beatspell trop court au regard de son potentiel

Verdict

Un retour en forme de la série culte : inventif, exigeant, un poil court, mais indispensable pour les fans de rythme.

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Questions fréquentes

Combien de contenu propose Rhythm Paradise Groove ?
Le jeu offre 80 mini-jeux en solo, 30 modes multijoueurs (jusqu'à 4 joueurs), ainsi que des remixes qui combinent les jeux précédents. Des contenus annexes comme les soundboards et leçons de batterie complètent l'offre.
Quel est le nouveau mode phare du jeu ?
Beatspell est la vraie nouveauté : un RPG au tour par tour où chaque sort doit être exécuté comme une séquence rythmique parfaite. Selon TheGamer, c'est la meilleure idée du jeu et mériterait une suite en solo.
Le jeu est-il facile pour les débutants ?
Non, Rhythm Paradise Groove est impitoyable pour les néophytes. Le jeu commence lentement mais les remixes avancés punissent la moindre erreur sans prévenir, rendant difficile la progression pour les non-initiés.
À quel prix est vendu Rhythm Paradise Groove ?
Le jeu est proposé au prix de lancement de 39,99 €, un tarif justifié par le volume de contenu et la générosité du mode multijoueur.

À retenir

  • Rhythm Paradise Groove propose 80 mini-jeux variés et 30 modes multijoueurs pour un excellent rapport prix-contenu à 39,99 €.
  • Le mode Beatspell, un RPG au tour par tour où chaque sort est une séquence rythmique, est présenté comme la meilleure innovation du jeu.
  • Le jeu est impitoyable pour les néophytes : les remixes avancés punissent la moindre erreur sans avertissement préalable.
  • La direction artistique signée Ko Takeuchi (créateur du style WarioWare) maintient l'identité visuelle loufoques de la série avec des mini-jeux créatifs et adorables.

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