Análisis Rhythm Paradise Groove: ¿Un regreso exitoso? El balance de TheGamer
8.0
Crédito: Nintendo

Análisis Rhythm Paradise Groove: ¿Un regreso exitoso? El balance de TheGamer

Alexandre Alexandre Jollier
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Resumen

Rhythm Paradise Groove marca el tan esperado regreso de la saga tras 11 años de ausencia con un concepto inalterado: minijuegos de precisión rítmica controlados con dos botones como máximo. El análisis de TheGamer destaca la calidad del contenido (80 minijuegos, 30 modos multijugador) y la innovación del modo Beatspell, pero también la curva de aprendizaje abrupta y una campaña principal que se completa rápidamente.

Si sabes gestionar la frustración rítmica y los minijuegos estrafalarios te seducen, Rhythm Paradise Groove es casi una compra ineludible a 39,99 €. Para aquellos de vosotros que buscáis un juego de ritmo fácil de dominar, y/o un juego para disfrutar entre varios este verano, preparaos para encontrar algunas dificultades, nos dice el periodista de TheGamer.

Un ovni que ha tardado en volver

Rhythm Paradise Groove es la quinta entrega principal de una serie que había desaparecido desde Megamix en 3DS en 2015. El concepto sigue siendo idéntico: una serie de minijuegos cortos, todo controlado con un máximo de dos botones, pero donde el timing preciso es esencial. Sin florituras ni tutoriales interminables: solo el ritmo, indicaciones sonoras y una dirección artística firmada por Ko Takeuchi, el creador del estilo visual de WarioWare. A modo de conclusión de cada serie de cinco minijuegos, encontramos un Remix, un arreglo desenfrenado de todo lo hecho anteriormente sobre una composición original.

Beatspell: la verdadera sorpresa

El modo Beatspell constituye la auténtica novedad del juego. Este RPG por turnos transforma cada hechizo en una secuencia rítmica que hay que ejecutar a la perfección. El encuentro entre ambos géneros funciona sorprendentemente bien: los jefes obligan a memorizar patrones mientras se mantiene el tempo, y los personajes originales dan ganas de seguir avanzando. Es corto... demasiado corto, pero según TheGamer, es la mejor idea del juego, y merecería una secuela en solitario.

80 minijuegos y 30 modos multijugador

El contenido sigue siendo sólido para el precio. Los 80 minijuegos en solitario muestran una gran variedad de universos sonoros y visuales, y los remixes avanzados exigen una concentración real. Los 30 modos disponibles en multijugador (hasta 4 jugadores) son eficaces y apuestan por creaciones diferenciadas destinadas al versus o a la cooperación, evitando el simple modo solo a dos jugadores un tanto básico.

Unos límites nada desdeñables

El problema con esta propuesta es que se pierde algo de magia... Pero es con la campaña donde uno se da cuenta de sus límites: se completa rápido y no rebosa de vitalidad en sus primeras horas. El juego empieza lento en el aprendizaje de las bases, y los contenidos secundarios (soundboards, lecciones de batería) son anecdóticos. Peor aún: el juego es implacable con los novatos, afirma el periodista. Los remixes avanzados castigan el menor error sin previo aviso, hasta el punto de que el no iniciado probablemente no logrará proyectarse en los mejores momentos.

¿A quién va dirigido el juego?

Frente a un WarioWare: Move It! más accesible o a un Hi-Fi Rush más narrativo, Rhythm Paradise Groove ocupa su propio nicho: puro ejercicio de estilo rítmico, minimalista en los controles, pero exigente en la ejecución. Una especie de soulslike rítmico, en cierto modo. Si te enganchaste a cualquier entrega anterior, esta entrega es una obviedad. Para los recién llegados, será también el mejor punto de entrada de la serie, siempre que se acepte que la magia llega después de la fricción. Por el precio de lanzamiento de 39,99 €, la tarifa parece justificada por un cierto volumen de contenido y la generosidad del multijugador. ¡Gracias, TheGamer!

Puntos fuertes

  • Beatspell, un RPG rítmico que merecería su propio juego
  • 80 minijuegos con una auténtica variedad de personalidades sonoras y visuales
  • 30 modos multijugador diseñados específicamente para 2 a 4 jugadores
  • Contenido bien surtido a 39,99 $ para una producción Nintendo
  • Mejor punto de entrada de la saga para los recién llegados

Puntos débiles

  • Campaña principal completada en pocas horas
  • Remixes avanzados muy severos, poco pedagógicos para principiantes
  • Contenido secundario (soundboards, lecciones de batería) superficial
  • Beatspell demasiado corto en relación con su potencial

Veredicto

Un regreso en forma de la saga de culto: ingenioso, exigente, un poco corto, pero imprescindible para los fans del ritmo.

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Preguntas frecuentes

¿Cuánto contenido ofrece Rhythm Paradise Groove?
El juego ofrece 80 minijuegos en solitario, 30 modos multijugador (hasta 4 jugadores), además de remixes que combinan los juegos anteriores. Contenidos adicionales como los soundboards y las lecciones de batería completan la propuesta.
¿Cuál es el nuevo modo estrella del juego?
Beatspell es la verdadera novedad: un RPG por turnos en el que cada hechizo debe ejecutarse como una secuencia rítmica perfecta. Según TheGamer, es la mejor idea del juego y merecería una secuela en solitario.
¿Es el juego fácil para los principiantes?
No, Rhythm Paradise Groove es implacable con los novatos. El juego empieza despacio, pero los remixes avanzados castigan el mínimo error sin avisar, lo que dificulta la progresión de los no iniciados.
¿A qué precio se vende Rhythm Paradise Groove?
El juego se ofrece a un precio de lanzamiento de 39,99 €, una cifra justificada por el volumen de contenido y la generosidad del modo multijugador.

Lo esencial

  • Rhythm Paradise Groove ofrece 80 minijuegos variados y 30 modos multijugador, con una excelente relación calidad-precio a 39,99 €.
  • El modo Beatspell, un RPG por turnos en el que cada hechizo es una secuencia rítmica, se presenta como la mejor innovación del juego.
  • El juego es implacable con los novatos: los remixes avanzados castigan el mínimo error sin previo aviso.
  • La dirección artística firmada por Ko Takeuchi (creador del estilo WarioWare) mantiene la identidad visual disparatada de la saga con minijuegos creativos y adorables.

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