- Início
- Guias
- The Sims 4
- Os Sims 4 A Trabalhar: o guia completo das três carreiras ativas
Os Sims 4 A Trabalhar: o guia completo das três carreiras ativas
Resumo
Os Sims 4: Vida Profissional continua sendo única ao oferecer três carreiras totalmente ativas nas quais você acompanha seu Sim hora a hora: Médico no Centro Médico, Investigador na delegacia, ou Cientista no laboratório. Cada uma oferece suas próprias mecânicas, cenários e progressões, com o bônus de descobrir o misterioso planeta Sixam para os cientistas.
Onze anos após seu lançamento inicial, The Sims 4: Ao Trabalho continua sendo a única expansão do jogo a oferecer três carreiras totalmente ativas, nas quais acompanhamos nosso Sim hora por hora em seu local de trabalho. Médico, investigador ou cientista: cada profissão mergulha o jogador em uma ambientação e um ritmo totalmente diferentes, com seus próprios cenários, tarefas diárias e progressão. Aqui está nosso guia completo para aproveitar ao máximo as três carreiras, sem esquecer o planeta oculto Sixam, os alienígenas e o primeiro sistema de comércio introduzido na série.
Por que Ao Trabalho continua sendo uma expansão à parte
Lançada em 2015, Ao Trabalho deu início ao formato "expansão" de The Sims 4, mas, sobretudo, inaugurou uma mecânica inédita: a possibilidade de acompanhar seu Sim durante o expediente de trabalho. Enquanto as outras carreiras acontecem fora da câmera (o Sim desaparece e volta à noite mais cansado e mais bem pago), as três carreiras ativas são jogadas em tempo real. Você controla seu Sim em seu posto, gerencia os objetivos do dia, interage com os colegas, faz suas pausas e ganha — ou perde — sua promoção de acordo com o que realmente realizou entre 8h e 17h.
Cada carreira possui suas próprias habilidades prioritárias, cenário único, equipamento especializado e objetivos de progressão. Boa notícia para os jogadores com pressa: acompanhar seu Sim no trabalho nunca é obrigatório. Você pode deixar o dia passar como em uma carreira comum. Mas, nesse caso, você vai perder a essência do conteúdo pago, e sobretudo as animações escritas especificamente para a expansão.

A carreira de Medicina: diagnosticar, operar, fazer partos
A carreira mais "humana" das três é jogada no Centro Médico, um grande hospital pré-construído cujo nome é gerado aleatoriamente na sua partida ("Clínica Mostarda", "Hospital Central de Willow Creek" etc.). Seu Sim começa como um simples estagiário e sobe os dez níveis desenvolvendo duas habilidades-chave: Conserto e Lógica.
Os dez níveis da carreira de Medicina
| Nível | Cargo | Salário por hora |
|---|---|---|
| 1 | Estagiário(a) | 18 § |
| 2 | Auxiliar de Serviços Hospitalares | 23 § |
| 3 | Assistente Médico(a) | 35 § |
| 4 | Tecnólogo(a) Médico(a) | 49 § |
| 5 | Auxiliar de Enfermagem | 68 § |
| 6 | Enfermeiro(a) Diplomado(a) | 95 § |
| 7 | Médico(a) Generalista | 135 § |
| 8 | Especialista Médico(a) | 195 § |
| 9 | Cirurgião(ã) | 245 § |
| 10 | Chefe do Corpo Clínico | 280 § |
Um dia típico no Centro Médico
Nos primeiros níveis, passamos muito tempo limpando poças, fazendo a limpeza e servindo de mensageiro. Nada muito glamouroso, mas cada tarefa concluída preenche a barra de desempenho diário. A partir do nível 4, as verdadeiras missões médicas começam: examinar orelhas e olhos, medir a temperatura, fazer uma coleta de garganta, submeter um paciente ao analisador químico, ao raio-X ou à esteira.
A parte mais delicada continua sendo o diagnóstico. Cada paciente apresenta vários sintomas (pele descamando, espirros, dor de cabeça, membro inchado…) que apontam para uma doença específica. Ao clicar em "diagnosticar", você escolhe a patologia em uma longa lista. Um diagnóstico errado custa alguns pontos de desempenho e irrita o paciente; um bom diagnóstico permite administrar o tratamento adequado, geralmente sob forma de injeção ou comprimido. Nos níveis mais altos, seu Sim pode realizar operações cirúrgicas na sala de cirurgia e, principalmente, fazer partos, um conteúdo absolutamente exclusivo de Ao Trabalho.
Nossas dicas para a carreira de Medicina
- Suba a Lógica em casa, em um jogo de xadrez, antes mesmo de começar a carreira: é ela que torna os diagnósticos mais confiáveis.
- O Conserto serve para reparar os aparelhos do setor. Um interno habilidoso em conserto sempre ganha suas promoções mais rápido do que um excelente médico que deixa a máquina de café quebrada.
- Não se esqueça da pausa para comer na máquina de vendas: a fome faz o desempenho despencar.
A carreira de Investigador: da delegacia à cena do crime
Batizada de "Detetive" no cliente em francês, mas assumida pela Electronic Arts como a carreira de investigador, esse caminho leva seu Sim à delegacia, localizada bem em frente ao Centro Médico no mundo de Willow Creek. Duas habilidades predominam: Boa Forma e Lógica. Uma boa condição física ajuda a perseguir suspeitos resistentes, enquanto a lógica é indispensável para juntar as pistas.
Os dez níveis da carreira de Detetive
| Nível | Cargo | Salário por hora |
|---|---|---|
| 1 | Aluno agente de polícia | 20 § |
| 2 | Oficial | 28 § |
| 3 | Cabo | 38 § |
| 4 | Detetive | 52 § |
| 5 | Detetive sênior | 78 § |
| 6 | Sargento | 92 § |
| 7 | Tenente | 123 § |
| 8 | Capitão | 150 § |
| 9 | Coronel | 205 § |
| 10 | Chefe | 265 § |
Resolver um caso passo a passo
Diferente do médico, o investigador quase nunca fica em sua mesa. Cada dia começa no quadro de casos da delegacia, onde seu Sim escolhe uma investigação em andamento. Depois, direção à cena do crime, em um bairro genérico gerado para a ocasião. No local, você fotografa as pistas, coleta impressões digitais, interroga testemunhas e pode até revirar o lixo para encontrar um objeto comprometedor.

De volta à delegacia, cada pista passa pelo analisador químico ou pelo banco de dados para cruzar as impressões digitais. Os depoimentos permitem compor um retrato falado do suspeito. Uma vez que o perfil esteja completo, seu Sim emite um mandado de prisão, o que faz o criminoso aparecer na delegacia. O interrogatório é um minijogo de diálogo: intimidação, empatia, mentira… Encontre o tom certo e você obtém a confissão. Caso contrário, será preciso soltar o suspeito e voltar a investigar, o que custa tempo precioso.
Nossas dicas para a carreira Detetive
- Coloque seu Sim no estado de espírito concentrado antes de ir trabalhar: as análises na delegacia se beneficiam diretamente disso.
- Nunca negligencie a fotografia das pistas na cena do crime: relatórios de investigação incompletos reduzem o desempenho.
- Se você falhar em um interrogatório, salve antes: o aleatoriedade das respostas pode arruinar completamente o seu dia.
A carreira Cientista: inventar, criar soros, explorar
A mais original — e a mais geek — das três carreiras se passa no laboratório, um grande complexo situado no meio de um deserto. Nele, seu Sim desenvolve quatro habilidades: Faz Tudo, Lógica, Fogueteria e Jardinagem. É também a carreira que desbloqueia, em seus níveis mais altos, o acesso ao planeta oculto Sixam.
Os dez degraus da carreira Cientista
| Nível | Cargo | Salário por hora |
|---|---|---|
| 1 | Técnico de laboratório | 24 § |
| 2 | Aprendiz de inventor | 32 § |
| 3 | Remendão júnior | 39 § |
| 4 | Sequenciador de soros | 48 § |
| 5 | Inovador tecnológico | 72 § |
| 6 | Especialista em OVNIs | 102 § |
| 7 | Diretor de laboratório | 142 § |
| 8 | Pioneiro de novas tecnologias | 187 § |
| 9 | Cientista louco | 210 § |
| 10 | Explorador extraterrestre | 247 § |
Fazer descobertas e fabricar soros
No laboratório, a missão principal se chama « fazer uma descoberta ». Na prática, seu Sim precisa ir até uma estação de invenção e iniciar uma sessão de pesquisa: escolhe-se uma pista, resolve-se um pequeno quebra-cabeça lógico e ganha-se um ponto de descoberta. Duas descobertas bastam no nível 1, mas serão necessárias dezoito no nível 9. As descobertas desbloqueiam progressivamente as seis grandes invenções do jogo: o RaioSim, o raio congelante, a antena de satélite, a máquina de clonagem, a cápsula SIM5-4 e, sobretudo, o gerador de buracos de minhoca, a chave para Sixam.

Além das invenções, a carreira oferece cerca de quinze soros para preparar no sequenciador. Os mais úteis no dia a dia: o Soro Milagroso, que cura todas as doenças (perfeito para combinar com o médico da família), o Soro da Calma, que melhora o humor, o Perfume de Rosa, que torna irresistível na sedução, e o famoso Amigo da Ceifadora, capaz de ressuscitar um Sim fantasma. Já o Soro Contaminado e a Força Louca servem principalmente para bancar o cientista louco com os colegas, o que não ajuda exatamente a subir de cargo.
Nossas dicas para a carreira Cientista
- Invista cedo em Faça Você Mesmo: as invenções quebram com frequência, e consertá-las dá um grande bônus de desempenho.
- Nunca fabrique um soro sem testar seu efeito em um colega não jogável: alguns são francamente perigosos.
- Cultive plasma e plantas raras na horta do laboratório: elas entram na receita de vários soros.
Sixam: o planeta escondido e os alienígenas
Ao Trabalho reintroduziu na série os alienígenas, ausentes desde The Sims 3 Estações. Esses NPCs de pele azulada vivem normalmente em Sixam ("Maxis" ao contrário, uma referência ao estúdio), um planeta acessível apenas via o gerador de buracos de minhoca do nível 10 da carreira de Cientista, ou equipando um foguete com um módulo de buraco de minhoca.
Em Sixam, o cenário é cristalino, low-poly, magnífico. Seu Sim pode coletar lá metais e cristais alienígenas únicos, cruzar com habitantes curiosos e trazer troféus impossíveis de encontrar em outro lugar. De volta à Terra, os alienígenas também aparecem como colegas em potencial no laboratório ou como vizinhos disfarçados de Sims normais, com um poder de leitura de mentes e de modificação de memória bem divertido de encenar.

Abrir um comércio em Magnolia Promenade
Além das carreiras ativas, Ao Trabalho também introduz o primeiríssimo sistema de comércio já oferecido na série. Direção a Magnolia Promenade, um pequeno mundo anexo composto por três lojas pré-construídas e um terreno vazio. Ali você cria a loja que quiser: padaria, loja de roupas, galeria de arte, livraria… e depois contrata funcionários, define preços, gerencia o estoque e atende clientes ao vivo.
O modo comércio funciona exatamente como uma carreira ativa: seu Sim vai fisicamente até o local, abre a loja, enche as vitrines, vende os artigos e lida com as faltas de estoque. É um excelente complemento para a carreira de Cientista — venda seus soros na loja — ou para Confeitaria, a habilidade culinária que a expansão adiciona ao jogo.
Nossas dicas para maximizar os dias ativos
- Não acumule duas carreiras ativas no mesmo lar: acompanhar dois Sims simultaneamente é ingerenciável. Distribua-os em duas famílias distintas.
- Use sempre o botão "Voltar para casa" em vez de deixar o dia passar: a saída correta do local de trabalho aplica as recompensas de desempenho.
- As férias e os dias de folga também se aplicam às carreiras ativas: guarde-os para os objetivos de aspiração que exigem tempo livre.
- Os humores positivos (concentrado, animado, confiante) aumentam os ganhos de desempenho. Instale em casa um belo banheiro e um quarto de alto padrão para maximizar os moodlets da manhã.
Uma expansão que definiu uma década de Sims
Onze anos depois, Rumo à Fama... espera, Ao Trabalho continua figurando na maioria dos tops das melhores expansões de The Sims 4, e por um bom motivo: é a única que realmente tentou quebrar o ciclo de "casa-trabalho-casa fora da câmera". As três carreiras ativas oferecem cada uma cerca de dez horas de conteúdo bem diferente, além do modo de comércio e da fuga para Sixam para a rejogabilidade. Se você nunca tentou acompanhar seu Sim na sala de cirurgia, recompor um retrato falado na delegacia ou cheirar um soro de calma, está mais do que na hora de embarcar nessa — de preferência durante as promoções do EA App que voltam a cada trimestre.
Compartilhar este artigo
Qual carreira ativa de Vida Profissional mais te atrai?
Perguntas frequentes
Eu posso mesmo deixar meu Sim trabalhar sozinho como numa carreira normal?
Qual carreira escolher se eu odeio quebra-cabeças de lógica?
Como acessar Sixam e conhecer os alienígenas?
O Soro Amigo da Ceifadora realmente funciona para ressuscitar?
Quanto tempo real leva para chegar ao nível 10?
Destaques
- A única expansão de Os Sims 4 a oferecer três carreiras realmente jogáveis ao vivo, e não em segundo plano.
- O Médico diagnostica e opera, o Investigador resolve crimes na cena, o Cientista inventa e desbloqueia Sixam.
- Lógica e Conserto dominam em todas elas, mas cada carreira exige suas próprias estratégias: condicionamento físico para os investigadores, habilidades médicas para os médicos.
- Os soros do Cientista, principalmente o Amigo da Ceifadora, valem ouro quando se quer ressuscitar um Sim.
- Acompanhar ativamente seu Sim no trabalho nunca é obrigatório, mas é ali que está todo o conteúdo pago.
Comentários
Nenhum comentário por enquanto. Seja o primeiro a comentar!
Deixar um comentário
Guias similares
Últimas notícias
Avalie The Sims 4
Clique em uma estrela para avaliar
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series