- Início
- Guias
- Hearthstone
- Hearthstone: deck Guerreiro Controle tier 1 (Forte Roxo 36.0)
Hearthstone: deck Guerreiro Controle tier 1 (Forte Roxo 36.0)
Resumo
O Guerreiro Controle se firma como a melhor resposta do meta Fortaleza Púrpura 36.0, exibindo mais de 53% de taxa de vitória graças à sua mistura viciosa de remoções precoces, geração de armadura e finalizadores lendários devastadores. Esta lista completa traz as 30 cartas, os mulligans exatos classe por classe, e as chaves para dominar a ladder.
Duas semanas após o lançamento de Fuga do Forte Púrpura, o meta Standard finalmente se estabilizou e o Guerreiro Controle se impõe como a melhor resposta à onda agressiva que domina a ladder. Entre o Ladrão Roubo que acumula tempos gratuitos, o Caçador Cão que inunda o tabuleiro e o Xamã Verr'Minh que ganha poder elemental turno após turno, era preciso um arquétipo capaz de sobreviver ao início de partida e ainda controlar os finais de jogo. É exatamente isso que a versão atual do Guerreiro Controle faz, exibindo uma taxa de vitória consistente acima de 53%, com picos de 58% entre os jogadores Lenda. Aqui está a análise completa, a lista de 30 cartas e os mulligans classe por classe para segurar o cerco na patch 36.0.
Por que o Guerreiro Controle domina o meta Forte Púrpura
A patch 36.0 introduziu duas mecânicas que revolucionaram o estilo de jogo do Guerreiro: a Preparação (o servo não pode ser alvo no turno em que é jogado) e o Roubo do lado adversário, que penaliza severamente as mãos lentas. À primeira vista, essas novidades favorecem a agressão, mas também oferecem ao Guerreiro uma janela defensiva perfeita graças a três ferramentas: as cartas de dano em área que limpam as tribos elementais e piratas, o acesso ampliado ao deck de 25+ cartas que desbloqueia efeitos bônus, e sobretudo um finalizador lendário de 8 de mana que condensa todo o poder do deck em uma única jogada. Em resumo, a classe vermelha recuperou seu antigo plano de jogo, além de alguns aceleradores modernos para não ficar atrás no tempo. Resultado: as listas mais jogadas giram em torno de um núcleo de remoção pura, complementado pelo trio "Combatente do Sangue" que substitui as win-conditions históricas como Sulfuras ou Astalor.
O arquétipo em resumo
O Guerreiro Controle da patch 36.0 se apoia em três pilares claros. Primeiro, a densidade de remoção precoce: Batedor, Dor Eterna, Fissura Ardente e Golpe Antecipado oferecem quinze cartas capazes de eliminar um servo por 1 ou 2 de mana, o que basta para absorver os rushes do turno 1 ao 4. Em seguida, a geração de armadura e compra de cartas: Domínio do Bloqueio recupera vida enquanto cicla, Acólito do Sofrimento transforma dano em área em compra gratuita, e Pela Glória! se torna absurdamente rentável assim que o adversário acumula três servos. Por fim, o plano de vitória compacto: uma única sequência Lo'Gosh → Broll → Valeera pode causar até 51 pontos de dano em rush em três turnos, caso o adversário não tenha mais provocar. É essa flexibilidade entre plano defensivo e rush letal que torna a lista tão difícil de enfrentar na ladder atual.

A lista completa (30 cartas)
A lista abaixo é a que está em alta entre os jogadores Top 500 Lenda desde o final da primeira semana pós-lançamento. Ela respeita a exigência de "deck com 25 cartas ou mais" imposta por algumas cartas do set, o que desbloqueia um bônus permanente enquanto você não tiver comprado demais. Copie-a exatamente como está para começar suas primeiras partidas e depois ajuste os flex spots de acordo com os matchups que encontrar.
| Custo | Carta PT | Cópias | Função |
|---|---|---|---|
| 1 | Pena Eterna | ×2 | Remoção early + invocação surpresa |
| 1 | Batedor | ×2 | Remoção precoce + compra condicional |
| 1 | Facho | ×2 | Finalização em alvo ferido, volta para a mão |
| 2 | Ataque Antecipado | ×2 | 3 de dano + tutor de servo grande |
| 2 | Fissura Tórrida | ×2 | AoE 1 + arma temporária para o rosto |
| 2 | Sufusão de Chamassombra | ×2 | Remoção + Descobre Dádiva Sombria |
| 2 | Maestria em Bloqueio | ×2 | 5 de armadura + compra, espinha dorsal do deck |
| 3 | Acólito do Sofrimento | ×2 | Motor de compra em AoE |
| 3 | Machado dos Ancestrais | ×2 | Arma 2/2 com ping AoE pós-ataque |
| 3 | Vulcão em Erupção | ×2 | Local que causa 3 (ou 6 com feitiço de fogo) |
| 4 | Mamãe Pata | ×2 | Tempo, enche o tabuleiro contra agro |
| 4 | Salamandra Dimensional | ×1 | Fúria + auto-invocação sobre 3 de dano aliado |
| 4 | Xavius, Senhor do Pesadelo | ×1 | Descobre + Dádiva Sombria gratuita |
| 5 | Pela Glória! | ×2 | Compra 2, quase gratuito contra wide board |
| 7 | Lo'Gosh, Lutador Sanguinário | ×1 | Gatilho do trio lendário |
| 7 | Broll, Lutador Sanguinário | ×1 | Provocar + retomada do trio |
| 7 | Valeera, Lutadora Sanguinária | ×1 | Furtividade + boost final |
| 8 | Lardeador, Quebra-Correntes | ×1 | Duplica todas as outras lendárias do deck |
Total: 30 cartas, sendo 4 lendárias únicas. O deck começa com 26 cartas no shuffle antes do mulligan, o que mantém o efeito de "25 cartas ou mais" ativo até por volta do turno 6-7, momento em que suas grandes remoções entram em jogo.
Cartas-chave para conhecer
Cinco cartas realmente sustentam a taxa de vitória da lista. Conhecê-las de cor, saber quando jogá-las e quando guardá-las muda literalmente o final das partidas.

Lardeador, Quebra-Correntes continua sendo a carta mais forte do deck. Seu efeito de Início de Jogo duplica silenciosamente cada uma das suas outras cartas lendárias (Xavius, Lo'Gosh, Broll, Valeera), transformando seu draw pool em uma segunda onda de ameaças caras. Mesmo morto em campo, ele já terá cumprido sua função ao enriquecer seu deck.
Lo'Gosh, Lutador Sanguinário aciona o trio 7/7 Fúria + Provocar + Furtividade. Com 7 de mana, você coloca Lo'Gosh (Ícone, Fúria), ele ataca imediatamente causando 7 de dano e, quando morre, invoca Broll ou Valeera com +5/+5 e um encadeamento adicional. Bem administrado, esse ciclo triplica o dano de uma única jogada de 7 de mana.
Vulcão em Erupção continua sendo provavelmente o melhor AoE de 3 de mana do formato. É um local, portanto resistente a Sap e a Silêncio, e seu efeito dobra se você tiver lançado um feitiço de fogo no mesmo turno (Fissura Tórrida, Sufusão de Chamassombra). Lembre-se de sempre ativá-lo com um feitiço de fogo na mesma rodada para travar o tabuleiro.
Xavius, senhor do Pesadelo Descobre um lacaio do seu deck e lhe concede uma Dádiva sombria. Na prática, é sua ferramenta tutora para buscar Lo'Gosh ou Lardalho quando você precisar, ao mesmo tempo em que reforça um buff bem-vindo no alvo.
Salamandra dimensional é a joia rara do set: quando três personagens aliados sofrem dano durante o seu turno, ela é convocada gratuitamente da mão ou do deck com Ímpeto. Um Vulcão em erupção ou uma Fissura ardente bem posicionados bastam para acioná-la, oferecendo uma vantagem de tempo enorme.
Mulligan classe por classe
O mulligan é o fator número um da taxa de vitória do Guerreiro Controle. Remover demais sem comprar carta faz você exaurir; ter muitos lacaios grandes sem estabilização faz você perder no turno 6. Aqui está a grade recomendada de acordo com a classe adversária anunciada pela moeda.
- Contra agro (Caçador Cão, Ladino Furto, Guerreiro Pirata): guarde Aldrava, Fissura ardente, Maestria do bloqueio, Vulcão em erupção e Machado dos ancestrais. Objetivo: sobreviver aos turnos 2-5.
- Contra midrange (Xamã Elemental, Druida Rampa): guarde Golpe antecipado, Difusão da chama sombria, Vulcão em erupção, e um Acólito do sofrimento. Procure ciclar para encontrar Lo'Gosh.
- Contra controle (Sacerdote Exaustão, Mago Exaustão): guarde Maestria do bloqueio, Xavius, Pela glória!, e Golpe antecipado se você tiver Lardalho ou Lo'Gosh na mão. Você quer comprar cartas profundamente, não remover.
- Confrontos desconhecidos: guarde sempre Maestria do bloqueio e uma das remoções de 1-2 de mana. É a base inabalável de toda compra de abertura.
Confrontos detalhados
Veja como se desenrolam os cinco principais confrontos do meta atual com essa lista. As porcentagens são extraídas das estatísticas do HSReplay e Metastats das últimas 15.000 partidas de Lenda.
vs Ladino Furto Forte Púrpura (favorável, ~58%)
O Ladino Furto encadeia cartas roubadas de baixo custo e tenta sobrecarregar o campo de batalha nos turnos 4-6. A chave é nunca deixar dois lacaios preparados passarem um turno: jogue sistematicamente suas remoções de frente para evitar um duplo bounce. Guarde Vulcão em erupção para o turno 5, quando o Ladino colocar sua Vanessa a líder. Após o turno 8, você se estabiliza e ganha no clock com o trio Combatente do sangue.

vs Caçador Cão (favorável, ~57%)
Confronto mecânico. O Caçador coloca 3-4 corpos por turno já a partir do turno 2. Sua sequência ideal: Aldrava turno 1, Fissura ardente turno 2, Vulcão em erupção turno 3 (relançado pela magia de fogo do turno 2). Após o turno 5, ele não tem mais recursos suficientes e você assume o controle com Xavius e depois Lardalho. Cuidado para não guardar armadura inútil demais — não hesite em trocar agressivamente.
vs Sacerdote Controle (equilibrado, ~50%)
Corrida até a exaustão. O Sacerdote tem mais ferramentas de cura, você tem mais armadura e um finalizador lendário. Nunca jogue Xavius em um campo vazio sem uma Dádiva sombria útil: guarde-o para tutorar Lardalho ou Lo'Gosh no momento certo. Use Pela glória! somente quando tiver certeza de não fazer overdraw. O controle da compra de cartas decide 90% do confronto.
vs Xamã Elemental Verr'Minh (desfavorável, ~46%)
O pior confronto da lista. Os elementais do Xamã ganham status permanentes e superam seus AoE já no turno 6. Solução: procure matar os servos-chave antes que eles acumulem buffs. Priorize Vulcão em Erupção combinado com Sufusão de Chamas Sombrias já no turno 5. Como o sideboarding não existe no Standard, sua única margem é o mulligan agressivo em direção à remoção precoce.
vs Mago Fatigue (favorável, ~55 %)
Você tem mais armadura e um burst na mão. Não jogue Lardeador muito cedo, ele será respondido por uma Réplica ou Explosão Arcana. Espere o turno 9-10 com mana suficiente para encadear Lardeador + um ataque direto no turno seguinte.
Dicas avançadas e interações a conhecer
Diversas interações fazem a diferença em alto nível e raramente são explicadas em guias mainstream. Aqui estão cinco para incorporar imediatamente.
- Ordem das magias de fogo para Vulcão: jogue sempre a magia de fogo antes de colocar o local se quiser ativar o bônus. O inverso (local depois magia) não conta.
- Facho e o efeito de retorno: se Facho mata seu alvo com excedente, ele volta para a mão. Priorize, portanto, alvos com 1-2 de vida para reciclar essa carta infinitamente contra o agro.
- Acólito + Fissura Escaldante: lance Fissura Escaldante com Acólito do Sofrimento em jogo para comprar imediatamente uma carta enquanto limpa o tabuleiro.
- Salamandra Dimensional na mão: se você a tiver na mão, não coloque Vulcão em Erupção em um tabuleiro vazio — espere ter 3 alvos aliados para acertar antes de invocá-la gratuitamente.
- Corrente do trio: quando Lo'Gosh está em jogo, guarde Broll e Valeera na mão para maximizar a corrente. Se um dos dois já estiver morto, a sequência é quebrada e Lo'Gosh perde metade de seu poder.
Variantes e flex spots
A lista tolera cinco a seis adaptações dependendo do seu meta local. Aqui estão as opções mais jogadas no Top 500 Lendário.
- Contra meta ultra-agro: corte Xavius, Senhor do Pesadelo e um Pela Glória! para incluir 2 Defensor Aguerrido (JAIL_311, taunt de 4 de mana, +5 de ataque se o deck tiver ≥ 25 cartas).
- Contra meta controle: adicione um segundo Lardeador… impossível (único), então prefira substituir 1 Ataque Preventivo por 1 Controle de Multidões (JAIL_307, AoE de 2 de dano, 4 de dano se o deck tiver ≥ 25).
- Estilo tempo: corte 1 Pena Eterna por 1 Bola e Corrente (JAIL_376), uma arma de 1 de mana que dá buff aos seus servos feridos ao morrer.
- Economia de mana no turno 1: Equipamento Improvisado (JAIL_386) é uma excelente inclusão contra agro se você cortar uma das magias de remoção redundantes.
Conclusão prática
O Guerreiro Controle do patch 36.0 é uma das raras listas que marca todos os critérios de um tier 1 duradouro: plano de jogo claro, confrontos favoráveis contra o top 3 do meta, um finalizador explosivo e apenas uma carta lendária verdadeiramente indispensável (Lardeador, Quebrador de Correntes). Se você tem pouco pó arcano, crie primeiro Lardeador, depois o trio Combatente de Sangue, e por último Xavius, Senhor do Pesadelo. A lista se sustenta sem problemas até o rank Lendário com um piloto limpo, e os flex spots cobrem praticamente todo o meta atual, do Caçador agressivo ao Sacerdote defensivo. Pegue a lista acima, aplique rigorosamente os mulligans por confronto, treine a sequência Vulcão + magia de fogo até que se torne reflexo, e você verá sua taxa de vitória subir já na primeira sessão em alto Diamante. Boa fuga, e nos vemos na Lenda antes do final de julho.
Compartilhar este artigo
Diante do Guerreiro Controle, qual arquétipo parece mais difícil de jogar no momento?
Perguntas frequentes
Por que o Guerreiro Controle funciona tão bem contra o Ladrão Furto e o Caçador Cão?
É realmente necessário jogar com 30 cartas ou dá para descer para 28-29?
Quando jogar Lo'Gosh exatamente para maximizar o dano do trio?
É absolutamente necessário jogar Sucateiro no início da partida ou dá para guardá-lo na mão?
Como jogar o confronto contra o Sacerdote Fadiga?
Destaques
- Sucateiro, Rompedor de Correntes duplica seus lendários e se torna sua verdadeira win-condition no fim de jogo.
- O trio Lo'Gosh → Broll → Valeera condensa até 51 de dano em três turnos se o adversário não tiver provocar.
- Erupção Vulcânica continua sendo o AoE de 3 de mana mais confiável do formato, especialmente ativado via magia de fogo.
- O mulligan determina 80% do seu sucesso: remoções precoces contra agro, compra profunda contra controle.
- Manter o efeito "25 cartas ou mais" até o turno 6-7 garante que você tenha suas grandes remoções na hora certa.
Comentários
Nenhum comentário por enquanto. Seja o primeiro a comentar!
Deixar um comentário
Guias similares
Últimas notícias
Avalie Hearthstone
Clique em uma estrela para avaliar
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series