- Strona główna
- Przecieki
- Steam2 Teraleak: 12 TB wewnętrznych archiwów Valve w sieci, bez włamania
Steam2 Teraleak: 12 TB wewnętrznych archiwów Valve w sieci, bez włamania
W skrócie
12 TB wewnętrznych archiwów Valve, pochodzących z lat 2003-2013, krąży od końca sierpnia pod nazwą Steam2 Teraleak. Nie jest to wynik włamania: badacz potwierdził, że treści pochodziły z publicznego dostępu do przestarzałej infrastruktury pozostawionej otwartą. Wyciek zawierałby wczesne wersje Portal 2, Left 4 Dead, CS:GO oraz anulowanego projektu F-Stop.
Archiwum o wielkości około 12 TB wewnętrznych treści Valve krąży w sieci od końca sierpnia pod nazwą „Steam2 Teraleak”. Miałoby ono pochodzić ze starych serwerów treści wydawcy, tych w formacie GCF, wcześniejszych niż SteamPipe.
Co miałoby zawierać to archiwum
Badacz Gabe Follower, który śledzi Valve od lat, opisał je wieczorem 29 sierpnia: ktoś miał ujawnić 12 TB wewnętrznych buildów i materiałów developerskich obejmujących lata 2003–2013, w tym wczesne wersje Portal 2, Left 4 Dead, CS:GO oraz anulowanego projektu F-Stop.
Dodaje „i potencjalnie EP3”, czyli Half-Life 2: Episode Three. Nic nie jest potwierdzone: społeczność wciąż przekopuje ten zbiór, a pierwsze analizy techniczne wskazują na materiały F-Stop bez jakiegokolwiek grywalnego poziomu, i niczego, co przypominałoby Episode Three.

Wiarygodność: to nie jest włamanie
To właśnie ten punkt gubi się w kolejnych publikacjach. Kilka godzin później Gabe Follower precyzuje, że nie doszło do żadnego włamania: mówi, że zweryfikował, że cała zawartość Steam2 Teraleak została pobrana za pomocą publicznie dostępnego punktu dostępu, i konkluduje, że „to wina Valve”. Drzwi pozostawione otwarte na przestarzałej infrastrukturze, nie włamanie.
Valve nie wypowiedziało się publicznie. Dopóki firma milczy, a sortowanie zbioru nie zostało zakończone, wszystko, co dotyczy Episode 3, pozostaje w sferze życzeń, a nie odkryć.
Udostępnij ten artykuł
Czy uważasz, że Valve powinno być transparentne w sprawie tego wycieku i jego konsekwencji?
Najczęstsze pytania
Jak doszło do tego wycieku?
Czy Half-Life 2: Episode Three naprawdę znajduje się w wycieku?
Jakie treści zostały faktycznie znalezione?
Czy Valve zareagowało?
Najważniejsze informacje
- 12 TB wewnętrznych buildów i materiałów developerskich Valve z lat 2003-2013 krąży publicznie
- To nie jest włamanie, lecz luka bezpieczeństwa: niezabezpieczony dostęp do przestarzałych serwerów GCF, pozostawionych otwartych przez Valve
- Archiwa miałyby zawierać wersje developerskie Portal 2, Left 4 Dead i CS:GO, ale nic nie zostało udowodnione w kwestii Half-Life 2: Episode Three
- Społeczność wciąż przeszukuje dane, a Valve nie wydało żadnego publicznego oświadczenia w tej sprawie
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series