Steam2 Teraleak: 12 TB de arquivos internos da Valve circulando, sem pirataria
Crédito: Valve

Steam2 Teraleak: 12 TB de arquivos internos da Valve circulando, sem pirataria

Fabian Fabian Lainé
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Resumo

12 TB de arquivos internos da Valve, datados de 2003 a 2013, estão circulando desde o final de agosto sob o nome de Steam2 Teraleak. Nenhuma invasão está envolvida: um pesquisador confirmou que o conteúdo veio de um acesso público a uma infraestrutura obsoleta deixada aberta. O vazamento conteria versões preliminares de Portal 2, Left 4 Dead, CS:GO e do projeto cancelado F-Stop.

Um arquivo de aproximadamente 12 TB de conteúdos internos da Valve circula desde o final de agosto sob o nome de « Steam2 Teraleak ». Ele teria vindo dos antigos servidores de conteúdo da editora, os do formato GCF, anteriores ao SteamPipe.

O que o arquivo conteria

O pesquisador Gabe Follower, que acompanha a Valve há anos, documentou o caso na noite de 29 de agosto: alguém teria divulgado 12 TB de builds internas e recursos de desenvolvimento cobrindo 2003 a 2013, com versões iniciais de Portal 2, Left 4 Dead, CS:GO e do projeto cancelado F-Stop.

Ele acrescenta « e potencialmente EP3 », ou seja, Half-Life 2: Episode Three. Nada está confirmado: a comunidade ainda está vasculhando o lote, e as primeiras análises técnicas apontam recursos de F-Stop sem nenhum nível jogável, e nada que se pareça com Episode Three.

Uma câmara de teste da Aperture Science em Portal 2, com um portal laranja em um painel e um fluxo azul que atravessa a sala acima de duas torretas.
Portal 2 é um dos jogos cujas versões de desenvolvimento estariam presentes no arquivo. Crédito: Valve

Confiabilidade: não é uma pirataria

Esse é o ponto que as reproduções da notícia acabam enterrando. Algumas horas depois, Gabe Follower esclarece que nenhuma pirataria está envolvida: ele diz ter verificado que todo o conteúdo do Steam2 Teraleak foi obtido através de um ponto de acesso publicamente disponível, e conclui que « a culpa é da Valve ». Uma porta deixada aberta em uma infraestrutura obsoleta, não uma invasão.

A Valve não se manifestou publicamente. Enquanto a empresa permanecer em silêncio e a triagem do lote não estiver concluída, tudo relacionado a Episode 3 é apenas desejo, não uma descoberta.

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Perguntas frequentes

Como esse vazamento aconteceu?
Um ponto de acesso público a antigos servidores de conteúdo da Valve (formato GCF, anteriores ao SteamPipe) deixou 12 TB de dados acessíveis sem autenticação. Nenhuma invasão foi necessária: era simplesmente uma porta deixada aberta pela Valve.
Half-Life 2: Episode Three está realmente no vazamento?
Ainda não confirmado. Embora Gabe Follower tenha mencionado que poderia estar presente, as primeiras análises técnicas não encontraram nenhum vestígio de um Episode Three jogável. A comunidade ainda está vasculhando, mas nada concreto foi estabelecido.
Que conteúdo foi realmente encontrado?
Versões de desenvolvimento documentadas de Portal 2, Left 4 Dead, CS:GO e recursos do projeto cancelado F-Stop. O restante dos 12 TB ainda está sendo explorado pela comunidade.
A Valve reagiu?
Não, a empresa não fez nenhuma declaração pública até o momento sobre esse vazamento de arquivos internos.

Destaques

  • 12 TB de builds internas e recursos de desenvolvimento da Valve entre 2003 e 2013 estão em circulação pública
  • Não é uma invasão, mas uma falha de segurança: acesso não protegido a servidores GCF legados, deixados abertos pela Valve
  • Os arquivos conteriam versões de desenvolvimento de Portal 2, Left 4 Dead e CS:GO, mas nada foi comprovado sobre Half-Life 2: Episode Three
  • A comunidade ainda está vasculhando os dados, e a Valve não fez nenhuma declaração pública sobre o incidente

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