NTE (Neverness to Everness) 1.3: data, kody, banery Zankou i Linko oraz cała zawartość z 19 sierpnia
Źródło: Playnews
Pełny poradnik

NTE (Neverness to Everness) 1.3: data, kody, banery Zankou i Linko oraz cała zawartość z 19 sierpnia

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

NTE 1.3 « Rising from the Moonlit Fog » startuje 19 sierpnia z dwiema limitowanymi postaciami rangi S, Zankou i Linko, nową dzielnicą drogową oraz pełnym aktywności latem. Przede wszystkim odbierzcie trzy kody wymiany przed poniedziałkiem 10 sierpnia do 17:59 czasu paryskiego, bo inaczej przepadną.

Specjalny program poświęcony wersji 1.3 NTE: Neverness to Everness wyemitowano w sobotę 8 sierpnia o 19:30 (UTC+8), czyli o 13:30 w Paryżu. Hotta Studio potwierdziło tam najważniejsze informacje: aktualizacja « Rising from the Moonlit Fog » pojawi się 19 sierpnia 2026 wraz z dwoma limitowanymi postaciami klasy S, Zankou i Linko, dotąd zamkniętą dzielnicą miasta oraz długą serią letnich aktywności rozłożonych do końca września.

Ale najbardziej pilny termin dla was to nie 19 sierpnia: to poniedziałek 10 sierpnia. Trzy kody rozdane podczas transmisji przestają działać o 23:59 (UTC+8), czyli o 17:59 czasu paryskiego. Są warte łącznie 300 Annulith i 22 000 Beetle Coins, i można je wykorzystać tylko raz na konto.

Jedna uwaga, zanim przejdziemy do szczegółów: francuskojęzyczna sekcja aktualności na stronie oficjalnej nie opublikowała niczego od 28 lipca. Nie istnieje więc jeszcze żadna francuska nazwa dla nowości z wersji 1.3. Pozostawiamy nazwy w wersji oryginalnej, zamiast proponować własne tłumaczenie.

Trzy kody wygasają w poniedziałek 10 sierpnia o 17:59

Aktywuje się je z menu wymiany w grze i nie będzie już można ich odebrać później.

KodZawartość
FOGDENGAMEAnnulith ×100, Rising Hunter Guide ×5, Light Dye ×5, Beetle Coin ×4 000
EYEOFDELUSIONAnnulith ×100, Senior Hunter Guide ×5, Colorless Dye ×5, Beetle Coin ×6 000
SUMMERTIMEAnnulith ×100, Guide du chasseur d'élite ×2, Teinture chaotique ×2, Beetle Coin ×12 000

Tylko dwa z tych przedmiotów mają oficjalną francuską nazwę, odnotowaną w notatkach do wersji 1.2: Guide du chasseur d'élite i Teinture chaotique. Pozostałe nigdy nie zostały publicznie przetłumaczone, stąd ich oryginalna nazwa powyżej.

Co zamyka się 18 sierpnia, co otwiera się 19

Wersja 1.2 « 999 nuits » zakończy się 19 sierpnia o 05:59 (UTC+8), czyli 18 sierpnia o 23:59 w Paryżu. Pułapka kalendarzowa: przepustka « Prime du Cercle » zamyka się sześć godzin wcześniej, 18 sierpnia o 23:59 (UTC+8) — czyli o 17:59 czasu paryskiego.

Godzina przerwy technicznej 19 sierpnia nie została jeszcze podana. Dla porównania, przerwa w wersji 1.2 trwała od 06:00 do 11:00 (UTC+8), czyli od północy do 05:00 we Francji — ale poczekajcie na oficjalne ogłoszenie.

Bannery: najpierw Zankou i Nanally, potem Linko i Hotori

FazaOkres (UTC+8)Limitowany plansz personaĝaPowtórka
Faza 119 sierpnia → 9 września, 05:59Alluring Shadows (Zankou)The Ichi-Daime (Nanally)
Faza 29 września → 30 września, 05:59Surfing All Channels! (Linko)Misty Tipsy Style (Hotori)

W czasie francuskim faza 1 kończy się więc 8 września o 23:59, a faza 2 — 29 września o 23:59. Każda postać przybywa ze swoim charakterystycznym Łukiem: Ravenous Blade dla Zankou, Voice of the Voyager dla Linko.

Przypomnienie, które zmienia wasze kalkulacje: według zasad opublikowanych po francusku przez wydawcę, wszystkie limitowane bannery dzielą ten sam licznik gwarancji dla postaci klasy S, a także progresję prezentów punktowych i modyfikacji bannera. Jeśli po 70 losowaniach nie wypadnie postać klasy S będąca gwiazdą bannera, przechodzi on w zmodyfikowany tryb z podwyższonym współczynnikiem, a 90. losowanie gwarantuje ją automatycznie. Losowania wykonane na Nanally w fazie 1 nie idą więc na darmo, jeśli celujecie w Linko w fazie 2.

Po stronie darmowej, wydarzenie logowania „Prezenty Kręgu” zostaje przywrócone i po wejściu wersji 1.3 rozda 10 Solidnych Kości, na tych samych zasadach co w wersji 1.2.

Zankou: dwa stany, obrażenia okresowe i niewidoczność w mieście

Zbliżenie na Zankou w oficjalnym animowanym krótkometrażowym filmie NTE
Zankou, antagonistka związana z Szkarłatnym Listem, staje się grywalna 19 sierpnia. Źródło: Hotta Studio / Perfect World Games.

Zankou to postać typu Incantation, której zdolność Espera, Eye of Delusion, znajduje się w jej prawym oku. Jej zestaw umiejętności opiera się na przełączaniu między dwoma stanami, Reality i Illusion, wywoływanym przez umiejętność przekierowania.

  • Reality: pięcioetapowy łańcuch ataków podstawowych, atak silny oraz pasywny bonus do obrażeń.
  • Illusion: skrócony do czterech etapów łańcuch, zachowany atak podstawowy, rozprzestrzenianie obrażeń w czasie na pobliskie cele oraz bonus do obrażeń krytycznych na tych samych obrażeniach okresowych. Stan jest ograniczony czasowo, a wszystko, co Zankou wykonuje w jego trakcie, liczy się jako atak z doskoku.

Jej kontra po uniku zadaje dodatkowe obrażenia przełamujące. Jej ultimate, Inferno Flamenco, aktywuje się dwoma naciśnięciami i odblokowuje wzmocnioną wersję, jeśli umiejętność przekierowania jest zsynchronizowana ze stanem Illusion — co zmusza ją do pozostania na polu walki, a nie do wchodzenia i wychodzenia z niego. Jej podpalenie kumuluje się i wchodzi w interakcję z już nałożonymi obrażeniami okresowymi, co stawia ją na tym samym polu działania co Baicang.

Dwie uwagi kontekstowe. Jej cecha otwartego świata czyni ją niewidzialną dla wrogów, nawet podczas Napadu Różowych Łap. Studio uprzedziło również, że „prawdziwa” Zankou nie jest dostępna w wersji 1.3: obcujemy z jej duchem, który zachowuje się inaczej. Prezenty, przejażdżki pojazdem, pojedynek treningowy i rozwój więzi wciąż są możliwe, ale nie pojawi się ona na ulicach Hethereau. Zdobycie jej odblokowuje jej strój Red Nightshade.

Linko: latająca DTE-6, która gra dla zespołu

Linko jest typu Anima, a jej sygnaturowy Łuk należy do kategorii Plasma. Pracuje dla Biura Kontroli Anomalii i przemieszcza się z Xiaozhen, towarzyszącym jej duchem, którego chętnie traktuje jak zwierzątko domowe.

Jej najbardziej widoczną cechą jest mobilność: zsynchronizowana z Xiaozhen, wystrzeliwuje się, a następnie szybuje — mechanika procy bez odpowiednika w obecnym składzie postaci. W walce jej zestaw umiejętności jest w całości nastawiony na zespół:

  • wskaźnik Modulacji, który wypełnia się podczas trafiania wrogów;
  • znacznik nakładany na cele: gdy sojusznik trafi oznaczony cel, Linko wywołuje zsynchronizowane uderzenie;
  • umiejętność przekierowania, która pozwala wyraźnie wybrać towarzysza, z którym wykona to uderzenie, zużywając zgromadzoną Modulację;
  • ultimate, Oversync, który synchronizuje ją z maksymalnie trzema towarzyszami i kończy się eksplozją obszarową, której obrażenia rosną w zależności od liczby efektów nałożonych na cele. W tym oknie czasowym obrażenia od umiejętności wsparcia sojuszników liczą się jako ataki z doskoku;
  • nowa pasywna umiejętność, Hexed, która sprawia, że dotknięte nią cele otrzymują zwiększone obrażenia od atakow z doskoku.

Jej wprowadzenie do zamieszkania oraz przejażdżka pojazdem są dostępne już w wersji 1.3, w przeciwieństwie do Zankou.

Duskmoor i Fogden: z jednej strony jazda, z drugiej zakończenie arcu fabularnego

Duskmoor to nowa dzielnica miasta, w budowie od naszego przybycia do Hethereau, a teraz wreszcie otwarta. To strefa pomyślana pod kątem jazdy: długa autostradowa pętla, górskie krajobrazy, gęsta roślinność zbliżona do leśnego kempingu, nowe trasy wyścigowe i prawdziwa plaża. Miły szczegół — kamienie wyroczni można zbierać, nie wysiadając z pojazdu.

Fogden to druga nowość geograficzna, powiązana ze scenariuszem. Rozdział Rising from the Moonlit Fog kończy w nim pierwszy wielki wątek fabularny, czyli Szkarłatny list, wraz z powrotem Chaosa, Thyme i reszty ekipy ze sklepu z antykami Eibon.

Kalendarz letnich aktywności

Oficjalna letnia ilustracja NTE z kilkoma postaciami na plaży
Aktualizacja 1.3 stawia na letni epizod, z siatkówką, skuterami wodnymi i letnimi strojami. Źródło: Hotta Studio / Perfect World Games.
AktywnośćOkres
Volley Star19 sierpnia → 30 września
Surf Breaker19 sierpnia → 30 września
Hunter's Crucible19 sierpnia → 30 września
Stamina Recharge24 → 31 sierpnia
Beyond the Rails27 sierpnia → 10 września
Shipwreck Salvage28 sierpnia → 30 września
Gold Clash31 sierpnia → 14 września
Runaway Echoes9 → 30 września
Deferlement de pixels14 → 21 września
Breezy Tour17 → 30 września
Ruée vers les Fons21 → 28 września

Volley Star jest najbardziej rozbudowaną z tych aktywności, a przede wszystkim jest stała. To cotygodniowy turniej 2 na 2 przeciwko SI, w formule pojedynczej eliminacji: jedna porażka wyklucza z rozgrywki, a wasz wynik decyduje o zdobyczy w Fonach. Każda postać dysponuje pięcioma dedykowanymi statystykami — atak, podanie, przyjęcie, blok, obrona — które można podnieść powyżej normalnego limitu za pomocą specjalnego przedmiotu zużywalnego. Udział kosztuje Miejską wytrzymałość.

Shipwreck Salvage wykorzystuje skutery wodne: celujecie harpunem, by odzyskać ładunki z wraków, a tylko ten, który przywieziecie na brzeg, zamienia się w nagrody — paliwo jest ograniczone, więc pojazd można ulepszać. Surf Breaker to wyścigowy odpowiednik tej aktywności, z kilkoma poziomami trudności i czasami do pobicia. Hunter's Crucible dodaje kolejne progi wyzwań przeciwko Mammonowi i Morphixowi, a Brick by Brick dołącza do Hobby Hethereau: place budowy, wózki widłowe i taczki, finansowane z waszych cotygodniowych Fonów.

Pojazdy, dom i udogodnienia rozgrywki

Tide, pierwszy pojazd wodny w grze, to czerwony skuter wodny zdolny do przeskakiwania przeszkód — zła wiadomość, dostępny jest w Skrzynce niespodziance, obok letnich strojów Specjalisty, Menthe i Nanally. Sirocco, terenowy buggy, można natomiast kupić bezpośrednio za Fony, a Yesteryear to tandem rowerowy, który pojawi się w fazie 2 wydarzenia Breezy Tour.

Jeśli chodzi o nieruchomości, Stillmeadow to wreszcie dom, który nie jest rezydencją. Usytuowany w dzielnicy Miguel, posiada uprawną działkę, której plony można sprzedać za Fony poprzez Miejską wytrzymałość, na wzór systemu wędkarstwa.

Pod względem komfortu, stroje mogą teraz być losowane przy logowaniu lub zmianie scenerii, oświetlenie zostało przepracowane, a interfejs można ukryć. Co najważniejsze, „Raz, dwa… sprzedane!” i „Chowany w cieniach”, dotychczas tymczasowe, stają się stałe.

Co pozostaje niepewne

Trzy szare strefy. Godzina konserwacji 19 sierpnia nie została ogłoszona. Typ Łuku Zankou jest przedmiotem rozbieżnych informacji między anglojęzycznymi podsumowaniami opublikowanymi po emisji: nie opierajcie na tym swojego planu ekwipunku przed pojawieniem się oficjalnych notatek. A żadna francuska nazwa nie została opublikowana dla nowych miejsc, aktywności i banerów.

Konkretnie, do poniedziałkowego wieczoru: aktywujcie trzy kody, zakończcie Nagrodę Kręgu przed 18 sierpnia 17:59 czasu paryskiego i pozwólcie swoim Kościom odpocząć. Ze wspólnym licznikiem gwarancji dla wszystkich ograniczonych banerów oraz sześcioma tygodniami zapowiedzianej zawartości między 19 sierpnia a 30 września, wykonywanie losowań w ostatnich dniach wersji 1.2 nie ma już większego sensu.

Udostępnij ten artykuł

Kto bardziej Was kusi — Zankou czy Linko?

Najczęstsze pytania

Kiedy dokładnie wygasają kody wymiany i jak z nich skorzystać?
W poniedziałek 10 sierpnia o 17:59 czasu paryskiego (23:59 UTC+8). Trzeba je aktywować w menu wymiany w grze, tylko raz na konto — inaczej znikną bezpowrotnie.
Czy Zankou i Linko dzielą ten sam licznik gwarancji w limitowanych losowaniach?
Tak, wszystkie limitowane bannery dzielą ten sam licznik gwarancji dla postaci rangi S. 70. losowanie bez S uruchamia zwiększony współczynnik, a 90. gwarantuje ją automatycznie, niezależnie od zmiany bannera.
Jaka jest główna różnica między Zankou a Linko w walce?
Zankou to DPS zaklęciowy, który przełącza się między dwoma stanami, by nakładać kumulujące się DoT-y, natomiast Linko gra w czystym wsparciu drużyny, oznaczając cele i synchronizując sojuszników.
Dlaczego Zankou nie pojawia się w otwartym świecie, mimo że ją zdobyłem?
Studio wyjaśniło, że w 1.3 spotykacie jej ducha, a nie „prawdziwą” Zankou. Pozostaje niewidoczna w otwartym świecie i nie można jej napotkać na ulicach Hethereau, choć prezenty, pojazdy i postęp więzi wciąż są dostępne.
Czy Duskmoor coś zmienia w progresji?
To przede wszystkim strefa jazdy z pętlą autostradową, torami wyścigowymi i plażą. Główna część progresji fabularnej toczy się równolegle w Fogden, które kończy wątek Szkarłatnego Listu.

Najważniejsze informacje

  • Trzy kody wygasają w poniedziałek 10 sierpnia o 17:59 (UTC+8): FOGDENGAME, EYEOFDELUSION i SUMMERTIME, dające łącznie 300 Annulith i 22 000 Beetle Coins.
  • Zankou i Linko pojawią się w limitowanym bannerze 19 sierpnia, z fazą 1 trwającą do 8 września i fazą 2 od 9 do 29 września.
  • Zankou operuje na dwóch stanach (Reality i Illusion) z DoT-ami, a Linko wyróżnia się jako wsparcie drużyny dzięki synchronizacji i powietrznej procy.
  • Duskmoor, nowa dzielnica, została zaprojektowana z myślą o jeździe — z pętlą autostradową, torami wyścigowymi i prawdziwą plażą.
  • Wydarzenie Volley Star nadaje rytm latu jako cotygodniowy turniej 2v2, podczas gdy dziewięć innych aktywności rozciąga się aż do końca września.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły