The Blood of Dawnwalker ostatecznie celuje w 60 fps na konsolach
Źródło: Crédit : Bandai Namco Entertainment

The Blood of Dawnwalker ostatecznie celuje w 60 fps na konsolach

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

Rebel Wolves zmienia kurs i finalnie obiecuje tryb Performance celujący w 60 fps na PS5, PS5 Pro i Xbox Series X za pomocą patcha startowego z 3 września. Studio wycofuje się ze swojej pierwotnej komunikacji z 22 sierpnia, w której zapowiadano jedynie tryby 30 i 40 fps, po wysłuchaniu opinii graczy.

Rebel Wolves zmieniło zdanie w ciągu trzech dni. Studio potwierdza tryb Performance celujący w 60 fps na PS5, PS5 Pro i Xbox Series X, dostarczony przez łatkę startową 3 września.

Napisaliśmy odwrotnie 22 sierpnia, po opublikowanym przez studio filmie « Console Footage »: dwa tryby, 30 i 40 fps, żadnego 60. Rebel Wolves poprawia swoją własną komunikację, a wraz z nią nasz artykuł.

Trzy tryby na mocniejszych maszynach, tylko jeden na Series S

Oficjalne konto gry przedstawia szczegóły. Na PS5, PS5 Pro i Xbox Series X: Performance (docelowo 60 fps), Balanced (docelowo 40 fps) i Quality (docelowo 30 fps). Rebel Wolves nie opublikowało polskich nazw tych trybów, które pozostają w języku angielskim. PS5 Pro otrzymuje dodatkowo ogólne poprawki wizualne, bliżej nieokreślone.

Xbox Series S pozostaje przy 30 fps. Bez Performance, bez Balanced — zapowiedziano tylko jeden cel. To właśnie ten szczegół ginie w większości entuzjastycznych doniesień.

Protagonista przemierza ożywiony rynek średniowiecznej wioski, mijając stragany, wieśniaków i domy o konstrukcji szkieletowej
Zatłoczone place w otwartym świecie to właśnie ten typ scen, w których cel 60 fps najtrudniej się utrzymać. Źródło: Bandai Namco Entertainment

Obietnica, jeszcze nie pomiar

Studio wyjaśnia, po angielsku: tryb Performance « był już w przygotowaniu, ale wciąż w fazie testów », a zespół « po prostu nie był gotowy, by go obiecać ». Studio mówi, że « wysłuchało waszych opinii » i przeprowadziło serię dodatkowych testów, których wyniki je przekonały.

Pozostaje fakt, że celować w 60 fps nie znaczy je utrzymać. Rebel Wolves nie podało ani rozdzielczości, ani ustępstw w zakresie efektów dla tego trybu i nie pokazało żadnego materiału. To, że studio zmienia swoje stanowisko dziesięć dni przed wydaniem, pod presją graczy, jest wystarczająco rzadkie, by zasłużyć na uznanie. Prawdziwa stabilność zostanie oceniona tylko z padem w ręku, 3 września.

Udostępnij ten artykuł

Czy uważasz, że Rebel Wolves rzeczywiście utrzyma stabilne 60 fps w grze?

Najczęstsze pytania

Czemu Rebel Wolves najpierw skrywało ten tryb Performance?
Studio wyjaśnia, że tryb był przygotowywany od dawna, ale wciąż był w fazie testów. Zespół po prostu nie był przekonany o wynikach, by móc go publicznie obiecać przed przeprowadzeniem dodatkowych testów.
W jakiej rozdzielczości będzie działał tryb Performance?
Rebel Wolves nie podało ani rozdzielczości, ani ustępstw w efektach dla trybu 60 fps. Nie udostępniono też żadnych zrzutów ekranu, więc szczegóły techniczne pozostają nieznane.
Kiedy będzie można naprawdę ocenić stabilność 60 fps?
Tylko 3 września, przy premierze gry, z padem w ręku. Ogłoszony cel nie jest gwarancją realnej wydajności, zwłaszcza w otwartym świecie z dużą liczbą NPC.
Czy Xbox Series S również otrzyma dostęp do trybu Performance?
Nie. Series S pozostaje ograniczona do jednego trybu przy 30 fps, bez opcji Performance ani Balanced, w przeciwieństwie do trzech innych konsol.

Najważniejsze informacje

  • Tryb Performance celuje w 60 fps na trzech głównych konsolach, obok trybów Balanced 40 fps i Quality 30 fps.
  • PS5 Pro otrzymuje ogólne poprawki wizualne oprócz 60 fps, szczegóły nieznane na razie.
  • Series S pozostaje zablokowana na 30 fps, bez opcji Performance.
  • Rebel Wolves zmieniło zdanie w ciągu trzech dni po fali niezadowolonych opinii graczy.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły