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The Blood of Dawnwalker peilt auf Konsolen doch noch 60 fps an
Kurz gefasst
Rebel Wolves vollzieht eine Kehrtwende und verspricht schließlich einen Performance-Modus mit 60 fps für PS5, PS5 Pro und Xbox Series X über den Launch-Patch vom 3. September. Das Studio kommt damit auf seine ursprüngliche Kommunikation vom 22. August zurück, die lediglich 30- und 40-fps-Modi angekündigt hatte, nachdem es auf das Feedback der Spieler gehört hat.
Rebel Wolves hat innerhalb von drei Tagen seine Meinung geändert. Das Studio bestätigt einen Performance-Modus, der 60 fps auf PS5, PS5 Pro und Xbox Series X anpeilt, ausgeliefert mit dem Launch-Patch am 3. September.
Wir hatten am 22. August das Gegenteil geschrieben, nach dem « Console Footage »-Video des Studios: zwei Modi, 30 und 40 fps, kein 60. Rebel Wolves korrigiert seine eigene Kommunikation, und damit auch unseren Artikel.
Drei Modi auf den leistungsstarken Konsolen, nur einer auf der Series S
Der offizielle Account des Spiels führt die Übersicht auf. Auf PS5, PS5 Pro und Xbox Series X: Performance (angepeilte 60 fps), Balanced (angepeilte 40 fps) und Quality (angepeilte 30 fps). Rebel Wolves hat keine deutsche Bezeichnung für diese Modi veröffentlicht, sie bleiben auf Englisch. Die PS5 Pro erhält zusätzlich allgemeine visuelle Verbesserungen, die nicht näher spezifiziert wurden.
Die Xbox Series S bleibt hingegen bei 30 fps. Kein Performance, kein Balanced: nur ein einziges angekündigtes Ziel. Das ist die Zeile, die in den meisten begeisterten Berichten unter den Tisch fällt.

Ein Versprechen, noch keine gemessene Realität
Das Studio erklärt sich, auf Englisch: Der Performance-Modus « befand sich bereits in Vorbereitung, war aber noch in der Testphase », und das Team war « schlicht noch nicht bereit, ihn zu versprechen ». Es habe « euer Feedback gehört » und eine Reihe zusätzlicher Tests abgeschlossen, deren Ergebnisse es überzeugt hätten.
Es bleibt jedoch dabei: 60 fps anzupeilen bedeutet nicht, sie auch zu halten. Rebel Wolves hat für diesen Modus weder Auflösung noch Effekt-Einschränkungen kommuniziert und auch kein Bildmaterial dazu gezeigt. Dass ein Studio zehn Tage vor Release unter dem Druck der Spieler seine Position überarbeitet, ist selten genug, um ihm zugutegehalten zu werden. Ob die Bildrate in der Praxis tatsächlich stabil bleibt, lässt sich erst am 3. September mit dem Controller in der Hand beurteilen.
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Glaubt ihr, dass Rebel Wolves die stabilen 60 fps im Spiel wirklich einhalten wird?
Häufige Fragen
Warum hat Rebel Wolves diesen Performance-Modus zunächst verschwiegen?
Mit welcher Auflösung wird der Performance-Modus laufen?
Wann lässt sich die Stabilität der 60 fps wirklich beurteilen?
Wird auch die Xbox Series S Zugang zum Performance-Modus haben?
Das Wichtigste
- Der Performance-Modus zielt auf 60 fps auf den drei großen Konsolen ab, ergänzt durch einen Balanced-Modus mit 40 fps und einen Quality-Modus mit 30 fps.
- Die PS5 Pro erhält zusätzlich zu den 60 fps allgemeine visuelle Verbesserungen, deren Details noch nicht bekannt gegeben wurden.
- Die Series S bleibt bei 30 fps, ohne Performance-Option.
- Rebel Wolves hat innerhalb von drei Tagen seine Meinung geändert, nachdem eine Welle unzufriedener Spieler-Rückmeldungen eingegangen war.
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