The Blood of Dawnwalker punta finalmente ai 60 fps su console
Credit: Crédit : Bandai Namco Entertainment

The Blood of Dawnwalker punta finalmente ai 60 fps su console

Fabian Fabian Lainé
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In breve

Rebel Wolves fa dietrofront e promette finalmente una modalità Performance mirata ai 60 fps su PS5, PS5 Pro e Xbox Series X tramite la patch di lancio del 3 settembre. Lo studio ritorna sulla sua comunicazione iniziale del 22 agosto, che annunciava solo modalità a 30 e 40 fps, dopo aver ascoltato i feedback dei giocatori.

Rebel Wolves ha cambiato idea in tre giorni. Lo studio conferma una modalità Performance che punta ai 60 fps su PS5, PS5 Pro e Xbox Series X, in arrivo con la patch di lancio del 3 settembre.

Avevamo scritto il contrario il 22 agosto, dopo il video « Console Footage » dello studio : due modalità, 30 e 40 fps, nessun 60. Rebel Wolves corregge la propria comunicazione, e il nostro articolo con essa.

Tre modalità sulle macchine più potenti, una sola su Series S

L'account ufficiale del gioco dettaglia la griglia. Su PS5, PS5 Pro e Xbox Series X : Performance (60 fps target), Balanced (40 fps target) e Quality (30 fps target). Rebel Wolves non ha pubblicato alcuna dicitura in italiano per queste modalità, che restano in inglese. La PS5 Pro vi aggiunge miglioramenti visivi generali, non specificati.

La Xbox Series S, invece, resta a 30 fps. Nessuna Performance, nessuna Balanced : un solo target annunciato. È la riga che scompare dalla maggior parte dei rilanci entusiasti.

Il protagonista attraversa una piazza di mercato animata di un villaggio medievale, tra bancarelle, abitanti e case a graticcio
Le piazze affollate di un mondo aperto sono il tipo di scena in cui un target di 60 fps si difende con più difficoltà. Crediti : Bandai Namco Entertainment

Una promessa, non ancora un dato misurato

Lo studio si spiega, in inglese : la modalità Performance « era già in preparazione, ma era ancora in fase di test », e il team « semplicemente non era pronto a promettermela ». Dice di aver « ascoltato i vostri feedback » e di aver completato una serie di test aggiuntivi, i cui risultati l'hanno convinta.

Resta il fatto che puntare ai 60 fps non equivale a mantenerli. Rebel Wolves non ha comunicato né la risoluzione né eventuali concessioni sugli effetti per questa modalità, e non ne ha mostrato alcuna immagine. Che uno studio riveda le proprie scelte a dieci giorni dall'uscita, sotto la pressione dei giocatori, è abbastanza raro da essere messo a suo merito. La stabilità reale si potrà giudicare solo con il controller in mano, il 3 settembre.

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Domande frequenti

Perché Rebel Wolves aveva inizialmente nascosto questa modalità Performance?
Lo studio spiega che la modalità era in preparazione da tempo ma ancora in fase di test. Il team semplicemente non era convinto dei risultati al punto da promuoverla pubblicamente prima di effettuare test aggiuntivi.
A quale risoluzione funzionerà la modalità Performance?
Rebel Wolves non ha comunicato né la risoluzione né le concessioni sugli effetti per la modalità a 60 fps. Non è stata condivisa alcuna immagine, quindi i dettagli tecnici restano ignoti.
Quando si potrà davvero giudicare la stabilità dei 60 fps?
Solo il 3 settembre, all'uscita del gioco, controller alla mano. Un obiettivo annunciato non è una garanzia di prestazioni reali, in particolare in un mondo aperto con molti NPC.
Anche la Xbox Series S avrà accesso alla modalità Performance?
No. La Series S resta limitata a un'unica modalità a 30 fps, senza opzione Performance né Balanced, a differenza delle altre tre console.

Da ricordare

  • La modalità Performance mira ai 60 fps sulle tre principali console, affiancata da modalità Balanced a 40 fps e Quality a 30 fps.
  • La PS5 Pro riceve migliorie visive generali oltre ai 60 fps, dettagli non ancora comunicati.
  • La Series S resta bloccata a 30 fps, senza opzione Performance.
  • Rebel Wolves ha cambiato idea in tre giorni dopo un'ondata di feedback da parte di giocatori scontenti.

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