Physint : la révélation de Kojima sur l'annulation secrète par PlayStation
En bref
Hideo Kojima révèle que PlayStation Studios a annulé Physint en catimini à la mi-juin, forçant Kojima Productions à chercher un nouveau partenaire pendant trois mois. Le projet a finalement trouvé refuge chez Xbox Game Studios, changement d'éditeur officialisé cette semaine mais resté muet sur les vraies raisons de la rupture.
Avant même le communiqué officiel de Sony sur le changement d'éditeur de Physint, une phrase de Hideo Kojima lui-même aurait mis le feu aux discussions : PlayStation Studios aurait annulé le projet en douce, dès la mi-juin, sans annonce publique.
Selon les propos rapportés de Kojima, sa structure aurait reçu, « à la mi-juin de cette année », une notification inattendue de la part de PlayStation Studios actant l'arrêt du projet. Kojima Productions se serait alors lancée dans une recherche de trois mois pour trouver un nouveau partenaire, avant d'aboutir à l'accord avec Xbox Game Studios officialisé cette semaine. Si cette version se confirme, Sony aurait donc siégé sur cette décision pendant près de trois mois sans communication publique, le temps que Kojima retombe sur ses pattes.

L'information vient directement de Kojima, dans un tweet publié en complément du communiqué officiel de Sony et de la déclaration d'Xbox. Ça change tout niveau crédibilité. Kojima n'a aucun intérêt à inventer une chronologie qui pourrait ternir sa relation avec Sony après trois décennies de collaboration, ce qui rend ses propos difficiles à écarter.
Reste que Sony, de son côté, n'a confirmé ni la date de mi-juin ni le terme « annulation » dans sa communication officielle, préférant parler d'une décision de « s'écarter » du projet. Un écart de vocabulaire qui laisse planer un doute sur l'ampleur réelle de la rupture entre les deux parties.

"C'est blague c'est ça ?! Mais oui, je vois Marcel Béliveau derrière sa caméra là-bas..."
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Questions fréquentes
Quand exactement PlayStation a-t-il annulé Physint ?
Pourquoi PlayStation a-t-il abandonné le projet ?
Combien de temps Kojima Productions a-t-elle cherché un nouveau partenaire ?
Cela change-t-il la vision de Kojima pour Physint ?
À retenir
- PlayStation a annulé Physint à la mi-juin sans annonce publique, selon les déclarations de Kojima lui-même
- Kojima Productions a dû mener une recherche de trois mois pour trouver un nouvel éditeur face à cette annulation surprise
- Xbox Game Studios publie maintenant Physint après l'accord conclu cette semaine, marquant une nouvelle collaboration entre Kojima et Microsoft
- Sony a préféré le terme « s'écarter » plutôt qu'« annuler » dans sa communication, ce qui jette le doute sur la vraie nature de la rupture
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