Physint: la rivelazione di Kojima sulla cancellazione segreta da parte di PlayStation
Ancora prima del comunicato ufficiale di Sony sul cambio di editore di Physint, una frase dello stesso Hideo Kojima avrebbe scatenato le discussioni: PlayStation Studios avrebbe cancellato il progetto di nascosto, già a metà giugno, senza alcun annuncio pubblico.
Secondo le dichiarazioni riportate di Kojima, la sua struttura avrebbe ricevuto, «a metà giugno di quest'anno», una notifica inaspettata da parte di PlayStation Studios che sanciva l'interruzione del progetto. Kojima Productions si sarebbe quindi lanciata in una ricerca durata tre mesi per trovare un nuovo partner, prima di arrivare all'accordo con Xbox Game Studios ufficializzato questa settimana. Se questa versione venisse confermata, Sony avrebbe quindi tenuto ferma questa decisione per quasi tre mesi senza alcuna comunicazione pubblica, il tempo necessario a Kojima per rimettersi in piedi.

L'informazione arriva direttamente da Kojima, in un tweet pubblicato a complemento del comunicato ufficiale di Sony e della dichiarazione di Xbox. Questo cambia tutto in termini di credibilità. Kojima non ha alcun interesse a inventare una cronologia che potrebbe compromettere il suo rapporto con Sony dopo tre decenni di collaborazione, il che rende le sue dichiarazioni difficili da scartare.
Resta il fatto che Sony, dal canto suo, non ha confermato né la data di metà giugno né il termine «cancellazione» nella sua comunicazione ufficiale, preferendo parlare di una decisione di «allontanarsi» dal progetto. Una differenza di vocabolario che lascia aleggiare un dubbio sulla reale portata della rottura tra le due parti.

"È uno scherzo, vero?! Ma sì, vedo Marcel Béliveau nascosto dietro la telecamera là in fondo..."
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