- Home
- Guide
- Hearthstone
- Hearthstone: i migliori mazzi Standard di luglio 2026
Hearthstone: i migliori mazzi Standard di luglio 2026
In breve
Luglio 2026 vede il meta di Hearthstone Standard organizzarsi attorno a cinque archetipi dominanti, trainato dai nuovi leggendari «fuorilegge» dell'espansione Fuga da Forte Porpora. Sciamano Verr'Minh e Ladro Aya dominano le vette con il loro rapporto potenza/accessibilità imbattibile, mentre Guerriero, Cacciatore e Sacerdote completano il podio con strategie radicalmente diverse.
L'espansione Evasione dal forte Cremisi ha rimescolato le carte del meta Standard dalla sua uscita del 7 luglio 2026, e la patch 35.4 distribuita subito dopo ha rapidamente domato gli archetipi più tossici della prima settimana. Dopo una decina di giorni a scorrere le compilation dei siti della community e i report settimanali della Top 500 Leggenda, la gerarchia si stabilizza attorno a cinque archetipi dominanti, sostenuti dalle nuove meccaniche Preparazione, Travestimento e Tangente.
Le carte di punta dell'espansione — i nuovi leggendari "fuorilegge" che infrangono una regola fondamentale del gioco — occupano il centro della scena. Troviamo uno Sciamano che ottiene un secondo potere eroe, un Ladro che scambia il proprio diritto di giocare per primo con tre copie potenziate de La moneta, un Guerriero gigante che duplica i propri leggendari, e molti altri incidenti controllati. Questa guida passa in rassegna i cinque mazzi da privilegiare per scalare la ladder classificata a luglio 2026, con per ciascuno il piano di gioco, le carte da tenere al mulligan, i matchup chiave e una stima del costo in polvere arcana.

Prima di entrare nei dettagli, un promemoria sulle tendenze globali rilevate dalle compilation di hearthstone-decks.net (Weekly Report #377): lo Sciamano Verr'Minh e il Ladro Aya monopolizzano i primi posti della classifica Leggenda, con oltre una ventina di finish Top 500 in due dal lancio. Il Guerriero Sventratore, il Face Cacciatore e il Prete Karov completano il quartetto di testa, mentre il Cavaliere della morte Uovo (Egg DK) resta una scelta credibile per i giocatori abituati ai mazzi combo.
1. Sciamano Verr'Minh — Tier S
È il mazzo di punta dell'espansione e probabilmente il miglior rapporto semplicità/potenza del meta. Verr'Minh (Mug'Zee in originale) è un servitore Sciamano 6/7 per 6 mana il cui effetto Inizio partita recita così: "Se il tuo mazzo non contiene altri servitori, ottieni il potere eroe di Verr. Se non contiene incantesimi, ottieni quello di Minh!" In altre parole, costruendo un mazzo composto al 100% da incantesimi o al 100% da servitori, si inizia ogni partita con un potere eroe di riserva che sblocca una fonte di valore passiva per tutta la durata della partita.

La versione dominante in Top Leggenda è il Verr'Minh incantesimi, che non include alcun servitore a parte il proprio leggendario titolare (evocato automaticamente a inizio partita). Il potere eroe di Minh permette di generare un servitore casuale ogni due turni, mentre i grossi incantesimi di controllo — Fracasse-givre, Furie-des-tempêtes — ripuliscono il tavolo avversario.
Piano di gioco
- Turni 1–3: giocate Aile de basse sécurité per generare un servitore Sciamano "casuale bloccato in mano", che diventerà giocabile non appena lancerete un altro incantesimo. Proseguite con Or en fusion e mantenete la mano piena.
- Turni 4–6: giocate Fracasse-givre per congelare una minaccia e pescare due carte, poi stabilizzate con Furie-des-tempêtes (furto vita, 2 danni a ogni servitore avversario).
- Turni 7+: Verr'Minh esce automaticamente (tramite il suo effetto Inizio partita), dando accesso al potere eroe bonus che fa pendere l'ago della bilancia nelle partite lunghe.
Mulligan
- Da conservare sempre: Aile de basse sécurité, Or en fusion, Détective déguisé.
- Da conservare contro l'aggro: Fracasse-givre (con un inizio di curva in mano).
- Da scartare: le grosse carte di fine curva come Furie-des-tempêtes nella maggior parte dei matchup.
La forza del Verr'Minh incantesimi risiede nel suo potere eroico bonus: un flusso continuo di minacce gratuite che rende il mazzo praticamente impossibile da prosciugare in risorse.
Matchup
- Favorevole: Cacciatore Face, Guerriero Drago.
- Equilibrato: Sacerdote Karov, Ladro Aya.
- Sfavorevole: Stregone Godfrey (le copie leggendarie di Annientamento puniscono la lentezza del mazzo).
Costo stimato: circa 13.200 polveri, di cui due leggendarie (Verr'Minh e Petite frangine) e diverse epiche (Furie-des-tempêtes, Aile de basse sécurité).

2. Ladro Aya del Loto — Tier S
Aya, cervello del Loto impone un vincolo di deckbuilding radicale: "Giochi sempre per secondo. Grido di battaglia: scegli una contraffazione migliorata per sostituire le tue carte La Moneta durante questa partita. Ne ottieni due." In pratica, rinunci al coin flip in cambio di tre copie migliorate di La Moneta, che diventano il motore di mana e tempo del mazzo.

La scelta va fatta nel momento in cui giochi Aya, tra tre contraffazioni: Contrefaçon de Jade (evoca un Golem di Giada), Contrefaçon crasseuse (pesca una carta) e Contrefaçon du Kabal (Scopri un incantesimo). Le liste attuali privilegiano la variante di Giada, che aumenta di potenza turno dopo turno e converte ogni tempo guadagnato in minaccia verticale.
Piano di gioco
- Turni 1–3: gioca Crocheteuse (1/1/1 le cui statistiche eguagliano il mana rimasto), Preneur de paris du Lotus e Fauteuse de troubles du Lotus per sviluppare il tuo tavolo a basso costo.
- Turno 6: gioca Aya per bloccare le tue contraffazioni.
- Turni 7+: incatena Débiter per rigiocare tutte le carte del turno, puntando all'avversario il prima possibile. Una sola combo può concludere la partita.

Mulligan
- Carte da tenere: Crocheteuse, Preneur de paris du Lotus, Outils de vol, Aya stessa contro i mazzi lenti.
- Da scartare: Débiter e Fouet de Patte Noire prima del turno 4.
Matchup
- Favorevole: Sacerdote Karov (i Golem di Giada superano il suo tetto di cura), Cavaliere della Morte Oeuf.
- Equilibrato: Verr'Minh Sciamano.
- Sfavorevole: Guerriero Lardeur (Provocazione + duplicazione di leggendarie).
Costo stimato: circa 12.800 polveri. Il nucleo richiede Aya, Débiter e due epiche (Apprenti défias, Gardiens de jade).
3. Guerriero Drago "Lardeur" — Tier A
Il Guerriero, forte del suo nuovo fuorilegge Lardeur, briseur de chaînes (Provocazione, 8 mana 10/10), infila swing di tempo brutali. L'effetto Inizio partita duplica tutte le altre leggendarie del mazzo, il che raddoppia le probabilità di pescare i payoff chiave come Salamandre dimensionnelle o i draghi neutrali.

Piano di gioco
- Turni 1–4: giocate Boulet et chaîne, Émeutier e Gardienne déguisée per tenere il tavolo.
- Turni 5–7: fate uscire i vostri draghi di curva (preparati tramite la meccanica Preparazione) e attivate Molosse enragé (7 mana 3/12) per costringere ogni servitore avversario ad attaccarlo.
- Turno 8+: Lardeur chiude la partita con una minaccia 10/10 Provocazione praticamente impossibile da rimuovere senza una combo pesante.
Mulligan
Tenete la curva bassa: Boulet et chaîne, Contrôle des foules, Équipement improvisé. Contro i mazzi aggro, tenete anche Défenseur pugnace (4 mana 2/7).
Matchup
- Favorevole: Ladro Aya, Cacciatore Face (Provocazione + cure).
- Equilibrato: Prete Karov.
- Sfavorevole: Sciamano Verr'Minh (Fracasse-givre congela i vostri grossi draghi nel momento peggiore).
Costo stimato: circa 15.400 polveri — il prezzo da pagare per allineare tre o quattro leggendarie più le epiche Molosse enragé e Rat cambrioleur.
4. Cacciatore Face — Tier A
Il Cacciatore Face resta il valore sicuro del meta per chi cerca di salire velocemente in Leggenda. La variante "Contraband Face Hunter" ha raggiunto il posto #4 Leggenda a metà luglio grazie a un punteggio di 7 vittorie per 3 sconfitte, appoggiandosi sulle nuove carte Percée vers la liberté e Roi des Entrailles.

Piano di gioco
- Turni 1–3: Pelle de contrebande, Chien de garde e Responsable du marché Noir mettono pressione fin dal primo turno.
- Turni 4–6: Roi des Entrailles (scegliete tre Bestie di contrabbando alla creazione del mazzo) e Fil-piège à Bêtes mantengono il ritmo.
- Turno 7+: chiudete con Fil-piège à arcanes che riapplica 5 danni ripartiti a ogni pescata della copia automatica.
Mulligan
Tenete tutto ciò che costa 1 o 2 mana: Pelle de contrebande, Chien de garde, Responsable du marché Noir, Réseau des Entrailles. Una mano bassa è indispensabile.
Matchup
- Favorevole: Ladro Aya (senza provocazione prima di Aya), Prete Karov se la curva si allinea.
- Equilibrato: Cavaliere della Morte Oeuf.
- Sfavorevole: Guerriero Lardeur, Demonista Godfrey (cure massicce).
Costo stimato: circa 7.600 polveri, la lista meno costosa della top 5. Un'ottima scelta per un primo mazzo competitivo.
Il Cacciatore Face resta la migliore porta d'ingresso per avvicinarsi al ladder competitivo: le sue partite brevi permettono di digerire in fretta gli errori di mulligan, e il suo costo in polveri rientra in un budget da inizio espansione.
5. Prete Karov controllo — Tier A
Il Sacerdote di controllo si reinventa attorno a Karov il Rotto (6 mana 6/6, Rantolo di morte: tre copie 1/1 di servitori leggendari casuali a 1 cristallo) e a Azalina Spezza-anime, che riduce il mazzo a 20 carte più 20 copie delle carte avversarie. La combinazione offre una fonte di valore inesauribile nelle partite lunghe.

Piano di gioco
- Turni 1–4: fate pulizia con Sentenza di non-morte, Abbraccio sacro, Alterazione mentale. Sviluppate Ombra stregata come minaccia intermedia.
- Turni 5–7: giocate Mantenimento delle posizioni per stabilizzare, poi Karov per bloccare il valore nel finale di partita.
- Turno 7+: Azalina rinnova l'intero mazzo con una mano piena, garantendo un tetto di risorse fuori portata per la maggior parte degli avversari.
Mulligan
Tenete le rimozioni economiche: Sentenza di non-morte, Abbraccio sacro, Alterazione mentale. Karov e Azalina si pescano naturalmente.
Matchup
- Favorevole: Face Hunter, Sciamano Verr'Minh (nella durata).
- Equilibrato: Guerriero Lardeur.
- Sfavorevole: Ladro Aya (i Golem di Giada superano il vostro tetto di cura), Guerriero Drago.
Costo stimato: circa 14.200 polveri. Karov e Azalina sono indispensabili; aggiungete Scatenamento d'anima e due epiche supplementari.
Per approfondire
Il meta post-Fuga dal forte Pourpre premia i mazzi che sfruttano le meccaniche di regola infranta. Comprendere i fuorilegge di ogni classe resta il modo migliore per progredire, anche al di fuori della top 5.
La patch 35.4 ha corretto diversi abusi post-lancio — in particolare sulle combo più esplosive della variante Manastorm Mage e sulla sinergia Godfrey / Annientamento nel Warlock — e Blizzard ha annunciato un monitoraggio mensile per tutto il mese di agosto per stabilizzare la classifica. Le raccolte settimanali di hearthstone-decks.net e la tier list interattiva di HSReplay.net restano i due riferimenti da consultare per aggiustare le vostre liste settimana dopo settimana.
Per chi inizia l'espansione, dare priorità al crafting di Verr'Minh (Mug'Zee), Aya cervello del Loto e Karov il Rotto permette di coprire tre dei cinque archetipi presentati qui con un investimento di circa 4.800 polveri in leggendarie uniche. Il Face Hunter resta il miglior punto d'ingresso per testare il meta prima di impegnarsi in build più costose.
Appuntamento a fine mese per un bilancio aggiornato dopo il prossimo report settimanale di compilazione Leggenda e la patch di riequilibrio 35.5 attesa per la prima settimana di agosto.
Condividi questo articolo
Quale playstyle vi attira di più a luglio 2026?
Domande frequenti
Quale mazzo scegliere se inizio a luglio 2026?
Verr'Minh o Aya per salire in Leggenda rapidamente?
Perché Guerriero Lardeur costa più degli altri?
Face Cacciatore è ancora valido contro i mazzi controllo?
Quale matchup è il più 50/50 del meta attuale?
Da ricordare
- Sciamano Verr'Minh domina grazie alla sua brutale semplicità: un potere eroico bonus che genera valore infinito nel lungo periodo.
- Ladro Aya rompe gli schemi scambiando il coin flip con tre copie potenziate de La Moneta — un vincolo che diventa un punto di forza.
- Guerriero Lardeur duplica i suoi leggendari e blocca le partite con Provocazione inevitabili.
- Face Cacciatore resta la scorciatoia verso Leggenda per chi padroneggia il tempo aggressivo e il burst damage.
- Il costo in polvere varia drasticamente: contate 12.800 per Aya (efficiente) contro 15.400 per Guerriero (costoso ma completo).
Commenti
Nessun commento per il momento. Sii il primo a reagire!
Lascia un commento
Guide simili
Ultimi articoli
Valuta Hearthstone
Clicca su una stella per votare
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series