Hearthstone: guida alle modalità di gioco (Standard, Selvaggia, Arena…)
Credit: Blizzard Entertainment
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Hearthstone: guida alle modalità di gioco (Standard, Selvaggia, Arena…)

Fabian Fabian Lainé
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In breve

Hearthstone non si gioca più in un unico formato: Standard, Wild, Arena, Battaglie di Bordo, Mercenari, Avventure e Baraonda alla Taverna offrono ciascuno un'esperienza radicalmente diversa. Questa guida analizza ogni modalità per aiutarvi a identificare quella più adatta al vostro playstyle senza perdere tempo né oro.

Aprire Hearthstone nel 2026 significa entrare in una taverna dove non si gioca più a un solo gioco, ma a sette. Il tasto Gioca non porta più a un semplice duello di mazzi: apre un corridoio di modalità che pescano a turno dal card game classico, dall'auto-battler, dal roguelike e persino dal RPG. Per un nuovo arrivato, questa abbondanza può risultare disorientante. Questa guida fa chiarezza.

Ogni modalità ha il suo pubblico, il suo ritmo, la sua valuta di ricompensa e la sua curva di apprendimento. Il nostro obiettivo: aiutarvi a individuare in pochi minuti quella che corrisponde al vostro profilo, prima di investire oro o denaro reale in un'espansione.

Un giocatore che apre Hearthstone per la prima volta vede sei modalità principali, ciascuna con le proprie regole, la propria valuta di progressione e la propria community. Sbagliare approccio all'inizio significa rischiare l'abbandono.

Classificata Standard: la vetrina competitiva

La Classificata Standard resta la porta d'ingresso ufficiale del gioco. Utilizza solo le carte degli ultimi due anni più il set principale (Core Set) aggiornato ogni anno. A ogni grande espansione primaverile (marzo o aprile), la rotazione elimina le espansioni più vecchie, spostando le carte verso la modalità Selvaggia.

La classificazione segue una scala di cinque leghe (Bronzo, Argento, Oro, Platino, Diamante), ciascuna suddivisa in dieci ranghi, prima del mitico rango Leggenda riservato all'élite. All'inizio di ogni stagione mensile, tutti i giocatori vengono riportati a Bronzo 10 per una nuova scalata.

  • Formato: mazzo di 30 carte, PvP asincrono 1 contro 1.
  • Costo d'ingresso: gratuito, ma costruire un mazzo meta richiede spesso un investimento in polvere arcana.
  • Tempo di gioco: da 8 a 15 minuti a partita.
  • Per chi è pensata: il giocatore che punta alla progressione e segue l'attualità delle espansioni.

Classificata Selvaggia: il museo giocabile

La modalità Classificata Selvaggia (chiamata Libre nel client francese) consente di usare tutte le carte mai pubblicate a partire dal 2014. Il risultato è un terreno di gioco gigantesco dove i veterani ripescano le loro vecchie combo e dove il meta evolve più lentamente. È il rifugio perfetto se possedete già una collezione datata e non volete vedere le vostre carte preferite messe da parte.

La Selvaggia non è una modalità morta: è una modalità diversa. Le combo dimenticate ritornano, gli archetipi esotici trovano il loro posto, e la stabilità del meta premia la padronanza rispetto alla novità.

La classificazione funziona esattamente come nello Standard: stesse leghe, stesse ricompense di fine stagione. Da notare: la Selvaggia ha un proprio circuito esport e una propria community di streamer, più ristretta ma molto attiva in Francia.

Duelli: il roguelike che ha detto addio

Presentata per lungo tempo come la sintesi tra il PvP e le avventure in solitaria, la modalità Duelli proponeva un mazzo di partenza di 15 carte completato da un tesoro distintivo (Signature Treasure). Tra uno scontro e l'altro, il giocatore arricchiva il proprio mazzo scegliendo tre carte o un tesoro aggiuntivo, fino a ottenere 12 vittorie o subire 3 sconfitte.

Blizzard ha tuttavia annunciato all'inizio del 2024 la fine del supporto e il progressivo ritiro di Duelli dal client. La modalità non è più accessibile oggi, ma resta emblematica della volontà dell'editore di sperimentare formati roguelike all'interno del gioco. Le sue meccaniche hanno direttamente ispirato alcuni aggiustamenti dei Campi di Battaglia e delle Avventure.

Arena: il draft ad alta tensione

L'Arena è la modalità d'ingresso più onesta per valutare il proprio livello. Non giocate né la vostra collezione né un mazzo preconfezionato: scegliete prima una classe tra tre proposte, poi costruite un mazzo di 30 carte pescando ad ogni tappa tra tre opzioni. Nessun mazzo richiesto, nessun crafting: la mano è alla pari per tutti i giocatori.

  • Costo d'ingresso: 150 monete d'oro o 1,79 € a biglietto.
  • Fine della run: 12 vittorie o 3 sconfitte.
  • Ricompense: un pacchetto garantito ad ogni run, con bonus in oro, polvere arcana e carte dorate a partire dalla 5ª vittoria. Una run a 12 vittorie frutta come minimo 225 monete d'oro più uno o due pacchetti.
  • Per chi: il giocatore che adora la costruzione in flusso teso e vuole mettere alla prova la propria valutazione delle carte.

È la modalità prediletta dai creator come Lightforge o ADWCTA: ogni draft racconta una storia diversa e ammortizza a lungo il costo del biglietto se sapete leggere le sinergie.

Campi di battaglia: l'auto-battler diventato star

Plateau del mode Campi di battaglia di Hearthstone

La modalità Campi di battaglia (Battlegrounds) è oggi il grande successo popolare del gioco. Otto giocatori si affrontano in torneo: tra un round e l'altro, ciascuno visita la taverna per reclutare scagnozzi, migliorare il livello del taverniere e comporre la propria formazione. Poi gli otto giocatori si sfidano a coppie in combattimento automatico.

Eroe di Campi di battaglia - Tchak Coupebeurre

Ogni partita inizia con la scelta di un eroe unico (due opzioni gratuite, quattro con il Biglietto della taverna). L'eroe condiziona tutta la vostra strategia: rush sui demoni, tempo meccanici, scaling elementali... Contate 25-40 minuti per lobby, il che ne fa la modalità ideale per una serata rilassante.

Dal 2024, la modalità Duo di Campi di battaglia permette anche di giocare in squadre da due: quattro squadre si affrontano, i compagni condividono i punti vita e possono scambiarsi carte tramite un portale dedicato.

Campi di battaglia ha vinto una scommessa improbabile: trasformare Hearthstone in un gioco da chill. Non serve una collezione, non c'è rotazione da seguire, e c'è una progressione di rango a sé stante.

Mercenari: il GDR di lungo corso

Schermata della modalità Mercenari di Hearthstone

Uscita nell'ottobre 2021, la modalità Mercenari abbandona completamente la formula card game. Formate una squadra di sei mercenari tratti dal pantheon di Warcraft (Grommash, Jaina, Cariel Roame...) e li fate progredire su mappe di missioni a zone. Ogni mercenario possiede i propri talenti, il proprio equipaggiamento e il proprio livello, conservati da una sessione all'altra.

Sistema di Taglie della modalità Mercenari

Gli scontri PvE si susseguono in run roguelike (le Taglie), con scelta di tesori e bonus temporanei. Esiste anche una modalità PvP, ma resta secondaria. È la modalità che richiede il maggior investimento nel tempo: la sensazione di progressione è reale, alla maniera di un gioco mobile a collezione tipo Raid. Blizzard ha messo in pausa gli aggiornamenti di contenuto, ma la modalità resta giocabile per chi vuole portare i propri mercenari al livello mitico.

Avventure in solitaria: la memoria del gioco

Le Avventure sono il DNA storico del gioco in solitaria di Hearthstone. La primissima, La Maledizione di Naxxramas, è arrivata nel 2014 con le sue cinque ali e i suoi quindici boss. Sono seguite La Montagna Nera, La Grande Svendita di Krohn, oppure ancora Una notte a Karazhan e i suoi tredici boss distribuiti su quattro ali. Ognuna propone una modalità Normale, una modalità Eroica più impegnativa, e delle sfide di classe.

Illustrazione dei Duo di Battaglia

Le avventure moderne sono ormai integrate nelle espansioni sotto forma di capitoli solo gratuiti. Ideali per progredire senza fretta, ricompensano con carte esclusive e sbloccano solide basi di mazzi per lo Standard.

Baraonda alla taverna: il laboratorio settimanale

La Baraonda alla taverna (Tavern Brawl) torna ogni settimana con un formato inedito: mazzo imposto, regole assurde, boss cooperativi, formati in duo, mash-up tra modalità… Una prima vincita settimanale offre un pacchetto di carte dell'espansione in corso, il che ne fa la modalità free-to-play più redditizia del gioco.

Blizzard vi testa anche degli eventi occasionali come le retrospettive delle espansioni o le collaborazioni (Warcraft, Diablo). Non serve alcuna preparazione: è la modalità ideale per aprire Hearthstone per 20 minuti il martedì sera senza pensarci troppo.

Quale modalità scegliere in base al vostro profilo?

Riassumiamo per aiutare un principiante a orientarsi:

  • Amate la competizione e la costruzione: Classificata Standard.
  • Avete una vecchia collezione: Classificata Wild.
  • Volete provare tutto senza comprare: Arena e Baraonda alla taverna.
  • Cercate relax con gli amici: Battlegrounds, da soli o in Duo.
  • Amate i giochi con progressione persistente: Mercenari.
  • Preferite il solo narrativo: Avventure e capitoli d'espansione.

La vera forza di Hearthstone nel 2026 è questa capacità di ospitare più giochi all'interno dello stesso client. Non siete obbligati ad amare i classici mazzi da 30 carte per amare Hearthstone.

Per approfondire, trovate le nostre altre guide Hearthstone su playnews.gg: la nostra tier list dei mazzi Standard, la nostra guida agli eroi di Battlegrounds e il nostro calendario delle rotazioni delle espansioni. La taverna non aspetta altro che voi.

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Quale modalità giocate più spesso?

Domande frequenti

Sono nuovo, da quale modalità dovrei iniziare?
Iniziate con la Baraonda alla Taverna (gratuita, senza preparazione) oppure l'Arena se volete mettere alla prova la vostra capacità di valutare le carte. Una volta capite le basi, passate al Classificato Standard o alle Battaglie di Bordo a seconda che preferiate la competizione o il relax.
Il Classificato Standard richiede di investire denaro?
Non necessariamente. Potete progredire gratuitamente farmando l'oro giornaliero e craftando lentamente i vostri mazzi. Ma se puntate a raggiungere Leggenda rapidamente, investire qualche euro in un'espansione accelera il processo.
Perché esiste il Wild se lo Standard ruota?
Il Wild è il rifugio per chi rifiuta di vedere sparire le proprie vecchie carte e ama le combo dimenticate. Il meta qui è più stabile e la community, sebbene più ridotta, resta molto attiva.
I Mercenari valgono davvero l'investimento?
Sì, se amate i giochi di progressione RPG a lungo termine. Ma Blizzard ha messo in pausa gli aggiornamenti, quindi aspettatevi un'evoluzione più lenta rispetto a prima. È soprattutto per chi vuole cambiare radicalmente tipo di gameplay.
Quale modalità rende di più in oro gratuito a settimana?
La Baraonda alla Taverna: una prima vincita settimanale garantisce un pacchetto dell'espansione in corso. Completatela con le vostre missioni giornaliere e avrete una progressione F2P solida.

Da ricordare

  • Lo Standard è la vetrina competitiva con rotazione annuale, mentre il Wild raggruppa l'intera collezione di carte dal 2014 per i collezionisti.
  • L'Arena offre pari opportunità in un draft puro: nessuna collezione richiesta, solo la vostra capacità di valutare le carte in tempo reale.
  • Le Battaglie di Bordo trasformano Hearthstone in un auto-battler rilassato per otto giocatori, ideale per giocare senza la pressione della collezione.
  • I Mercenari propongono una progressione RPG persistente su più sessioni, sebbene Blizzard abbia rallentato gli aggiornamenti.
  • La Baraonda alla Taverna cambia ogni settimana e resta la modalità gratuita più redditizia per ottenere un primo pacchetto settimanale.

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