Fortnite: l'ultima serie di missioni DC apre solo il 18 agosto — 24 missioni da completare prima della fine di «Raccolta sfrenata» per il Parasol Zap
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Fortnite: l'ultima serie di missioni DC apre solo il 18 agosto — 24 missioni da completare prima della fine di «Raccolta sfrenata» per il Parasol Zap

Fabian Fabian Lainé
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In breve

La sesta e ultima serie di missioni DC arriva il 18 agosto e sparisce già il 20 — avete due giorni per completare 24 missioni (ovvero 6 serie da 4) prima del cambio di stagione. Le ricompense? Sette cosmetici gratuiti e fino a 360.000 EXP, tra cui l'Ombrellone Zap che richiede il completamento di tutte e sei le serie.

La sesta e ultima serie di missioni DC dell'estate, quella che sblocca il deltaplano gratuito, è arrivata solo martedì 18 agosto. E «Raccolta frenetica» chiude domani, mercoledì 19 agosto: il Capitolo 7 Stagione 4 parte giovedì 20. Vi restano quindi due giorni di gioco, non uno di più.

La trappola è strutturale. Le sei serie si sbloccano una dopo l'altra: bisogna completare quattro missioni di una serie perché la successiva si apra. Un giocatore che non ha toccato nulla dal 16 luglio non può quindi limitarsi alle ultime quattro missioni — deve completarne ventiquattro, quattro per serie, prima del passaggio.

La buona notizia: ogni traguardo di quattro missioni offre la propria ricompensa, e gli obiettivi più rapidi si risolvono in una manciata di partite. Ecco la lista completa e l'ordine da seguire.

Sette ricompense gratuite, e una sola richiede tutte le sei serie

I cosmetici appartengono tutti all'insieme «Gotham in vacanza» (Gotham City Summer in inglese); le denominazioni qui sotto sono quelle del client italiano. Solo l'icona banner non ha una denominazione pubblicata: la descriviamo piuttosto che inventarne una.

RicompensaTipoCondizione
Icona banner con l'effigie del Batman estivoIcona banner4 missioni della 1a serie
Riposo ben meritatoSchermata di caricamento4 missioni della 2a serie
Borsa da vacanza G'NortsAccessorio dorsale (Rara)4 missioni della 3a serie
Spirito BatmanSpirito4 missioni della 4a serie
Il cavaliere dei mariSpray (Epico)4 missioni della 5a serie
Ghiacciaia Wayne TechPiccone (Raro)4 missioni della 6a serie
Ombrellone ZapDeltaplano (Comune)4 missioni in ciascuna delle 6 serie

Ogni missione dà 10.000 EXP. Le ventiquattro del minimo sindacale valgono quindi 240.000 EXP, e tutte e trentasei 360.000 EXP per il Pass Battaglia. A questo punto della stagione, è il miglior rendimento orario disponibile in gioco.

Schermata di caricamento in stile fumetto che mostra Batman e Catwoman su lettini da spiaggia, Poison Ivy e Harley Quinn che costruiscono un castello di sabbia
La schermata di caricamento «Riposo ben meritato», ottenuta con quattro missioni della seconda serie. Crediti: Epic Games

Batman si trova sulla spiaggia a sud-est di Wonkeeland, ed è lui a sbloccare metà degli obiettivi

Tre serie portano allo stesso PNG. La tenuta Batman (Summer body) si trova sulla spiaggia a sud-est di Wonkeeland: gli si parla per avviare la prima missione (chiedergli delle sue vacanze), si torna più tardi per «avere sue notizie», ed è da lui che si acquista la pistola rampino di Batman necessaria per l'obiettivo di spostamento di 250 metri.

La ruota panoramica di Wonkeeland si sale con una sola interazione, e Catwoman si trova sulla spiaggia appena a sud dello stesso POI: sfidarla a duello convalida un obiettivo e dà buone possibilità di ottenere uno spirito Batman, richiesto a sua volta da due missioni dell'ultima serie. Concatenare questi tre obiettivi nella stessa partita fa risparmiare due partite.

Le quattro missioni più rapide di ogni serie

Vi servono solo quattro missioni su sei per serie. Tanto vale scegliere quelle meno dispendiose in termini di tempo.

  • 1ª serie: ringraziare l'autista dell'autobus (una pressione sulla croce direzionale scendendo), pescare un pesce, bere sei pozioni scudo, parlare con Batman. I trenta colpi alla testa si accumulano su più partite e valgono anche sui PNG.
  • 2ª serie: atterrare a Costa Anatra o al Canale Canicolare, frugare tre casseforti o registratori di cassa, ingaggiare uno specialista (350 lingotti d'oro), percorrere 500 metri in aria. In modalità Zero Costruzioni, un salto da una scogliera con rilancio dell'aliante è sufficiente.
  • 3ª serie: restare sessanta secondi sull'erba, nuotare cento metri, tornare tre volte a 100 di vita e 100 di scudo, infliggere cento punti di danno da un cespuglio. Queste quattro si completano senza mai incrociare un avversario.
  • 4ª serie: salire sulla ruota panoramica di Wonkeeland, sfidare Catwoman a duello, distruggere cinquanta oggetti, fare un ballo vicino a Batman. La sesta missione di questa serie ha un titolo oscuro il cui obiettivo esatto non è documentato da nessuna parte: ignoratela, quattro bastano.
  • 5ª serie: frugare venti casse, ispezionare tre cassonetti o bagni portatili, tornare a trovare Batman, percorrere 250 metri con il rampino.
  • 6ª serie: colpire quindici avversari a meno di dieci metri, raccogliere dieci armi da giocatori eliminati, infliggere 250 punti di danno subito dopo averne ricevuti, sopravvivere fino a 75 eliminazioni durante una partita notturna. La notte scende circa ogni nove minuti.

L'ordine da rispettare se partite da zero questo martedì

Poiché le serie si sbloccano in cascata, l'ordine non è negoziabile. Una partita ben organizzata può convalidare da tre a quattro obiettivi contemporaneamente, a patto di prepararli:

  1. Partita 1: atterrare a Wonkeeland. Ringraziare l'autista, parlare con Batman, pescare, bere scudi. La prima serie si completa quasi interamente.
  2. Partita 2: Costa Anatra o Canale Canicolare. Registratori di cassa, specialista, 500 metri in aria.
  3. Partita 3: bordo mappa, con calma. Erba, nuoto, cure, cespuglio — la terza serie si chiude senza combattere.
  4. Partita 4: ritorno a Wonkeeland. Ruota panoramica, duello contro Catwoman (con lo spirito di Batman come premio), distruzione di oggetti, ballo vicino a Batman.
  5. Partita 5: casse, cassonetti, rampino acquistato da Batman.
  6. Partite 6 e 7: l'ultima serie, la più aggressiva. Puntate a una partita notturna per l'obiettivo delle 75 eliminazioni.

Contate sette-otto partite se tutto fila liscio, di più se gli obiettivi di combattimento si trascinano. È fattibile in una serata, non in tre partite.

Ciò che sparisce con la stagione

Le missioni dell'evento sono accessibili dal 16 luglio e si fermano con la stagione. Passato il passaggio al Capitolo 7 Stagione 4 di giovedì 20 agosto, gli obiettivi non convalidati non si recuperano, e nemmeno le ricompense non riscattate.

Un dettaglio da non confondere: le tenute DC estive — Batman (Summer body), Catwoman (Costiera), Ivy (Rigogliosa), Harley (Alto mare) — sono articoli del negozio, a pagamento, e non hanno nulla a che vedere con le missioni. Ciò che si gioca questo martedì sono sette cosmetici gratuiti e 360.000 EXP. Il resto è un acquisto.

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Riuscirete a completare le 24 missioni per l'Ombrellone Zap prima del 20 agosto?

Domande frequenti

Perché posso completare solo l'ultima serie di missioni?
Perché le sei serie si sbloccano una dopo l'altra: dovete completare quattro missioni di una serie per accedere alla successiva. Se non avevate fatto nulla prima del 18 agosto, siete costretti a concatenarne 24 per raccogliere tutte le ricompense.
Quanto tempo ci vuole per ottenere l'Ombrellone Zap?
Contate sette-otto partite se incastrate gli obiettivi in modo strategico, quindi una buona serata. Le missioni di combattimento della sesta serie sono le più lunghe; per quella delle 75 eliminazioni notturne, puntate a una partita in cui scende la notte (circa ogni nove minuti).
Le tenute di Batman, Catwoman e le altre sono gratuite con le missioni?
No. Le tenute DC estive sono articoli a pagamento del negozio, senza alcun legame con le missioni. I sette cosmetici gratuiti includono una schermata di caricamento, un accessorio da dorso, uno spirito, un aerosol, un piccone e un aliante — ma non le tenute.
Cosa succede se non finisco in tempo?
Le missioni spariscono definitivamente dopo il 20 agosto con il cambio di stagione. Nessun recupero possibile: gli obiettivi non completati e le ricompense non riscattate vanno perse.
Qual è il percorso migliore per ottimizzare il tempo?
Atterrate prima a Wonkeeland per concatenare Batman, la ruota panoramica, Catwoman e le missioni collegate (partita 1). Poi Costa Papera o Canale Canicola per le casse registratrici (partita 2). Successivamente, una zona tranquilla per il nuoto e l'erba (partita 3). Tornate a Wonkeeland per completare la serie 4 (partita 4). Infine, forzieri e cassonetti per la serie 5 (partita 5), e le ultime due partite sulla serie 6, la più aggressiva.

Da ricordare

  • Le sei serie si sbloccano a cascata: servono quattro missioni per aprirne una nuova, costringendo i ritardatari a concatenarne 24 in due giorni.
  • Ogni traguardo di quattro missioni sblocca la propria ricompensa, dalla semplice schermata di caricamento all'aerosol Epico Il cavaliere dei mari.
  • L'Ombrellone Zap si ottiene solo completando le 24 missioni — nessuna scorciatoia, ma la resa in EXP (240.000 come minimo) è la migliore della stagione.
  • Batman sulla spiaggia di Wonkeeland sblocca metà degli obiettivi e concentra tre missioni rapide in un'unica partita.
  • Le missioni spariscono definitivamente dopo il 20 agosto: nessun recupero, nessuna eccezione, gli obiettivi non completati vanno persi.

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