Avanzamento del progetto Echoes of Aincrad
Test Echoes of Aincrad: SAO torna alle origini ma stanca, dice IGN
Presentazione di Echoes of Aincrad
Echoes of Aincrad torna al primo arco di Sword Art Online, ma cambiando punto di vista: non si interpreta Kirito, bensì uno dei 10.000 giocatori intrappolati in Aincrad. Il gioco mescola progressione in hub, esplorazione di zone semi-aperte, dungeon a piani e combattimento in stile action-RPG più metodico di quanto sembri, con parate, contrattacchi, gestione dei compagni e specializzazione delle armi.
Bandai Namco lo posiziona come un GDR-azione su PS5, Xbox Series X|S e PC, con una struttura pensata per richiamare il funzionamento di un MMO senza cadere nel semplice riciclo d'arco. L'interesse principale sta in questo scarto narrativo: rivedere Aincrad dal punto di vista di un giocatore comune, con i suoi vincoli, le sue routine e le sue ripetizioni. Il risultato punta soprattutto ai fan di SAO e ai giocatori disposti ad accettare un ritmo più pacato della media degli Action-RPG moderni.
Recensioni di Echoes of Aincrad
Guide per Echoes of Aincrad
Recensioni dei giocatori su Echoes of Aincrad
Ce jeux est le parfait MMO RPG à la fois tranquille et qui bouge
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