Progresso do projeto Echoes of Aincrad
Teste Echoes of Aincrad: SAO volta às origens mas cansa, diz IGN
Apresentação de Echoes of Aincrad
Echoes of Aincrad retorna ao primeiro arco de Sword Art Online, mas mudando de ponto de vista: aqui não se controla Kirito, mas sim um dos 10.000 jogadores presos em Aincrad. O jogo mescla progressão em hub, exploração de zonas semiabertas, masmorras em andares e combate no estilo Action-RPG mais metódico do que parece, com defesas, contra-ataques, gerenciamento de companheiros e especialização de armas.
Bandai Namco o posiciona como um RPG de ação em PS5, Xbox Series X|S e PC, com uma estrutura pensada para lembrar o funcionamento de um MMO sem cair no simples reaproveitamento de arco. O interesse principal está nesse deslocamento narrativo: rever Aincrad a partir de um jogador comum, com suas restrições, suas rotinas e suas repetições. O resultado visa principalmente os fãs de SAO e os jogadores que aceitam um ritmo mais pausado do que a média dos Action-RPGs modernos.
Análises de Echoes of Aincrad
Guias para Echoes of Aincrad
Avaliações dos jogadores sobre Echoes of Aincrad
Ce jeux est le parfait MMO RPG à la fois tranquille et qui bouge
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