Warframe : les Ondes Nocturnes Tempêtes Temporelles ferment le 12 août, comment vider ses Jetons à temps
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Warframe : les Ondes Nocturnes Tempêtes Temporelles ferment le 12 août, comment vider ses Jetons à temps

Fabian Fabian Lainé
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En bref

Les Ondes Nocturnes : Tempêtes Temporelles ferment le 12 août à 17h à Paris, emportant avec eux tous vos Jetons inutilisés. Vous avez trois jours et une dernière rotation hebdomadaire pour vider votre solde dans la boutique, sinon c'est une perte sèche : les Jetons du Mix actuel ne se convertissent pas et se revendent misérablement à 5 000 crédits pièce.

Digital Extremes a fixé la date de clôture : Les Ondes Nocturnes : Tempêtes Temporelles s'arrêtent le mercredi 12 août à 11 h ET, soit 17 h à Paris. Le Mix suivant, l'Onde de Choc d'Amir, prend l'antenne le même jour vers 14 h 30 ET (20 h 30 à Paris). Entre les deux, la Boutique à Jetons est simplement inaccessible.

En ce dimanche 9 août, cela vous laisse trois jours et une seule rotation hebdomadaire. Les Actes hebdomadaires et le stock de la boutique se rafraîchissent le lundi à 00 h 00 UTC, c'est-à-dire lundi 10 août à 2 h du matin à Paris. Celle du 17 août n'aura jamais lieu pour cette émission : ce sera la dernière fournée.

Le vrai piège, ce sont les Jetons du Mix de Nora : Tempêtes Temporelles. Chaque émission possède sa propre monnaie, et celle-ci expire avec la saison. Ce qu'il vous restera le 12 août ne sera pas reporté sur les Jetons de l'Onde de Choc d'Amir : il ne pourra plus qu'être revendu depuis l'inventaire, à 5 000 crédits l'unité, alors qu'un Réacteur Orokin assemblé en coûte 75 en boutique. Autant dire une perte sèche.

Le calendrier des dernières heures

Échéance (heure de Paris)Ce qui se passe
Lundi 10 août, 2 h 00Dernière rotation : 2 Actes hebdomadaires, 3 Actes hebdomadaires permanents, 2 Actes hebdomadaires d'élite, et dernier réassort de la Boutique à Jetons
Lundi 10, mardi 11 et mercredi 12, 2 h 00Nouvel Acte quotidien (1 000 points de Réputation, actif trois jours)
Mercredi 12 août, 17 h 00Fin des Tempêtes Temporelles : Actes, progression et Boutique à Jetons coupés
Mercredi 12 août, vers 20 h 30Ouverture du Mix des Ondes Nocturnes : l'Onde de Choc d'Amir

Un détail qui compte : la rotation en cours expire lundi à 2 h. Si des Actes hebdomadaires sont encore ouverts, c'est aujourd'hui qu'il faut les fermer.

Combien de rangs restent réellement atteignables

Un rang coûte 10 000 points de Réputation, et le barème n'a pas bougé : 1 000 points pour un Acte quotidien, 4 500 pour un Acte hebdomadaire, 7 000 pour un Acte hebdomadaire d'élite. La dernière semaine met donc sur la table deux Actes hebdomadaires, trois Actes hebdomadaires permanents et deux Actes hebdomadaires d'élite, soit 36 500 points. Ajoutez les Actes quotidiens encore actifs — chacun reste disponible trois jours, ce qui en cumule jusqu'à six d'ici mercredi après-midi — et vous frôlez les 42 500 points, c'est-à-dire quatre rangs pleins.

Au-delà du rang 30, chaque rang Prestige (il y en a 150) verse 15 Jetons. Quatre rangs supplémentaires représentent donc 60 Jetons de plus à dépenser : de quoi financer l'essentiel d'un Catalyseur ou d'un Réacteur Orokin.

Si vous êtes encore sous le rang 30, la logique s'inverse : ce sont les paliers eux-mêmes qui rapportent. Le rang 1 verse 150 Jetons, puis les rangs 5, 11, 16, 21 et 24 en donnent 50 chacun. Les vraies pièces de fin de piste se trouvent ailleurs : Décodeur de Riven Voilé au rang 19, Emplacement de Warframe au rang 20, Forma de Posture au rang 26, Forma Umbra au rang 29 et l'Apparat Escuchon au rang 30. Ces récompenses tombent automatiquement à chaque montée de rang ; seule la boutique exige une action de votre part.

Reste le levier que la plupart des joueurs oublient : les Actes hebdomadaires non terminés ne disparaissent pas, ils passent en réserve. Dès qu'il vous reste moins de trois Actes hebdomadaires en cours, le jeu vous en ressort trois d'anciennes semaines, signalés comme récupérés (« Recovered » dans le client anglais). Une fin de saison est le meilleur moment pour purger cet arriéré : chaque Acte récupéré paie plein tarif.

Les Actes allégés le 29 juillet, à faire en priorité

Dans le même message d'annonce, Digital Extremes a assoupli une série d'Actes. Cette liste n'a été publiée qu'en anglais : le client français les traduit, mais aucune correspondance officielle n'ayant été communiquée, les intitulés sont repris ici tels que l'éditeur les a écrits.

  • Perplexed : une seule énigme à résoudre dans Duviri au lieu de trois, et l'Acte redescend d'élite à hebdomadaire.
  • Finely Tuned : un seul morceau de Shawzin à jouer dans Duviri au lieu de deux.
  • Now Boarding : une seule course de K-Drive (Orb Vallis sur Vénus ou Cabion Drift sur Deimos) au lieu de trois.
  • Fallen Angel : trois Void Angels à abattre sur le Zariman au lieu de cinq.
  • Elite Explorer : six missions Railjack au lieu de huit.
  • Cache Hunter : les six caches comptent désormais même en dehors des missions de Sabotage.
  • Day Trader : trois paris gagnés d'affilée à l'Index, sans plus avoir à empêcher l'adversaire de marquer.
  • Zariman / Venus / Earth Bounty Hunter : les primes ne doivent plus être différentes les unes des autres, et la version Zariman bascule en hebdomadaire d'élite, donc à 7 000 points.
  • Eternal Guardian et High Ground : la progression compte maintenant les manches d'Armageddon terminées et les ruptures scellées, plutôt que les missions bouclées ; les deux passent également en hebdomadaire d'élite.
  • The Hunt is On : 10 médaillons de syndicat à trouver au lieu de 5, mais l'Acte passe de quotidien à hebdomadaire — donc 4 500 points au lieu de 1 000.

La lecture pratique est simple : trois Actes autrefois hebdomadaires paient désormais 7 000 points pour un effort inchangé, et trois autres ont vu leur exigence divisée par deux ou par trois. Perplexed et Finely Tuned se bouclent dans la même session de Duviri, Now Boarding en une course. C'est là que se trouvent vos quatre rangs, pas dans les Actes d'élite les plus lourds.

Boutique à Jetons : dans quel ordre dépenser

La boutique se trouve dans l'onglet « Boutique à Jetons » de la console des Ondes Nocturnes, accessible depuis la Navigation de l'Orbiteur, le scanner radio du pont ou le menu Pause. Une partie du catalogue tourne chaque semaine ; cinq entrées sont en revanche toujours disponibles, et ce sont elles qui doivent absorber l'essentiel de votre solde.

ObjetPrixPourquoi le prendre
Réacteur Orokin (assemblé)75 JetonsDouble définitivement la capacité de Mods d'une Warframe, d'un Necramech, d'un Archwing, d'un Compagnon, d'un K-Drive ou du Railjack, et il est livré construit
Catalyseur Orokin (assemblé)75 JetonsMême effet sur une arme ; hors boutique, il se paie en Platinum
Extrait de Nitain x515 JetonsLe meilleur rapport du catalogue : la ressource bloque quantité de fabrications, et les autres sources sont rares
Kuva x10 00050 JetonsUtile si vous relancez des Rivens ; sinon, Palladino et Archimedean Yonta en proposent 35 000 chacun chaque semaine
Schémas de Vauban (trois pièces)25 Jetons pièceLa seule façon fiable d'obtenir la Warframe si elle vous manque

Le reste du catalogue tourne au rythme hebdomadaire : Mods d'Aura et Mods d'Augmentation, d'arme comme de Warframe, à 20 Jetons ; schémas de casques alternatifs à 35 ; schémas d'armes de mêlée à 50 ; puis les cosmétiques (armures, syandanas, sigils, glyphes, emblèmes, décorations d'Orbiteur, palettes de couleurs et Capturas).

Ordre de priorité si votre solde est limité : d'abord les Mods d'Aura qui vous manquent, car ils sont durablement indisponibles ailleurs et tournent d'une semaine à l'autre. Ensuite les Réacteurs et Catalyseurs, qui ne périment jamais. Les cosmétiques exclusifs viennent après, mais ne les négligez pas : contrairement aux Mods, ils ne reviendront pas forcément avant plusieurs années.

Amir, le hacker de l'Hexagone, au micro, entouré d'arcs électriques, pour le Mix des Ondes Nocturnes l'Onde de Choc d'Amir
Amir prend l'antenne le 12 août avec le Mix des Ondes Nocturnes : l'Onde de Choc d'Amir, aux récompenses inspirées de Warframe : 1999. Crédit : Digital Extremes.

Ce qui vous attend le 12 août

L'Onde de Choc d'Amir met en avant des récompenses thématisées 1999 : la Syandana Globakk, l'Apparat d'Atomicycle Kaneshell et l'Oculus Teisatz figurent parmi la quinzaine annoncée par Digital Extremes. Si vous possédez déjà certaines d'entre elles, la protection contre les doublons est reconduite : la récompense en double est remplacée par des Jetons de l'Onde de Choc d'Amir.

La liste des Actes bouge aussi, et là encore les intitulés officiels sont anglais. Deux disparaissent — Confiscated (quotidien) et Friendly Fire (hebdomadaire) — parce qu'ils obligeaient les joueurs d'un même escadron à se faire concurrence. En face, l'émission ajoute deux Actes quotidiens (dont Whole Arsenal : une élimination avec l'arme principale, la secondaire et la mêlée en moins de dix secondes), six Actes hebdomadaires très rapides (150 éliminations à l'arc, au fusil, au fusil de précision ou au fusil à pompe, 30 Void Traces à récolter, un Arcane à dissoudre contre du Vosfor) et six Actes hebdomadaires d'élite nettement plus lourds, dont un Netracell, une mission Isleweaver dans Duviri, l'élimination de Roathe dans la Descendia et trois conversions réussies en mode Alchemy.

Ne confondez pas les deux nouveautés du même jour : Fables et Frontières : En retard, la mini-aventure narrative sur KIM, n'est pas liée au Mix des Ondes Nocturnes. C'est un ajout permanent au système KIM, accessible dès lors que vous avez terminé la quête l'Hexagone, atteint le rang 5 auprès du Syndicat Hexagone et l'affinité KIM « Proche » (rang 5) avec Amir. Ses récompenses — une Sugatra Clé d'Atomicycle, des Glyphes Fables & Frontières pour chaque membre de l'Hexagone et plusieurs objets de retour du Mix de Nora Vol. 8 — s'obtiennent auprès d'Amir, en sonnant la cloche dans une nouvelle zone du Centre Commercial Central de Höllvanie, contre de la Réputation de l'Hexagone.

Table de jeu de plateau Fables et Frontières éclairée aux néons dans une arrière-salle de Höllvanie
Fables et Frontières : En retard sort le 12 août également, mais reste indépendant du Mix des Ondes Nocturnes. Crédit : Digital Extremes.

Le plan sur trois jours

Ce dimanche, commencez par ouvrir votre inventaire et noter votre solde exact de Jetons : c'est ce chiffre qui dicte tout le reste. Terminez ensuite les Actes hebdomadaires encore ouverts avant la bascule de lundi 2 h, et passez en boutique acheter ce qui est en rotation cette semaine et qui vous manque — vous ne reverrez ce stock qu'en partie lundi.

Lundi, la dernière fournée d'Actes arrive à 2 h du matin. Attaquez par les deux Actes hebdomadaires d'élite si leurs objectifs sont dans vos cordes, puis enchaînez les Actes allégés. Si vous traînez un arriéré, videz-le : trois Actes récupérés valent jusqu'à 21 000 points, soit deux rangs.

Mercredi, prévoyez une marge. La coupure tombe à 17 h heure de Paris, pas le soir : un dernier passage en boutique le matin, solde ramené le plus près possible de zéro, et vous aurez transformé une monnaie périssable en équipement permanent. Ceux qui découvriront la fermeture à 18 h n'auront plus qu'à revendre leurs Jetons à 5 000 crédits pièce.

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Vous avez assez de Jetons pour vider la boutique avant mercredi ?

Questions fréquentes

Quel est le délai limite pour dépenser mes Jetons ?
Mercredi 12 août à 17h à Paris. La boutique ferme à cette heure exacte et ne rouvre qu'à 20h30 avec l'Onde de Choc d'Amir, mais avec une monnaie différente. Entre les deux, impossible d'accéder à la boutique.
Que devient mon solde de Jetons après le 12 août ?
Les Jetons restants ne se convertissent pas automatiquement. Vous pouvez juste les revendre depuis l'inventaire à 5 000 crédits l'unité, ce qui est une vraie arnaque comparé aux 75 Jetons qu'un Réacteur vaut en boutique.
Combien de rangs puis-je vraiment monter en trois jours ?
Environ quatre rangs complets si vous nettoyez tous les Actes allégés plus les quotidiens actifs. C'est 60 Jetons supplémentaires au-delà du rang 30, soit de quoi financer l'essentiel d'un Réacteur ou d'un Catalyseur.
Quels Actes dois-je faire en priorité ?
Les trois Actes allégés qui passent en élite (Zariman Bounty Hunter, Eternal Guardian, High Ground) et les trois qui ont vu leur exigence divisée par deux ou trois (Perplexed, Finely Tuned, Now Boarding). Ce sont vos quatre rangs sans galère.
Pourquoi les Actes récupérés sont-ils importants en fin de saison ?
Contrairement aux Actes en cours normaux, les Actes récupérés — ces missions d'anciennes semaines qui réapparaissent — paient plein tarif (4 500 pour un hebdo, 7 000 pour un élite) sans que vous ayez besoin de les débloquer d'une autre façon.

À retenir

  • Lundi 10 août à 2h du matin à Paris : c'est la dernière rotation de la boutique et des Actes hebdomadaires
  • Les quatre rangs restants se grappillent via les Actes allégés (Perplexed, Finely Tuned, Now Boarding), pas via les Actes d'élite
  • Dépensez d'abord dans les Mods d'Aura qui manquent, puis les Réacteurs et Catalyseurs assemblés, car ce sont les vraies pépites
  • Les Jetons de Tempêtes Temporelles qui restent le 12 août ne valent plus rien : aucun échange possible vers l'Onde de Choc d'Amir
  • N'oubliez pas les Actes hebdomadaires récupérés en fin de saison : chacun paie plein tarif même s'il vient d'une semaine passée

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