Warframe: le Onde Notturne Tempeste Temporali chiudono il 12 agosto, come spendere i propri Gettoni in tempo
In breve
Le Onde Notturne: Tempeste Temporali chiudono il 12 agosto alle 17h a Parigi, portando via con sé tutti i vostri Gettoni non utilizzati. Avete tre giorni e un'ultima rotazione settimanale per svuotare il vostro saldo nel negozio, altrimenti è una perdita secca: i Gettoni del Mix attuale non si convertono e si rivendono miseramente a 5.000 crediti l'uno.
Digital Extremes ha fissato la data di chiusura: Le Onde Notturne: Tempeste Temporali si fermano mercoledì 12 agosto alle 11:00 ET, ovvero le 17:00 a Parigi. Il Mix successivo, l'Onda d'Urto di Amir, va in onda lo stesso giorno verso le 14:30 ET (20:30 a Parigi). Nel frattempo, il Negozio a Gettoni è semplicemente inaccessibile.
In questa domenica 9 agosto, questo vi lascia tre giorni e una sola rotazione settimanale. Gli Atti settimanali e le scorte del negozio si rinnovano lunedì alle 00:00 UTC, cioè lunedì 10 agosto alle 2 del mattino a Parigi. Quella del 17 agosto non avrà mai luogo per questa trasmissione: sarà l'ultima infornata.
La vera trappola sono i Gettoni del Mix di Nora: Tempeste Temporali. Ogni trasmissione ha una propria valuta, e questa scade con la stagione. Ciò che vi resterà il 12 agosto non verrà riportato sui Gettoni dell'Onda d'Urto di Amir: potrà solo essere rivenduto dall'inventario, a 5.000 crediti l'unità, mentre un Reattore Orokin assemblato ne costa 75 in negozio. Diciamo pure una perdita secca.
Il calendario delle ultime ore
| Scadenza (ora di Parigi) | Cosa succede |
|---|---|
| Lunedì 10 agosto, 2:00 | Ultima rotazione: 2 Atti settimanali, 3 Atti settimanali permanenti, 2 Atti settimanali d'élite, e ultimo rifornimento del Negozio a Gettoni |
| Lunedì 10, martedì 11 e mercoledì 12, 2:00 | Nuovo Atto quotidiano (1.000 punti Reputazione, attivo tre giorni) |
| Mercoledì 12 agosto, 17:00 | Fine delle Tempeste Temporali: Atti, progressione e Negozio a Gettoni interrotti |
| Mercoledì 12 agosto, verso le 20:30 | Apertura del Mix delle Onde Notturne: l'Onda d'Urto di Amir |
Un dettaglio importante: la rotazione in corso scade lunedì alle 2:00. Se ci sono ancora Atti settimanali aperti, è oggi che bisogna chiuderli.
Quanti ranghi sono realmente ancora raggiungibili
Un rango costa 10.000 punti Reputazione, e il tabellone non è cambiato: 1.000 punti per un Atto quotidiano, 4.500 per un Atto settimanale, 7.000 per un Atto settimanale d'élite. L'ultima settimana mette quindi sul piatto due Atti settimanali, tre Atti settimanali permanenti e due Atti settimanali d'élite, ovvero 36.500 punti. Aggiungete gli Atti quotidiani ancora attivi — ciascuno resta disponibile tre giorni, il che ne cumula fino a sei da qui a mercoledì pomeriggio — e sfiorate i 42.500 punti, cioè quattro ranghi pieni.
Oltre il rango 30, ogni rango Prestigio (ce ne sono 150) eroga 15 Gettoni. Quattro ranghi supplementari rappresentano quindi 60 Gettoni in più da spendere: abbastanza per finanziare gran parte di un Catalizzatore o di un Reattore Orokin.
Se siete ancora sotto il rango 30, la logica si inverte: sono i traguardi stessi a rendere di più. Il rango 1 eroga 150 Gettoni, poi i ranghi 5, 11, 16, 21 e 24 ne danno 50 ciascuno. I veri pezzi pregiati di fine percorso si trovano altrove: Decodificatore di Riven Velato al rango 19, Slot per Warframe al rango 20, Forma di Postura al rango 26, Forma Umbra al rango 29 e l'Ornamento Escuchon al rango 30. Queste ricompense arrivano automaticamente a ogni salita di rango; solo il negozio richiede un'azione da parte vostra.
Resta la leva che la maggior parte dei giocatori dimentica: gli Atti settimanali non completati non spariscono, passano in riserva. Non appena vi restano meno di tre Atti settimanali in corso, il gioco ve ne ripropone tre di settimane passate, segnalati come recuperati ("Recovered" nel client inglese). Una fine stagione è il momento migliore per smaltire questo arretrato: ogni Atto recuperato paga a tariffa piena.
Gli Atti alleggeriti del 29 luglio, da fare in priorità
Nello stesso messaggio di annuncio, Digital Extremes ha alleggerito una serie di Atti. Questo elenco è stato pubblicato solo in inglese: il client italiano li traduce, ma non essendo stata comunicata alcuna corrispondenza ufficiale, i titoli sono riportati qui così come li ha scritti l'editore.
- Perplexed: un solo enigma da risolvere a Duviri invece di tre, e l'Atto scende da élite a settimanale.
- Finely Tuned: un solo brano di Shawzin da suonare a Duviri invece di due.
- Now Boarding: una sola corsa di K-Drive (Orb Vallis su Venere o Cabion Drift su Deimos) invece di tre.
- Fallen Angel: tre Void Angels da abbattere sullo Zariman invece di cinque.
- Elite Explorer: sei missioni Railjack invece di otto.
- Cache Hunter: le sei casse ora contano anche al di fuori delle missioni di Sabotaggio.
- Day Trader: tre scommesse vinte di fila all'Index, senza più dover impedire all'avversario di segnare.
- Zariman / Venus / Earth Bounty Hunter: le taglie non devono più essere diverse tra loro, e la versione Zariman passa a settimanale d'élite, quindi a 7.000 punti.
- Eternal Guardian e High Ground: la progressione ora conta le manche di Armageddon completate e le rotture sigillate, piuttosto che le missioni portate a termine; entrambi passano inoltre a settimanale d'élite.
- The Hunt is On: 10 medaglioni di sindacato da trovare invece di 5, ma l'Atto passa da giornaliero a settimanale — quindi 4.500 punti invece di 1.000.
La lettura pratica è semplice: tre Atti un tempo settimanali ora pagano 7.000 punti per uno sforzo invariato, e altri tre hanno visto la loro esigenza dimezzata o addirittura ridotta a un terzo. Perplexed e Finely Tuned si completano nella stessa sessione di Duviri, Now Boarding in una sola corsa. È lì che si trovano i vostri quattro ranghi, non negli Atti d'élite più pesanti.
Negozio a Gettoni: in che ordine spendere
Il negozio si trova nella scheda «Negozio a Gettoni» della console delle Onde Notturne, accessibile dalla Navigazione dell'Orbiter, dallo scanner radio del ponte o dal menu Pausa. Una parte del catalogo ruota ogni settimana; cinque voci, invece, sono sempre disponibili, e sono queste a dover assorbire la maggior parte del vostro saldo.
| Oggetto | Prezzo | Perché prenderlo |
|---|---|---|
| Reattore Orokin (assemblato) | 75 Gettoni | Raddoppia definitivamente la capacità di Mod di una Warframe, un Necramech, un Archwing, un Compagno, un K-Drive o il Railjack, ed è già costruito |
| Catalizzatore Orokin (assemblato) | 75 Gettoni | Stesso effetto su un'arma; fuori dal negozio, si paga in Platinum |
| Estratto di Nitain x5 | 15 Gettoni | Il miglior rapporto del catalogo: la risorsa blocca numerose fabbricazioni, e le altre fonti sono rare |
| Kuva x10.000 | 50 Gettoni | Utile se rilanciate le Riven; altrimenti, Palladino e Archimedean Yonta ne propongono 35.000 ciascuno ogni settimana |
| Schemi di Vauban (tre pezzi) | 25 Gettoni ciascuno | L'unico modo affidabile per ottenere la Warframe se vi manca |
Il resto del catalogo ruota a cadenza settimanale: Mod Aura e Mod Augmentation, sia per arma che per Warframe, a 20 Gettoni; schemi di elmi alternativi a 35; schemi di armi da mischia a 50; poi i cosmetici (armature, syandana, sigilli, glifi, emblemi, decorazioni per l'Orbiter, palette di colori e Captura).
Ordine di priorità se il vostro saldo è limitato: prima le Mod Aura che vi mancano, perché sono indisponibili altrove per molto tempo e ruotano di settimana in settimana. Poi i Reattori e i Catalizzatori, che non scadono mai. I cosmetici esclusivi vengono dopo, ma non trascurateli: a differenza delle Mod, non è detto che tornino prima di diversi anni.

Cosa vi aspetta il 12 agosto
L'Onda d'Urto di Amir mette in evidenza ricompense a tema 1999: la Syandana Globakk, l'Abbigliamento Atomicycle Kaneshell e l'Oculus Teisatz figurano tra la quindicina annunciata da Digital Extremes. Se possedete già alcune di esse, la protezione contro i duplicati è confermata: la ricompensa doppia viene sostituita da Gettoni dell'Onda d'Urto di Amir.
Anche la lista degli Atti cambia, e anche qui i titoli ufficiali sono in inglese. Due scompaiono — Confiscated (giornaliero) e Friendly Fire (settimanale) — perché costringevano i giocatori della stessa squadra a farsi concorrenza. In compenso, la trasmissione aggiunge due Atti giornalieri (tra cui Whole Arsenal: un'eliminazione con l'arma primaria, la secondaria e da mischia in meno di dieci secondi), sei Atti settimanali molto rapidi (150 eliminazioni con arco, fucile, fucile di precisione o fucile a pompa, 30 Void Traces da raccogliere, un Arcane da dissolvere in cambio di Vosfor) e sei Atti settimanali d'élite decisamente più impegnativi, tra cui un Netracell, una missione Isleweaver a Duviri, l'eliminazione di Roathe nella Descendia e tre conversioni riuscite in modalità Alchemy.
Non confondete le due novità dello stesso giorno: Fables e Frontiere: In ritardo, la mini-avventura narrativa su KIM, non è collegata al Mix delle Onde Notturne. È un'aggiunta permanente al sistema KIM, accessibile una volta completata la missione l'Hexagone, raggiunto il rango 5 presso il Sindacato Hexagone e l'affinità KIM «Vicino» (rango 5) con Amir. Le sue ricompense — una Sugatra Chiave d'Atomicycle, Glifi Fables & Frontiere per ogni membro dell'Hexagone e diversi oggetti di ritorno dal Mix di Nora Vol. 8 — si ottengono da Amir, suonando la campana in una nuova zona del Centro Commerciale Centrale di Höllvanie, in cambio di Reputazione dell'Hexagone.

Il piano su tre giorni
Questa domenica, iniziate aprendo il vostro inventario e annotando il vostro saldo esatto di Gettoni: è questa cifra a dettare tutto il resto. Terminate poi gli Atti settimanali ancora aperti prima del passaggio di lunedì alle 2 del mattino, e andate in negozio a comprare ciò che è in rotazione questa settimana e che vi manca — rivedrete questo stock solo in parte lunedì.
Lunedì, l'ultima infornata di Atti arriva alle 2 del mattino. Iniziate con i due Atti settimanali d'élite se i loro obiettivi sono alla vostra portata, poi proseguite con gli Atti più leggeri. Se avete un arretrato, smaltitelo: tre Atti recuperati valgono fino a 21.000 punti, ovvero due ranghi.
Mercoledì, prevedete un margine. L'interruzione scatta alle 17:00 ora di Parigi, non la sera: un ultimo passaggio in negozio la mattina, saldo riportato il più vicino possibile allo zero, e avrete trasformato una valuta deperibile in equipaggiamento permanente. Chi scoprirà la chiusura alle 18:00 non avrà altra scelta che rivendere i propri Gettoni a 5.000 crediti l'uno.
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Avete abbastanza Gettoni per svuotare il negozio prima di mercoledì?
Domande frequenti
Qual è il termine ultimo per spendere i miei Gettoni?
Cosa succede al mio saldo di Gettoni dopo il 12 agosto?
Quanti ranghi posso davvero salire in tre giorni?
Quali Atti devo fare in via prioritaria?
Perché gli Atti recuperati sono importanti a fine stagione?
Da ricordare
- Lunedì 10 agosto alle 2 del mattino a Parigi: è l'ultima rotazione del negozio e degli Atti settimanali
- I quattro ranghi rimanenti si racimolano tramite gli Atti alleggeriti (Perplexed, Finely Tuned, Now Boarding), non tramite gli Atti d'élite
- Spendete prima nei Mod d'Aura mancanti, poi nei Reattori e Catalizzatori assemblati, perché sono le vere chicche
- I Gettoni delle Tempeste Temporali rimasti il 12 agosto non valgono più nulla: nessuno scambio possibile verso l'Onda d'Urto di Amir
- Non dimenticate gli Atti settimanali recuperati a fine stagione: ognuno paga a tariffa piena anche se proviene da una settimana passata
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