Warframe: Stelle di Giada passa alla linea di vista il 12 agosto, quali build Helminth si rompono
Credit: Digital Extremes
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Warframe: Stelle di Giada passa alla linea di vista il 12 agosto, quali build Helminth si rompono

Fabian Fabian Lainé
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In breve

Stelle di Giada perde la capacità di colpire senza linea di vista il 12 agosto 2026, colpendo duramente le build AFK basate su zone persistenti posizionate alla cieca. La sottomissione conserva i suoi danni, ma è la sua condizione di attivazione che cambia: le particelle non partiranno più verso nemici nascosti dietro un muro. Digital Extremes compensa rinforzando Scontro Celeste, l'ultimate condiviso di Sirius e Orion.

Digital Extremes ha confermato durante il DevShort 111, trasmesso a fine luglio 2026, che Stelle di Giada — il secondo Potere di Sirius, e soprattutto una delle due sussunzioni offerte da Sirius & Orion — riceverà una verifica della linea di vista con l'aggiornamento dell'Onda d'Urto di Amir, previsto per il 12 agosto 2026. Nessun valore numerico viene ridotto: né i danni, né il numero di particelle, né la portata. È solo la condizione di attivazione a cambiare.

Può sembrare un dettaglio marginale. Non lo è. Dall'uscita dell'Aggiornamento 43 il 17 giugno 2026, la particolarità di Stelle di Giada è proprio che né il targeting né il raggio d'esplosione richiedono la linea di vista. È questo dettaglio, e solo questo, ad aver reso questo Potere la sussunzione più abusata dell'estate: posizionate una zona di danno persistente, restate dietro un muro, e le particelle vanno a ripulire nemici che non vi vedono mai. Gli sviluppatori hanno esplicitamente citato questo comportamento quasi-AFK come motivo della correzione.

Resta da capire: quali build cadono realmente il 12 agosto, quali non si muoveranno di un millimetro, e con cosa sostituire le prime. Con, come contropartita annunciata, un potenziamento di Scontro Celeste che potrebbe rimettere in gioco Sirius e Orion stessi.

Stelle di Giada al 10 agosto 2026: i numeri e la clausola che salta

Per 50 punti di Energia, Sirius invoca una costellazione di 7 particelle di Luce di Giada dietro di sé e Orion, per 20 / 25 / 30 / 35 secondi a seconda del rango. Ogni volta che colpite un nemico — con arma o Potere — una particella va verso di lui e infligge 350 / 400 / 450 / 500 danni da Fuoco con il 100% di probabilità di stato in un raggio di 4 metri. Le particelle si ricostituiscono al ritmo di una ogni 0,2 secondi, non partono oltre i 50 metri, e rilanciare il Potere rinfresca la durata ricaricando istantaneamente la costellazione.

Tre righe della scheda tecnica spiegano tutto il resto:

  • Il raggio d'esplosione e il targeting non richiedono alcuna linea di vista — è esattamente ciò che sparisce il 12 agosto.
  • Le particelle lanciate da Orion usano le statistiche moddate di Sirius. Al contrario, Vitalità Arconte equipaggiata su Sirius non aggiunge un'istanza di stato Fuoco supplementare alle particelle di Orion: bisogna equipaggiarla su Orion per le sue particelle.
  • Nessuna particella viene lanciata da un colpo critico letale, né dalla maggior parte dei danni da stato — solo la detonazione di uno stato Esplosione ne attiva una.

Sul fronte dell'attivazione, la gerarchia è netta, ed è proprio questa a determinare il valore della sussunzione. Un Potere ad area che colpisce più bersagli contemporaneamente invia più particelle in un colpo solo, fino a 7. Una zona persistente — Inferno di Ember, Benedizione Terrestre di Oberon — ne invia una per tick di danno e per nemico, l'unico limite essendo la velocità di ricarica. Un Potere a tick rapidi come Abbraccio di Lohk di Xaku fa lo stesso. Le armi, invece, sono molto più avare: uno sparo invia una sola particella, anche con multi-sparo, perforazione o danni ad area, e un colpo in mischia ne invia solo una, attacco pesante e attacco al suolo compresi.

Illustrazione ufficiale dell'Aggiornamento 43 Le Ombre di Jade: Costellazioni, con Sirius in verde e Orion in rosso
Sirius e Orion, arrivati con l'Aggiornamento 43 il 17 giugno 2026, condividono Scontro Celeste ma non gli altri Poteri. Credit: Digital Extremes.

Le build che soffriranno davvero

Il denominatore comune delle build minacciate è semplice: producono danni su nemici che non vedete. Una volta implementato il controllo della linea di vista, la fonte di danno continuerà a funzionare, ma non lancerà più particelle.

  • Saryn e le sue Spore. È l'esempio fornito dagli sviluppatori stessi: la propagazione delle Spore fa applicare i danni a tick in tutta la stanza vicina, e ogni tick alimentava la costellazione. Tre stanze più in là, senza mai aver visto il nemico, moriva comunque. Finito.
  • Rhino con Ruggito Lacerante. La build resa popolare dal creator Amolistic si basava sull'onda del Ruggito che attraversava le pareti per attivare le particelle in massa. Non scompare, ma perde gran parte della sua resa.
  • Per estensione logica, tutto ciò che si basa su una zona persistente posizionata alla cieca: Inferno di Ember lanciato in un corridoio chiuso, Benedizione della Terra di Oberon in difesa dietro un ostacolo, o le configurazioni di Wisp che intrappolano una stanza prima ancora di entrarci.

Al contrario, le build che restano valide sono quelle in cui state già guardando ciò che uccidete: Xaku con Abbraccio di Lohk finché i bersagli sono nel campo visivo, i frame da mischia che si lanciano nella mischia, e tutto ciò che si gioca in Intercettazione o in Difesa con una visuale libera sull'obiettivo. È del resto il punto che ricorda Digital Extremes: non c'è alcun nerf numerico, quindi Stelle di Giada resta un'ottima sussunzione per la maggior parte delle build.

Come riadattare la sussunzione senza rifare tutto

Primo riflesso: smettere di moddare per la Portata. Il raggio dell'esplosione è di 4 metri, lo era già, e la linea di vista non lo ingrandirà. Ciò che conta resta la Potenza dei Poteri, per aumentare i 500 danni base e il valore dello status, e la Durata, che decide con quale frequenza dovete rilanciare il Potere.

Secondo riflesso: privilegiare i Poteri che riportano i nemici nel vostro campo visivo. Un raggruppamento — buco nero, magnetizzazione, aspirazione — varrà ormai molto più di una zona posizionata alla cieca, poiché piazza l'intero gruppo in linea di vista e fa partire fino a 7 particelle in una sola volta.

Terzo punto, spesso frainteso: le particelle non seguono le regole abituali dei bonus danno. Ignorano i bonus danno base e i moltiplicatori di tipo Eclipse. Beneficiano invece di alcuni bonus elementali, tra cui il Rifornimento di Grendel e il mod Valenza di Formazione. La loro probabilità di colpo critico base è dello 0% e si alza solo con bonus fissi come l'Arcane Avenger, mentre il loro moltiplicatore critico base di 1,0x si corregge con l'Arcane Crepuscular o Tenacious Bond.

Infine, un promemoria per chi esita ancora a sacrificare un paio di fili all'Helminth: sussumere Sirius & Orion sblocca due Poteri, Stelle di Giada e Carapace Astrale, insieme ai loro Mod di Potenziamento. Le note di aggiornamento ufficiali in francese impiegano peraltro entrambe le diciture «Carapace Astrale» e «Coquille Astrale» nello stesso paragrafo: si tratta effettivamente dello stesso Potere. Una volta infusi, non permettono di cambiare fratello.

Il contraltare: Scontro Celeste passa a Fuoco e Taglio

Digital Extremes accompagna la patch con un potenziamento di Clash Celeste, l'ultimate condivisa dai due fratelli, giudicata ancora troppo timida da giugno. Secondo il riepilogo del DevShort di Overframe, i colpi inflitti da Sirius infliggeranno danni da Fuoco con status garantito, e quelli di Orion danni da Taglio con status garantito.

Il cambiamento non ha nulla di cosmetico. Clash Celeste infligge per ora danni Esplosivi: da 7.000 a 10.000 a seconda del rango, in un raggio di 20-26 metri, per 100 punti di Energia e almeno una Stella di Costellazione. La meccanica dei colori premia già pesantemente la precisione — ogni colpo abbinato al colore giusto aggiunge +50% di possibilità di critico e un moltiplicatore cumulativo di +1,5x, il che porta i danni da 2,5x al primo impatto a 11,5x al settimo e ultimo.

Spostare questi impatti su Fuoco e Taglio garantito cambia l'obiettivo del Potere. Lo status Taglio infligge danni nel tempo che ignorano l'armatura: sui Grineer della Route dell'Acciaio, un Orion che garantisce Taglio a ogni collisione diventa nettamente più interessante di 10.000 punti di Esplosione assorbiti dall'armatura. Sul fronte Sirius, lo status Fuoco rimuove armatura e fa entrare in panico i bersagli, il che incide sulla sopravvivenza della squadra tanto quanto sui danni. Attenzione tuttavia: questi elementi provengono dal riassunto di un DevShort, non dalle note di aggiornamento. I valori precisi saranno confermati solo il 12 agosto.

Illustrazione ufficiale del Mix delle Onde Notturne l'Onda d'Urto di Amir, con Amir davanti a un microfono radiofonico
È l'aggiornamento Onda d'Urto di Amir, del 12 agosto 2026, a includere la patch delle Stelle di Giada. Crediti: Digital Extremes.

Ciò che non arriverà il 12 agosto: il rework EDA/ETA

Lo stesso DevShort ha dettagliato una serie di cambiamenti per Deep Archimedea e Temporal Archimedea (le denominazioni del client italiano non sono documentate pubblicamente, quindi manteniamo l'inglese). Non arrivano con l'Onda d'Urto di Amir, ma sono attesi o come patch indipendente verso fine agosto, oppure con l'aggiornamento Iceblade of Narin quest'autunno.

  • Selezionare una Warframe nel pannello di restrizione dell'equipaggiamento farà guadagnare 3 punti di Ricerca.
  • Il calcolo totale sarà rivisto in modo da poter saltare o due armi imposte, o due Modificatori Personali, e conservare comunque la Ricerca completa.
  • I modificatori saranno raggruppati per categorie, con un solo modificatore estratto per categoria — uno solo legato all'Energia alla volta, per esempio.
  • Sei o sette nuovi modificatori entreranno nel pool, tra cui uno che limita gli Scudi massimi intorno a 500.
  • Le Warframe e le armi imposte concederanno in cambio un bonus statistico, sul principio degli Arbitrati.

Hildryn, il cui tasso di utilizzo aveva scatenato tutta la discussione, non riceve alcun cambiamento diretto. È la modalità a cambiare intorno a lei, non la Warframe.

Cosa resta da fare prima del 12 agosto

Due questioni, e non costano nulla. La prima: se il vostro build Helminth si basa su una fonte di danni attraverso i muri, testatelo fin da ora costringendovi a mantenere i bersagli a vista. Una missione basta per sapere se il rendimento regge, ed eviterete di scoprire il problema in piena Archimedea. La seconda: non spendete Forma su una configurazione "zona piazzata alla cieca" prima di aver letto le note del 12 agosto.

Per il resto, la conclusione da trarre è piuttosto rassicurante. Una correzione della linea di vista senza nerf numerico, accompagnata da un vero potenziamento dell'ultimate, assomiglia meno a una correzione punitiva che a un ricentraggio: Stelle di Giada resta una delle migliori subsunzioni del gioco, a condizione di giocarla guardando i propri nemici. E se il passaggio di Scontro Celeste al Taglio garantito si confermasse, Sirius e Orion potrebbero finalmente smettere di essere più interessanti nell'Helminth di un'altra Warframe che nel proprio slot.

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La vostra build di Stelle di Giada sopravviverà alla patch del 12 agosto?

Domande frequenti

I miei 500 danni base di Stelle di Giada diminuiranno il 12 agosto?
No. Digital Extremes non ha ridotto nessun valore: né i danni, né le particelle, né la portata. Cambia solo la condizione di attivazione. È unicamente la linea di vista che si aggiunge, non un nerf numerico.
Perché la mia build Saryn con Spore crollerà?
Perché le Spore infliggono danni a tick in tutta la stanza, anche dietro i muri, senza linea di vista. Una volta arrivato il 12 agosto, questi tick non attiveranno più le particelle di Giada. I nemici a tre stanze di distanza non moriranno più in silenzio.
Con quale sottomissione sostituire Stelle di Giada se la mia build muore?
Prima di cambiare, provate a passare a un Potere di raggruppamento: buco nero, calamita, aspirazione. Questo riporta i nemici in linea di vista e fa partire fino a 7 particelle in un colpo, il che compensa la perdita di efficacia alla cieca.
Devo moddare la mia Portata per Stelle di Giada dopo il 12 agosto?
No, la Portata diventa completamente inutile. Il raggio esplosivo resta di 4 metri e la linea di vista non lo aumenterà. Investite nella Potenza dei Poteri per i danni e nella Durata per la frequenza di ricarica.
Scontro Celeste cambierà davvero il gioco per Orion?
Sì. Lo stato di Taglio garantito ignora l'armatura dei Grineer, il che rende Orion molto più rilevante sulla Via dell'Acciaio rispetto al puro Esplosivo assorbito dall'armatura. È un buff importante per la sua validità.

Da ricordare

  • Stelle di Giada perde la linea di vista il 12 agosto, ma i suoi 500 danni base e il suo raggio esplosivo restano intatti.
  • Le build Saryn e Rhino con zone persistenti alla cieca perdono la maggior parte della loro efficacia.
  • Le build Xaku o da mischia che vedono già i loro obiettivi non cambiano di una virgola.
  • Privilegiare i Poteri di raggruppamento diventa fondamentale per riportare i nemici in linea di vista e attivare fino a 7 particelle.
  • Scontro Celeste passa al Fuoco e al Taglio garantito, il che rende Orion molto più interessante contro l'armatura dei Grineer.

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