Pokémon Champions : Ultra-Chimères, statut VGC 2026
Crédit : The Pokémon Company / Nintendo
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Pokémon Champions : Ultra-Chimères, statut VGC 2026

Fabian Fabian Lainé
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En bref

Les Ultra-Chimères sont purement et simplement absentes du roster de Pokémon Champions en Régulation M-B (juin-septembre 2026) — pas bannies, juste non programmées. Zéroïd, Katagami, Ama-Ama et leurs neuf cousins d'Ultra-Dimension attendront une future régulation pour faire leur comeback compétitif, probablement aux côtés des nouvelles Méga-Évolutions.

Depuis le lancement de Pokémon Champions sur Nintendo Switch le 8 avril 2026, la scène VGC a basculé sur une plateforme dédiée uniquement au combat. La Régulation M-B, active du 17 juin au 2 septembre 2026, sert de format officiel pour les prochains Regionals, les Internationals et les Championnats du Monde d'août. Une question revient sans arrêt dans la communauté francophone : où sont passées les Ultra-Chimères ? Zéroïd, Mouscoto, Katagami et leurs cousins d'Ultra-Dimension ont marqué la VGC 2018 puis Series 8-13 sur Sword & Shield. Sont-ils autorisés, bannis, ou tout simplement absents du roster Champions ? Voici le point complet.

Rappel : qu'est-ce qu'une Ultra-Chimère ?

Les Ultra-Chimères (Ultra Beasts en VO) forment une famille de onze Pokémon introduits en Génération VII avec Pokémon Soleil & Lune. Contrairement aux légendaires classiques, ils viennent d'un autre monde et arrivent en Alola via les Ultra-Brèches. Leur signature mécanique s'appelle Boost Chimère : lorsqu'une Ultra-Chimère met KO un adversaire pendant son tour, sa statistique la plus haute grimpe d'un cran. Cerise sur le gâteau, presque toutes leurs stats de base sont des nombres premiers, un clin d'œil design de Game Freak.

La liste des dix Ultra-Chimères jouables en VGC (Vémini, la onzième, existe comme forme évolutive) :

  • Zéroïd (Nihilego) — Roche/Poison, l'Ultra-Chimère type spéciale au Boost Chimère qui grimpe l'Attaque Spéciale.
  • Mouscoto (Buzzwole) — Insecte/Combat, tank physique musculeux.
  • Cancrelove (Pheromosa) — Insecte/Combat, mixte fragile à l'Attaque et l'Attaque Spéciale identiques (137) et une Vitesse hors norme.
  • Câblifère (Xurkitree) — Électrik, canon spécial avec 173 en Att. Spé.
  • Bamboiselle (Celesteela) — Acier/Vol, mur physique polyvalent.
  • Katagami (Kartana) — Plante/Acier, sabre offensif à 181 en Attaque et 109 en Vitesse.
  • Engloutyran (Guzzlord) — Ténèbres/Dragon, sac à PV monstrueux (223) mais fragile en défenses.
  • Ekaïser (Naganadel) — Poison/Dragon, la seule à évoluer (depuis Vémini) et pivot spécial rapide.
  • Pierroteknik (Blacephalon) — Feu/Spectre, bombe spéciale à 151 en Att. Spé.
  • Ama-Ama (Stakataka) — Roche/Acier, muraille physique à 211 en Défense.

Régulation M-B : les Ultra-Chimères sont hors roster

Il faut le dire d'emblée pour couper court aux fausses infos qui circulent sur Reddit et Discord : aucune des dix Ultra-Chimères n'est jouable en Régulation M-B de Pokémon Champions. Elles ne figurent tout simplement pas sur la liste des espèces éligibles, aux côtés d'environ 224 Pokémon autorisés. Il ne s'agit donc ni d'un bannissement compétitif ni d'une restriction : elles ne sont pas encore programmées dans le jeu à cette date.

La Régulation M-B se focalise sur les évolutions Méga (16 nouvelles disponibles depuis le 17 juin) et sur des lignes évolutives classiques — pas sur les créatures d'Ultra-Dimension. Aucune Ultra-Chimère n'apparaît dans le top 25 usage Pikalytics.

La confusion vient souvent d'un raccourci : parce que les Ultra-Chimères sont considérées comme légendaires-adjacentes, on les range mentalement dans la même case que les Pokémon restreints. C'est faux. Un Pokémon restreint (comme Miraidon, Koraidon, Zacian ou Calyrex Cavalier d'Effroi) est présent dans le jeu mais bridé à un exemplaire par équipe uniquement dans les formats Regulation qui l'autorisent. Une Ultra-Chimère absente du roster, elle, ne peut pas être sélectionnée du tout — case grisée dans le Team Builder.

Ne pas confondre avec les Mythiques restreints

Autre malentendu fréquent : les Ultra-Chimères ne sont pas des Pokémon Mythiques. Les Mythiques (Mew, Célébi, Jirachi, Manaphy, Shaymin, Volcanion, Marshadow, Zeraora, Zarude, Pecharunt…) sont une catégorie séparée, généralement obtenue via événements et systématiquement interdite en VGC officielle, y compris en Régulation M-B. Les Ultra-Chimères, elles, étaient capturables librement dans Ultra-Soleil, Ultra-Lune, Épée, Bouclier (via Couronneige) et Écarlate/Violet — et ont été légales pendant plusieurs saisons VGC.

Petit récapitulatif de qui fait quoi côté restrictions dans Champions M-B :

  • Autorisés sans limite : la vaste majorité du roster de 224 espèces, avec les Méga-Évolutions.
  • Restreints (1 par équipe max) : aucun dans M-B, contrairement aux futurs formats « Reg. G » attendus pour le Worlds 2027.
  • Interdits par catégorie : tous les Mythiques, tous les Paradoxes Passés/Futurs qui n'ont pas encore été patchés dans le jeu, et l'ensemble des Ultra-Chimères.

Historique VGC : quand les Ultra-Chimères régnaient

Si Game Freak et The Pokémon Works finissent par ajouter les Ultra-Chimères à Champions (probablement au tournant de la Régulation M-D ou M-E), attendez-vous à revoir des dynamiques déjà éprouvées. Petit rappel de leur passif compétitif :

  • VGC 2018 (Ultra-Soleil/Ultra-Lune) : c'était l'apogée des Ultra-Chimères, avec deux exemplaires autorisés par équipe. Cancrelove + Katagami en offensive, Ama-Ama sous Salle Inversée, Pierroteknik en finisher — tout le méta gravitait autour de ces trois-là.
  • VGC 2021 Series 8-10 (Épée/Bouclier) : Ama-Ama sous Salle Inversée avec Amphinobi et Séléroc a signé plusieurs top-cut Regionals. Katagami en Choix Lame Végétale spammait des KO instantanés en Pluie ou en Soleil.
  • VGC 2023-2024 : les Ultra-Chimères ont brillé en Series ouverts (Trick Room Bamboiselle, Zéroïd sous Météores) mais restaient interdites en Regulation officielle.
Cancrelove reste l'un des rares Pokémon Insecte/Combat à cumuler Attaque, Attaque Spéciale et Vitesse au-dessus de 130. Sa fragilité (37 de Défense) est légendaire, mais un seul Boost Chimère en Vitesse la rend impossible à outspeeder sans priorité.

Les meilleurs builds historiques à garder sous le coude

En attendant leur intégration à Champions, voici les sets qui restent les plus solides d'après le méta VGC classique. Ils fonctionnent tels quels sur Showdown si vous voulez tester avant le patch officiel :

Ama-Ama — Ancrage Trick Room

  • Talent : Boost Chimère (Défense qui monte à chaque KO)
  • Objet : Bandeau Choix
  • Nature : Brave (0 IV Vitesse)
  • EV : 252 PV / 252 Att / 4 Déf
  • Attaques : Gyroballe, Boutefeu, Machination Rocheuse, Roc-Boulet

Katagami — Sabre Sacré offensif

  • Talent : Boost Chimère
  • Objet : Choix Lame
  • Nature : Rigide
  • EV : 4 PV / 252 Att / 252 Vit
  • Attaques : Lame Végétale, Tranch'Sacré, Coupe Psycho, Poursuite

Cancrelove — Balayeuse mixte

  • Talent : Boost Chimère
  • Objet : Bottes Blanches
  • Nature : Timide
  • EV : 4 PV / 252 Att.Spé / 252 Vit
  • Attaques : Ultimapoing, Danse-Fleur, Frappe Aurore, Feinte

Zéroïd — Pivot Volt-Change spécial

  • Talent : Boost Chimère
  • Objet : Bandeau Choix ou Restes
  • Nature : Modeste
  • EV : 252 PV / 252 Att.Spé / 4 Déf.Spé
  • Attaques : Séisme (couverture), Anti-Air, Toxik, Machination Boueuse

Rôle probable en Double Battle si retour dans Champions

Le format Doublette de Pokémon Champions favorise trois archétypes où les Ultra-Chimères excelleraient immédiatement :

  • Boost Chimère snowball : Katagami ou Cancrelove nettoient un match dès le premier KO, la seconde stat boostée les rendant intouchables.
  • Trick Room offensif : Ama-Ama et Bamboiselle profitent de la Salle Inversée pour empiler des attaques Acier surpuissantes. Bamboiselle en particulier gère l'écosystème actuel très Fée-lourd (Tokopisco, Feuiloutan, Élecsprint).
  • Contrôle vitesse spécial : Pierroteknik en Ballon offre une pression Feu/Spectre unique face aux mono-Métal du méta actuel (Métalosse, Kingambit).

Reste une inconnue : Game Freak choisira-t-il de conserver le talent Boost Chimère à l'identique, ou de le rééquilibrer comme il l'a fait pour l'Adaptabilité de Basculegion dans le patch 1.2.0 de juin ?

Ce qu'il faut retenir pour la saison 2026

  • Aucune Ultra-Chimère n'est jouable en Régulation M-B (17 juin – 2 septembre 2026).
  • Ce n'est pas un ban : elles sont absentes du roster Champions, contrairement à la plupart des légendaires non-restreints.
  • Elles ne sont pas des Mythiques : ne pas confondre la catégorie, les Mythiques sont eux systématiquement bannis.
  • Le Worlds 2026 d'août à Anaheim se jouera sans Ultra-Chimères — préparez vos équipes autour de Garchomp, Sinistcha, Basculegion et Kingambit.
  • Une intégration future est probable mais non annoncée officiellement : la roadmap Champions parle de « nouvelles arrivées » pour la Régulation M-C attendue en septembre.

Logo international Pokémon
Crédit : The Pokémon Company / Nintendo

Pour aller plus loin

  • Poképédia : la fiche de chaque Ultra-Chimère avec statistiques exactes et arbre des capacités FR (utile pour vérifier les traductions d'attaques comme Passe-Passe ou Explonergie).
  • Serebii.net : mise à jour quotidienne du roster Champions et des changements de Régulation.
  • Victory Road VGC : reports de tournois régionaux et internationaux, pratique pour repérer les tech Pokémon anti-méta.
  • Pikalytics : statistiques d'usage temps réel de la Régulation M-B, utile pour préparer vos réponses au Kingambit ou au Basculegion qui saturent l'échelle.
  • Pokemon.com/fr : communiqués officiels francophones, calendrier des Championnats Pokémon et règles complètes du Championship Series 2026.

Un dernier conseil pratique : si vous voulez continuer à jouer vos équipes Ultra-Chimères en attendant leur arrivée dans Champions, Pokémon Showdown reste la plateforme non officielle la plus utilisée. Les métas Series 12 et Series 13 y sont toujours actifs, avec une communauté française bien vivante sur les rooms VGC dédiées.

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Si les Ultra-Chimères reviennent en Régulation M-D, laquelle sera la plus cassée en Doublette ?

Questions fréquentes

Pourquoi les Ultra-Chimères ne sont-elles pas jouables en Régulation M-B ?
Game Freak ne les a pas intégrées au roster de Pokémon Champions à la date du patch M-B (17 juin 2026). Ce n'est pas un bannissement compétitif : elles ne sont tout simplement pas programmées dans le jeu. À distinguer des Pokémon restreints, qui existent mais limités à un exemplaire par équipe.
Les Ultra-Chimères sont-elles considérées comme des Mythiques ?
Non. Les Mythiques (Mew, Zarude, Pecharunt…) forment une catégorie séparée, obtenue via événements et systématiquement interdite en VGC. Les Ultra-Chimères étaient capturables librement dans Ultra-Soleil, Ultra-Lune, Épée/Bouclier et Écarlate/Violet — elles ne sont pas des Mythiques, juste absentes du roster actuel.
Quand les Ultra-Chimères pourraient-elles revenir en compétition officielle ?
Probablement au tournant de la Régulation M-D ou M-E, selon le calendrier de Game Freak et The Pokémon Company. Aucune date officielle n'a été communiquée, mais l'absence prolongée suggère une réintégration progressive plutôt qu'un patch surprise.
Quel était le meilleur set pour Katagami en VGC historique ?
Katagami Choix Lame Végétale en offensive pur : Lame Végétale, Tranch'Sacré, Coupe Psycho, Poursuite. Avec 181 d'Attaque et 109 de Vitesse, il spammait des KO instantanés en Pluie ou en Soleil, boosté par Boost Chimère au premier élimination.
Y a-t-il une chance que Boost Chimère soit rééquilibré si les Ultra-Chimères reviennent ?
Possible, mais incertain. Game Freak a rééquilibré certains talents (Adaptabilité de Basculegion en juin), mais Boost Chimère reste mécaniquement faisable sans surpuissance si le roster Champions devient plus dense. À surveiller lors du patch officiel.

À retenir

  • Aucune des dix Ultra-Chimères n'est jouable en M-B : absence du roster, pas bannissement compétitif.
  • Les Ultra-Chimères ne sont pas des Mythiques — confusion majeure qui entretient les fausses infos sur les forums.
  • Katagami, Ama-Ama et Cancrelove dominent l'historique VGC depuis 2018, attendez-les au retour si Game Freak valide leur patch.
  • Boost Chimère snowball et Trick Room offensif restent les deux arcanes qui les rendront cassés si elles reviennent inchangées.
  • Les Worlds 2026 se joueront sans elles — préparez-vous à un méta purement « Génération IX post-DLC Corone » sur les trois mois.

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