Pokémon Champions: Ultrabestie, status VGC 2026
Źródło: The Pokémon Company / Nintendo
Pełny poradnik

Pokémon Champions: Ultrabestie, status VGC 2026

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

Ultrabestie są po prostu nieobecne w rosterze Pokémon Champions w Regulacji M-B (czerwiec-wrzesień 2026) — nie zbanowane, po prostu jeszcze nie wprowadzone. Zeroid, Katagami, Ama-Ama i ich dziewięciu kuzynów z Ultra-Wymiaru poczekają na przyszłą regulację, by wrócić do gry konkurencyjnej, prawdopodobnie u boku nowych Mega Ewolucji.

Od premiery Pokémon Champions na Nintendo Switch 8 kwietnia 2026 roku, scena VGC przeniosła się na platformę poświęconą wyłącznie walkom. Regulacja M-B, aktywna od 17 czerwca do 2 września 2026 roku, służy jako oficjalny format dla najbliższych Regionals, Internationals oraz Mistrzostw Świata w sierpniu. W anglojęzycznej i frankofońskiej społeczności bez przerwy powraca jedno pytanie: gdzie podziały się Ultrabestie? Nihilego, Buzzwole, Kartana i ich kuzyni z Ultra-Wymiaru zaznaczyli swoją obecność w VGC 2018, a potem w Series 8-13 na Sword & Shield. Są dozwolone, zbanowane, czy po prostu nieobecne w rosterze Champions? Oto pełne wyjaśnienie.

Przypomnienie: co to jest Ultrabestia?

Ultrabestie (Ultra Beasts w oryginale) to rodzina jedenastu Pokémonów wprowadzonych w VII Generacji wraz z Pokémon Sun & Moon. W przeciwieństwie do klasycznych legendarnych, pochodzą z innego świata i przybywają na Alolę przez Ultra-Szczeliny. Ich sygnaturalna mechanika nazywa się Beast Boost: gdy Ultrabestia nokautuje przeciwnika w swojej turze, jej najwyższa statystyka wzrasta o jeden poziom. Wisienką na torcie jest fakt, że niemal wszystkie ich statystyki bazowe to liczby pierwsze — projektowy ukłon Game Freak.

Lista dziesięciu Ultrabestii dostępnych w VGC (Poipole, jedenasta, istnieje jako forma ewolucyjna):

  • Nihilego — typ Rock/Poison, specjalna Ultrabestia z Beast Boost podnoszącym Special Attack.
  • Buzzwole — typ Bug/Fighting, muskularny fizyczny tank.
  • Pheromosa — typ Bug/Fighting, krucha jednostka mieszana z identycznym Attack i Special Attack (137) oraz ponadprzeciętną Speed.
  • Xurkitree — typ Electric, specjalna armata z 173 w Special Attack.
  • Celesteela — typ Steel/Flying, wszechstronny fizyczny mur.
  • Kartana — typ Grass/Steel, ofensywny miecz z 181 w Attack i 109 w Speed.
  • Guzzlord — typ Dark/Dragon, potwór z gigantycznym HP (223), ale słabą obroną.
  • Naganadel — typ Poison/Dragon, jedyna, która ewoluuje (z Poipole), szybki specjalny pivot.
  • Blacephalon — typ Fire/Ghost, specjalna bomba z 151 w Special Attack.
  • Stakataka — typ Rock/Steel, fizyczny mur z 211 w Defense.

Regulacja M-B: Ultrabestie poza rosterem

Trzeba to powiedzieć od razu, aby uciąć fałszywe informacje krążące na Reddicie i Discordzie: żadna z dziesięciu Ultrabestii nie jest dostępna w Regulacji M-B w Pokémon Champions. Po prostu nie znajdują się na liście gatunków dopuszczonych, obok około 224 dozwolonych Pokémonów. Nie chodzi więc ani o zakaz konkurencyjny, ani o ograniczenie — po prostu nie są jeszcze zaimplementowane w grze na tym etapie.

Regulacja M-B skupia się na Megaewolucjach (16 nowych dostępnych od 17 czerwca) oraz na klasycznych liniach ewolucyjnych — nie na stworzeniach z Ultra-Wymiaru. Żadna Ultrabestia nie pojawia się w top 25 użycia według Pikalytics.

Zamieszanie często wynika z uproszczenia: ponieważ Ultrabestie są uważane za zbliżone do legendarnych, wielu mentalnie umieszcza je w tej samej kategorii co Pokémony restricted. To błąd. Pokémon restricted (jak Miraidon, Koraidon, Zacian czy Calyrex Ice Rider) jest obecny w grze, ale ograniczony do jednego egzemplarza na drużynę wyłącznie w formatach Regulation, które go dopuszczają. Ultrabestia nieobecna w rosterze natomiast nie może zostać wybrana w ogóle — jej pole w Team Builderze jest wyszarzone.

Nie mylić z ograniczonymi Mitycznymi

Kolejne częste nieporozumienie: Ultrachimery to nie Pokémony Mityczne. Mityczne (Mew, Celebi, Jirachi, Manaphy, Shaymin, Volcanion, Marshadow, Zeraora, Zarude, Pecharunt…) to osobna kategoria, zazwyczaj zdobywana podczas eventów i systematycznie zakazana w oficjalnym VGC, w tym w Regulacji M-B. Ultrachimery natomiast można było swobodnie łapać w Ultra Słońcu, Ultra Księżycu, Scarlet i Violet oraz w Sword i Shield (poprzez Krainę Śniegu) — i były legalne przez kilka sezonów VGC.

Krótkie podsumowanie tego, kto podlega jakim restrykcjom w Champions M-B:

  • Dozwolone bez ograniczeń: zdecydowana większość rosteru liczącego 224 gatunki, wraz z Mega Ewolucjami.
  • Ograniczone (maks. 1 na drużynę): żaden w M-B, w przeciwieństwie do przyszłych formatów „Reg. G” oczekiwanych na Worlds 2027.
  • Zakazane kategoriami: wszystkie Mityczne, wszystkie Paradoksy Przeszłości/Przyszłości, które nie zostały jeszcze wprowadzone do gry, oraz wszystkie Ultrachimery.

Historia VGC: kiedy Ultrachimery rządziły

Jeśli Game Freak i The Pokémon Company w końcu dodadzą Ultrachimery do Champions (prawdopodobnie w okolicach Regulacji M-D lub M-E), spodziewajcie się powrotu już sprawdzonych dynamik. Krótkie przypomnienie ich konkurencyjnej przeszłości:

  • VGC 2018 (Ultra Słońce/Ultra Księżyc): to był szczyt świetności Ultrachimer, z dwoma egzemplarzami dozwolonymi na drużynę. Buzzwole + Kartana w ofensywie, Celesteela pod Reversed Room, Pheromosa jako finisher — cały metagame kręcił się wokół tej trójki.
  • VGC 2021 Series 8-10 (Sword/Shield): Celesteela pod Reversed Room z Grimmsnarl i Coalossal wywalczyła kilka top-cutów na Regionals. Kartana z Choice Bandem i Leaf Blade siała spustoszenie natychmiastowymi KO pod Deszczem lub Słońcem.
  • VGC 2023-2024: Ultrachimery błyszczały w otwartych Series (Trick Room z Pheromosą, Xurkitree pod Meteor Beam), ale pozostawały zakazane w oficjalnej Regulacji.
Buzzwole pozostaje jednym z niewielu Pokémonów typu Robak/Walczący, które łączą Atak, Atak Specjalny i Szybkość powyżej 130. Jego kruchość (37 Obrony) jest legendarna, ale wystarczy jeden Beast Boost w Szybkości, by stał się niemożliwy do wyprzedzenia bez priorytetu.

Najlepsze historyczne buildy, które warto mieć pod ręką

W oczekiwaniu na ich integrację z Champions, oto sety, które pozostają najsilniejsze według klasycznego metagame VGC. Działają one bez zmian na Showdown, jeśli chcecie je przetestować przed oficjalnym patchem:

Celesteela — kotwica Trick Room

  • Umiejętność: Beast Boost (Obrona rośnie przy każdym KO)
  • Przedmiot: Choice Band
  • Charakter: Brave (0 IV w Szybkości)
  • EV: 252 HP / 252 Atak / 4 Obrona
  • Ataki: Gyro Ball, Flamethrower, Rock Wrecker (Machination Rocheuse), Heavy Slam (Roc-Boulet)

Kartana — ofensywny Sacred Sword

  • Umiejętność: Beast Boost
  • Przedmiot: Choice Band
  • Charakter: Adamant
  • EV: 4 HP / 252 Atak / 252 Szybkość
  • Ataki: Leaf Blade, Sacred Sword, Psycho Cut, Pursuit

Buzzwole — mieszany zamiatacz

  • Umiejętność: Beast Boost
  • Przedmiot: Wide Lens
  • Charakter: Timid
  • EV: 4 HP / 252 SpA / 252 Szybkość
  • Ataki: Ultra poing (Ultimapoing), Fleur Dance (Danse-Fleur), Frappe Aurore, Fake Out

Xurkitree — specjalny pivot Volt Switch

  • Umiejętność: Beast Boost
  • Przedmiot: Choice Band lub Leftovers
  • Charakter: Modest
  • EV: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
  • Ataki: Earthquake (osłona), Dazzling Gleam, Toxic, Mud Machination (Machination Boueuse)

Prawdopodobna rola w Double Battle w razie powrotu do Champions

Format Debli Pokémon Champions faworyzuje trzy archetypy, w których Ultra-Bestie natychmiast zabłysnęłyby:

  • Snowball z Boost Chimère: Katagami lub Cancrelove czyszczą mecz już przy pierwszym KO, a druga podbita statystyka czyni je nietykalnymi.
  • Ofensywny Trick Room: Ama-Ama i Bamboiselle korzystają z Trick Roomu, by spamować potężne ataki typu Stalowego. Bamboiselle w szczególności radzi sobie z obecnym ekosystemem mocno naszpikowanym typem Wróżka (Tokopisco, Feuiloutan, Élecsprint).
  • Kontrola prędkości specjalnej: Pierroteknik z Balonikiem oferuje unikalną presję Ognia/Ducha wobec mono-Metalowych Pokémonów obecnego metagry (Métalosse, Kingambit).

Pozostaje jedna niewiadoma: czy Game Freak zdecyduje się zachować talent Boost Chimère bez zmian, czy też przebalansuje go tak, jak zrobił to z Adaptacyjnością Basculegiona w patchu 1.2.0 z czerwca?

Co warto zapamiętać na sezon 2026

  • Żadna Ultra-Bestia nie jest grywalna w Regulacji M-B (17 czerwca – 2 września 2026).
  • To nie jest ban: są po prostu nieobecne w rosterze Champions, w przeciwieństwie do większości nierestrykcyjnych legend.
  • Nie są to Mityczne Pokémony: nie należy mylić tych kategorii, Mityczne są bowiem systematycznie zakazane.
  • Worlds 2026 w sierpniu w Anaheim odbędą się bez Ultra-Bestii — przygotujcie swoje drużyny wokół Garchompa, Sinistchy, Basculegiona i Kingambita.
  • Przyszła integracja jest prawdopodobna, ale nieogłoszona oficjalnie: roadmapa Champions wspomina o „nowych przybyszach” na Regulację M-C oczekiwaną we wrześniu.

Międzynarodowe logo Pokémon
Źródło: The Pokémon Company / Nintendo

Aby dowiedzieć się więcej

  • Poképédia: karta każdej Ultra-Bestii z dokładnymi statystykami i drzewem umiejętności FR (przydatne do sprawdzania tłumaczeń ataków, takich jak Passe-Passe czy Explonergie).
  • Serebii.net: codzienna aktualizacja rosteru Champions i zmian Regulacji.
  • Victory Road VGC: relacje z turniejów regionalnych i międzynarodowych, przydatne do wypatrywania Pokémonów tech anty-meta.
  • Pikalytics: statystyki użycia w czasie rzeczywistym dla Regulacji M-B, przydatne do przygotowania odpowiedzi na Kingambita czy Basculegiona, które zalewają drabinkę.
  • Pokemon.com/fr: oficjalne komunikaty francuskojęzyczne, kalendarz Mistrzostw Pokémon oraz pełne zasady Championship Series 2026.

Na koniec praktyczna rada: jeśli chcecie nadal grać swoimi drużynami Ultra-Bestii w oczekiwaniu na ich pojawienie się w Champions, Pokémon Showdown pozostaje najczęściej używaną nieoficjalną platformą. Metagry Series 12 i Series 13 są tam wciąż aktywne, a francuska społeczność tętni życiem w dedykowanych pokojach VGC.

Udostępnij ten artykuł

Jeśli Ultrabestie wrócą w Regulacji M-D, która z nich będzie najbardziej zepsuta w Doubles?

Najczęstsze pytania

Dlaczego Ultrabestie nie są grywalne w Regulacji M-B?
Game Freak nie wprowadził ich do rosteru Pokémon Champions na dzień wydania patcha M-B (17 czerwca 2026). To nie jest zakaz konkurencyjny: po prostu nie zostały jeszcze zaimplementowane w grze. Należy odróżnić je od Pokémonów Restricted, które istnieją, ale są ograniczone do jednego egzemplarza na drużynę.
Czy Ultrabestie są uważane za Pokémony Mityczne?
Nie. Pokémony Mityczne (Mew, Zarude, Pecharunt…) tworzą osobną kategorię, zdobywaną poprzez wydarzenia i systematycznie zakazaną w VGC. Ultrabestie można było swobodnie łapać w Ultra-Słońce, Ultra-Księżycu, Miecz/Tarcza oraz Szkarłat/Fiolet — nie są Pokémonami Mitycznymi, po prostu są nieobecne w obecnym rosterze.
Kiedy Ultrabestie mogłyby wrócić do oficjalnych rozgrywek?
Prawdopodobnie na przełomie Regulacji M-D lub M-E, w zależności od harmonogramu Game Freak i The Pokémon Company. Nie podano żadnej oficjalnej daty, ale przedłużająca się nieobecność sugeruje raczej stopniowy powrót niż nagły patch-niespodziankę.
Jaki był najlepszy zestaw dla Katagami w historycznym VGC?
Katagami z Choice Scarf i Lame Végétale w czysto ofensywnym stylu: Lame Végétale, Tranch'Sacré, Coupe Psycho, Poursuite. Przy 181 punktach Ataku i 109 Szybkości spamował natychmiastowe KO w Deszczu lub Słońcu, wzmacniany przez Boost Chimère po pierwszym pokonanym Pokémonie.
Czy istnieje szansa, że Boost Chimère zostanie zrównoważony, jeśli Ultrabestie powrócą?
Możliwe, ale niepewne. Game Freak zrównoważył już niektóre umiejętności (Adaptabilité Basculegion w czerwcu), ale Boost Chimère pozostaje mechanicznie do utrzymania bez nadmiernej siły, jeśli roster Champions stanie się bardziej rozbudowany. Warto śledzić oficjalny patch.

Najważniejsze informacje

  • Żadna z dziesięciu Ultrabestii nie jest grywalna w M-B: nieobecność w rosterze, a nie zakaz konkurencyjny.
  • Ultrabestie nie są Pokémonami Mitycznymi — to poważne nieporozumienie podsycające fałszywe informacje na forach.
  • Katagami, Ama-Ama i Cancrelove dominują w historii VGC od 2018 roku, spodziewajcie się ich powrotu, jeśli Game Freak zatwierdzi ich patch.
  • Boost Chimère jako snowball i ofensywny Trick Room pozostają dwoma kluczowymi mechanikami, które uczynią je zepsutymi, jeśli wrócą bez zmian.
  • Worlds 2026 odbędą się bez nich — przygotujcie się na metę czysto „Generacja IX po DLC Corone” przez cały ten trzymiesięczny okres.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły