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Pokémon Champions: Ultracreature, stato VGC 2026
In breve
Le Ultra Chimere sono semplicemente e completamente assenti dal roster di Pokémon Champions nella Regolamentazione M-B (giugno-settembre 2026) — non bandite, solo non implementate. Zeroid, Katagami, Amagumo e i loro nove cugini dell'Ultra-Dimensione dovranno attendere una futura regolamentazione per fare il loro ritorno competitivo, probabilmente al fianco delle nuove Megaevoluzioni.
Dal lancio di Pokémon Champions su Nintendo Switch l'8 aprile 2026, la scena VGC è passata a una piattaforma dedicata esclusivamente al combattimento. La Regulation M-B, attiva dal 17 giugno al 2 settembre 2026, funge da formato ufficiale per i prossimi Regionals, gli Internationals e i Campionati del Mondo di agosto. Una domanda ricorre continuamente nella community francofona: dove sono finite le Ultra Creature? Nihilego, Buzzwole, Kartana e i loro cugini dell'Ultra-Dimensione hanno segnato la VGC 2018 e poi le Series 8-13 su Sword & Shield. Sono ammesse, bandite, o semplicemente assenti dal roster di Champions? Ecco il quadro completo.
Ripasso: cosa sono le Ultra Creature?
Le Ultra Creature (Ultra Beasts in originale) formano una famiglia di undici Pokémon introdotti nella Generazione VII con Pokémon Sole & Luna. A differenza dei leggendari classici, provengono da un altro mondo e arrivano ad Alola attraverso gli Ultravarchi. Il loro meccanismo distintivo si chiama Superpotenza Beta: quando un'Ultra Creatura mette KO un avversario durante il proprio turno, la sua statistica più alta sale di un livello. Ciliegina sulla torta, quasi tutte le loro statistiche base sono numeri primi, un dettaglio di design voluto da Game Freak.
L'elenco delle dieci Ultra Creature giocabili in VGC (Poipole, l'undicesima, esiste come forma pre-evoluta):
- Nihilego — Roccia/Veleno, l'Ultra Creatura di tipo speciale il cui Superpotenza Beta fa salire l'Attacco Speciale.
- Buzzwole — Coleottero/Lotta, tank fisico muscoloso.
- Pheromosa — Coleottero/Lotta, mista fragile con Attacco e Attacco Speciale identici (137) e una Velocità fuori scala.
- Xurkitree — Elettro, cannone speciale con 173 in Att. Spe.
- Celesteela — Acciaio/Volante, muro fisico versatile.
- Kartana — Erba/Acciaio, lama offensiva con 181 in Attacco e 109 in Velocità.
- Guzzlord — Buio/Drago, sacco di PS mostruoso (223) ma fragile nelle difese.
- Naganadel — Veleno/Drago, l'unica che evolve (da Poipole) e un pivot speciale veloce.
- Blacephalon — Fuoco/Spettro, bomba speciale con 151 in Att. Spe.
- Stakataka — Roccia/Acciaio, muraglia fisica con 211 in Difesa.
Regulation M-B: le Ultra Creature sono fuori dal roster
Va detto subito per stroncare le fake news che circolano su Reddit e Discord: nessuna delle dieci Ultra Creature è utilizzabile nella Regulation M-B di Pokémon Champions. Semplicemente non compaiono nell'elenco delle specie ammesse, che conta circa 224 Pokémon autorizzati. Non si tratta quindi né di un bando competitivo né di una restrizione: al momento non sono ancora implementate nel gioco.
La Regulation M-B si concentra sulle Megaevoluzioni (16 nuove disponibili dal 17 giugno) e su linee evolutive classiche, non sulle creature dell'Ultra-Dimensione. Nessuna Ultra Creatura compare nella top 25 di utilizzo su Pikalytics.
La confusione nasce spesso da una scorciatoia: poiché le Ultra Creature sono considerate quasi-leggendarie, vengono mentalmente accostate ai Pokémon con restrizioni. È sbagliato. Un Pokémon con restrizioni (come Miraidon, Koraidon, Zacian o Calyrex Cavaliere del Gelo) è presente nel gioco ma limitato a un solo esemplare per squadra soltanto nei formati Regulation che lo consentono. Un'Ultra Creatura assente dal roster, invece, non può essere selezionata affatto: la casella nel Team Builder risulta grigia.
Da non confondere con i Mitici ristretti
Un altro equivoco frequente: le Ultrachimere non sono Pokémon Mitici. I Mitici (Mew, Celebi, Jirachi, Manaphy, Shaymin, Volcanion, Marshadow, Zeraora, Zarude, Pecharunt…) sono una categoria separata, generalmente ottenibile tramite eventi e sistematicamente vietata in VGC ufficiale, inclusa la Regulation M-B. Le Ultrachimere, invece, erano catturabili liberamente in Ultrasole, Ultraluna, Spada, Scudo (tramite Coronamonti) e Scarlatto/Violetto — e sono state legali per diverse stagioni VGC.
Piccolo riepilogo di chi fa cosa dal punto di vista delle restrizioni in Champions M-B:
- Consentiti senza limiti: la stragrande maggioranza del roster di 224 specie, comprese le Mega Evoluzioni.
- Ristretti (massimo 1 per squadra): nessuno in M-B, a differenza dei futuri formati «Reg. G» attesi per i Worlds 2027.
- Vietati per categoria: tutti i Mitici, tutti i Paradosso Passato/Futuro non ancora patchati nel gioco, e l'insieme delle Ultrachimere.
Storia VGC: quando le Ultrachimere regnavano
Se Game Freak e The Pokémon Company finiranno per aggiungere le Ultrachimere a Champions (probabilmente a cavallo della Regulation M-D o M-E), aspettatevi di rivedere dinamiche già collaudate. Un breve riepilogo del loro passato competitivo:
- VGC 2018 (Ultrasole/Ultraluna): fu l'apice delle Ultrachimere, con due esemplari consentiti per squadra. Naganadel + Kartana in offensiva, Amaura sotto Ambientazione Inversa, Buzzwole come finisher — tutto il meta ruotava attorno a questi tre.
- VGC 2021 Series 8-10 (Spada/Scudo): Amaura sotto Ambientazione Inversa con Greninja e Aurorus ha portato a segno diversi top-cut ai Regionals. Kartana con Lama Sacra in Scelta piazzava KO istantanei sotto Pioggia o Sole.
- VGC 2023-2024: le Ultrachimere hanno brillato nelle Series aperte (Trick Room Bamboiselle, Zeraid sotto Meteore) ma restavano vietate nelle Regulation ufficiali.
Naganadel resta uno dei rari Pokémon Coleottero/Lotta a cumulare Attacco, Attacco Speciale e Velocità sopra 130. La sua fragilità (37 in Difesa) è leggendaria, ma un solo Chimeraboost in Velocità la rende impossibile da superare in velocità senza priorità.
I migliori build storici da tenere a portata di mano
In attesa della loro integrazione in Champions, ecco i set che restano più solidi secondo il meta VGC classico. Funzionano così come sono su Showdown se volete testarli prima della patch ufficiale:
Amaura — Ancoraggio Trick Room
- Abilità: Chimeraboost (Difesa che sale a ogni KO)
- Oggetto: Bandana Scelta
- Natura: Fiera (0 IV Velocità)
- EV: 252 PS / 252 Att / 4 Dif
- Mosse: Ruotapalla, Fiammata, Rocciamente, Rocciata
Kartana — Lama Sacra offensiva
- Abilità: Chimeraboost
- Oggetto: Lama Scelta
- Natura: Adamant
- EV: 4 PS / 252 Att / 252 Vel
- Mosse: Lama Foglia, Lama Sacra, Colpo Psico, Anticipo
Naganadel — Spazzatrice mista
- Abilità: Chimeraboost
- Oggetto: Sprone Rapido
- Natura: Timida
- EV: 4 PS / 252 AttSp / 252 Vel
- Mosse: Pugnodraco, Danza Fiori, Aurora, Fintiattacco
Zeraid — Perno Voltcambio speciale
- Abilità: Chimeraboost
- Oggetto: Bandana Scelta o Resti
- Natura: Modesta
- EV: 252 PS / 252 AttSp / 4 DifSp
- Mosse: Terremoto (copertura), Aria Fina, Tossina, Fangobomba
Ruolo probabile nei Doppi se torneranno in Champions
Il formato Doppio di Pokémon Champions favorisce tre archetipi in cui le Ultra-Chimere eccellerebbero immediatamente:
- Boost Chimera snowball: Katagami o Cancrelove ripuliscono un match dal primo KO, la seconda statistica potenziata rendendoli intoccabili.
- Trick Room offensivo: Ama-Ama e Bamboiselle sfruttano la Salla Inversa per accumulare attacchi Acciaio devastanti. Bamboiselle in particolare gestisce l'ecosistema attuale molto orientato Fata (Tokopisco, Feuiloutan, Élecsprint).
- Controllo velocità speciale: Pierroteknik con Palla di Gomma offre una pressione Fuoco/Spettro unica contro i mono-Metallo del meta attuale (Metagross, Kingambit).
Resta un'incognita: Game Freak deciderà di mantenere il talento Boost Chimera identico, oppure di ribilanciarlo come ha fatto per l'Adattabilità di Basculegion nella patch 1.2.0 di giugno?
Cosa bisogna ricordare per la stagione 2026
- Nessuna Ultra-Chimera è giocabile nella Regulation M-B (17 giugno – 2 settembre 2026).
- Non si tratta di un ban: sono assenti dal roster Champions, a differenza della maggior parte dei leggendari non restrittivi.
- Non sono Mitici: da non confondere la categoria, i Mitici sono invece sistematicamente bannati.
- I Mondiali 2026 di agosto ad Anaheim si giocheranno senza Ultra-Chimere — preparate le vostre squadre attorno a Garchomp, Sinistcha, Basculegion e Kingambit.
- Un'integrazione futura è probabile ma non annunciata ufficialmente: la roadmap Champions parla di «nuovi arrivi» per la Regulation M-C attesa a settembre.
Crediti: The Pokémon Company / Nintendo
Per saperne di più
- Poképédia: la scheda di ogni Ultra-Chimera con statistiche esatte e albero delle mosse FR (utile per verificare le traduzioni di mosse come Passe-Passe o Explonergie).
- Serebii.net: aggiornamento quotidiano del roster Champions e dei cambiamenti di Regulation.
- Victory Road VGC: report dei torneo regionali e internazionali, comodo per individuare i tech Pokémon anti-meta.
- Pikalytics: statistiche d'uso in tempo reale della Regulation M-B, utili per preparare le vostre risposte a Kingambit o Basculegion che saturano la ladder.
- Pokemon.com/it: comunicati ufficiali in italiano, calendario dei Campionati Pokémon e regolamento completo del Championship Series 2026.
Un ultimo consiglio pratico: se volete continuare a giocare con le vostre squadre Ultra-Chimere in attesa del loro arrivo in Champions, Pokémon Showdown resta la piattaforma non ufficiale più utilizzata. I meta Series 12 e Series 13 sono ancora attivi, con una comunità italiana molto viva nelle room VGC dedicate.
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Se le Ultra Chimere tornassero nella Regolamentazione M-D, quale sarebbe la più spezzata nei Doppi?
Domande frequenti
Perché le Ultra Chimere non sono giocabili nella Regolamentazione M-B?
Le Ultra Chimere sono considerate Leggendari Mitici?
Quando potrebbero tornare le Ultra Chimere nelle competizioni ufficiali?
Qual era il set migliore per Katagami nel VGC storico?
C'è la possibilità che Boost Chimera venga ribilanciato se le Ultra Chimere tornano?
Da ricordare
- Nessuna delle dieci Ultra Chimere è giocabile in M-B: assenza dal roster, non bando competitivo.
- Le Ultra Chimere non sono Leggendari Mitici — una confusione importante che alimenta le fake news sui forum.
- Katagami, Amagumo e Voltorbex dominano la storia del VGC dal 2018, aspettatevele al ritorno se Game Freak convalida la loro patch.
- Boost Chimera snowball e Trick Room offensivo restano i due arcani che le renderanno spezzate se torneranno invariate.
- I Worlds 2026 si giocheranno senza di loro — preparatevi a un meta puramente "Generazione IX post-DLC Corone" per i tre mesi.
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