Escape the Backrooms : Level 421 « Plastic Mariana » sort le 27 août — tout ce qui est confirmé sur le premier nouveau niveau depuis la 1.0
Crédit : Fancy Games / Blackbird Interactive
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Escape the Backrooms : Level 421 « Plastic Mariana » sort le 27 août — tout ce qui est confirmé sur le premier nouveau niveau depuis la 1.0

Fabian Fabian Lainé
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Le 27 août 2026, Escape the Backrooms accueille Level 421 « Plastic Mariana », premier niveau inédit depuis le lancement de la version 1.0 en octobre 2025. Cette nouvelle zone propose un décor macabre mêlant une installation abandonnée de la M.E.G., un hôpital pour enfants et une fosse à balles, avant de déboucher sur Overgrowth. L'annonce officielle reste volontairement vague sur les détails pratiques : pas d'heure de déploiement, aucune créature nommée, et zéro spoiler sur le parcours.

Fancy Games et Secret Mode ont publié le jeudi 20 août 2026, sur la page Steam d'Escape the Backrooms, une annonce intitulée « Escape the Backrooms August Update – New Level! ». Elle confirme l'arrivée d'un niveau inédit, Level 421, sous-titré « Plastic Mariana », le jeudi 27 août 2026 sur toutes les plateformes du jeu. Le texte officiel précise qu'il s'agit du premier ajout de ce type depuis le lancement de la version 1.0 : « for the first time since 1.0's October launch ». Cette 1.0 est sortie le 23 octobre 2025 sur Steam.

Le communiqué tient en quelques lignes, et chacune compte. On entre dans Level 421 par une nouvelle installation abandonnée de la M.E.G., on traverse un hôpital pour enfants accolé à Bruce's Ball Pit, et on en ressort vers Overgrowth. Cinq captures accompagnent le texte : ce sont, à ce jour, les seules images publiées du niveau.

Cet article n'est donc pas une soluce, et il ne peut pas l'être : personne en dehors du studio n'a encore joué Level 421. Il fait le tri entre ce que l'éditeur confirme, ce qu'il laisse volontairement dans le flou, et ce que vous pouvez faire d'ici jeudi prochain pour entrer dans le niveau le jour de sa sortie plutôt que trois semaines plus tard.

Ce que l'annonce du 20 août confirme, point par point

Voici l'intégralité des éléments factuels de la publication officielle. Tout ce qui n'y figure pas est signalé comme non communiqué.

ÉlémentCe que dit l'annonce
Nom du niveauLevel 421, dit « Plastic Mariana »
Date de sortie27 août 2026, « on all platforms »
Heure de déploiementnon communiquée
Numéro de version du correctifnon communiqué
Point d'entréeune autre installation abandonnée de la M.E.G.
Décorun hôpital pour enfants accolé à Bruce's Ball Pit
Traversée« push through the endless polymer of Level 421 »
Point de sortieOvergrowth
Correctifs jointssuppression des softlocks sur Nintendo Switch 2, problèmes de connectivité multijoueur, « more bugs » non détaillés
Bande-sonnouveau morceau « Wanderer » signé Vairo, sur le motif d'Ins0mic
Suite du programme« This is only the beginning », sans aucune date

Une remarque de vocabulaire. Escape the Backrooms a bien une interface et des textes traduits en français, mais ses annonces ne paraissent qu'en anglais et ses noms de niveaux ne sont jamais traduits dans le client français. Il n'existe donc aucun libellé français officiel pour Level 421, Plastic Mariana, Bruce's Ball Pit ni Overgrowth : gardez-les tels quels en vocal. Une nuance sur le nom de la zone de Bruce : le texte de l'annonce écrit Bruce's Ball Pit, tandis que l'enseigne visible sur l'une des cinq captures officielles porte Bruce's Discovery Center. Les deux libellés viennent donc du studio ; c'est celui du texte officiel, Bruce's Ball Pit, que nous retenons.

Un hôpital pour enfants, et une fosse à balles

Le décor est la vraie information de l'annonce. Les niveaux du jeu jouaient jusqu'ici sur le bureau, l'hôtel, la piscine, la banlieue ou la grotte ; Level 421 change de registre avec un établissement de soins pédiatriques greffé sur une aire de jeux pour enfants, le tout à l'abandon.

Les cinq captures officielles cadrent trois choses. D'abord des couloirs administratifs de la M.E.G. : faux plafond, panneaux de contrôle rétroéclairés en vert et en rouge, torche tenue par une main gantée au premier plan. Ensuite une salle d'exposition aux murs verts et roses, où des peluches de requin sont posées sur des socles devant une fresque de collines. Enfin la fosse à balles, plongée dans le noir, avec une silhouette de Wanderer découpée dans une porte au fond.

Couloir administratif d'une installation de la M.E.G. dans Level 421, avec des panneaux de contrôle verts et rouges et une torche tenue à la main
L'installation abandonnée de la M.E.G. qui sert de porte d'entrée à Level 421. Crédit : Fancy Games / Blackbird Interactive

La dernière capture montre un joueur de dos en combinaison jaune, torche braquée sur une mascotte de requin bleue immobile au pied d'un escalier. Rien n'indique si cette mascotte est un décor, un objet ou une entité hostile, et l'annonce ne cite le nom d'aucune créature : ne croyez pas les bestiaires qui prétendent déjà savoir ce qui vous attend là-dedans.

Où Level 421 se branche sur la carte du jeu

C'est le point que l'annonce règle en une phrase et qui a le plus de conséquences pratiques : on s'échappe de Level 421 vers Overgrowth. Autrement dit, le nouveau niveau ne s'insère pas sur la route principale qui va de Level 0 jusqu'à la fin Wrong Door, mais sur la branche secrète ajoutée par la 1.0 — celle que l'on rejoint depuis The Bunker, badge M.E.G. en main, et qui enchaîne ensuite sur The Grassrooms.

Nous avons déjà détaillé ce chemin dans notre soluce des niveaux secrets, il n'y a pas lieu d'y revenir ici. Ce qui change, c'est sa fréquentation. Les taux de succès Steam relevés le 18 août 2026 sont sans appel : 58,2 % des joueurs sortent du Level 0, mais seulement 14,6 % sortent des Grassrooms et 10,5 % du Level 974. La population capable d'atteindre Overgrowth sans préparation est donc une petite minorité, et c'est exactement celle qui pourra voir Level 421 en l'état.

Fosse à balles plongée dans l'obscurité dans Level 421, avec la silhouette d'un joueur dans l'encadrement d'une porte au fond
La fosse à balles de Level 421, éclairée par la seule porte restée ouverte au fond. Crédit : Fancy Games / Blackbird Interactive

Une incertitude demeure : l'annonce ne dit pas si Level 421 rejoindra la liste des missions du mode The Hub. La règle générale du jeu veut qu'un niveau devienne rejouable une fois franchi, mais tant que le studio ne l'écrit pas, ce n'est qu'une déduction.

Les plateformes concernées, et celles qui ne le sont pas

L'annonce parle d'un déploiement « on all platforms » et referme sa publication sur la liste exacte des supports où tourne le jeu. La voici.

PlateformeCitée dans l'annonce du 20 août
PCoui
Xbox Series X|Soui
Xbox Game Passoui, mentionné nommément
PlayStation 5oui
Nintendo Switch 2oui
PlayStation 4non citée

L'absence de la PlayStation 4 n'a rien d'un oubli de dernière minute : le jeu n'a jamais eu de version PS4, ni de version Nintendo Switch première du nom. Si vous jouez sur l'une de ces deux machines, Level 421 ne vous concerne pas, et aucune annonce ne laisse entendre que cela changera.

Les possesseurs d'une Nintendo Switch 2 ont en revanche une raison supplémentaire de suivre cette mise à jour : elle contient la suppression des softlocks propres à leur version, ces blocages qui obligent à quitter la partie. Le studio annonce également des corrections sur la connectivité multijoueur, sans préciser lesquelles.

« Wanderer », le morceau publié avec le niveau

Le studio a profité de l'annonce pour dévoiler une nouvelle interprétation du motif musical principal des Backrooms composé par Ins0mic, lequel a autorisé la reprise. Le morceau s'intitule « Wanderer », il est produit par Vairo, producteur et DJ norvégien, et il est écoutable en intégralité sur les comptes Spotify et YouTube de ce dernier sans attendre le 27 août. Le titre n'est pas anodin : dans le lexique du jeu, un Wanderer désigne le personnage que vous incarnez, et c'est ainsi que le studio s'adresse à sa communauté.

Ce que l'annonce ne dit pas — et qu'il ne faut pas inventer

Autant être clair sur les trous : ils sont nombreux, et c'est là que la désinformation va s'engouffrer d'ici jeudi prochain.

  • Aucune heure de déploiement. Ni fuseau, ni créneau. Le 27 août est la seule indication temporelle publiée.
  • Aucun numéro de version. Le dernier correctif nommé reste la 1.3.2 du 15 juin 2026 ; la mise à jour du 27 août n'a pas encore de numéro public.
  • Aucune durée annoncée, aucun nombre de salles, aucune indication de difficulté relative.
  • Aucune entité nommée. Les créatures visibles sur les captures ne portent aucun nom officiel à ce jour.
  • Aucun parcours. Le studio ne publie pas de soluce de ses niveaux, et aucune n'existera avant que des joueurs y soient entrés.
  • Aucune feuille de route. Secret Mode a annoncé le 5 mai 2026 qu'il cessait définitivement d'en publier, au profit de points d'étape ponctuels. Le « This is only the beginning » qui clôt l'annonce signale d'autres niveaux à venir, sans le moindre calendrier.

Ce même message du 5 mai promettait en échange de montrer des images de travail et des aperçus des niveaux en préparation. Les cinq captures du 20 août concrétisent cette promesse : le studio parle de contenu quand il est presque prêt, pas des mois à l'avance.

Comment être prêt jeudi 27 août

Puisque Level 421 débouche sur Overgrowth, un joueur qui n'a jamais atteint cette partie de la carte n'y entrera pas le jour de la sortie. Voici l'ordre de priorité pour les six jours qui restent.

  1. Terminez une campagne jusqu'à la fin Wrong Door. C'est le verrou qui ouvre l'accès à la branche secrète. Sans elle, rien de ce qui suit n'est atteignable.
  2. Vérifiez que vous avez l'ID Card et que vous savez la présenter aux lecteurs de la M.E.G. : les portes de cette branche fonctionnent toutes ainsi.
  3. Refaites Overgrowth au moins une fois avant jeudi, pour éviter de découvrir deux zones inconnues d'affilée le soir de la sortie.
  4. Constituez le groupe maintenant. Réunir quatre personnes disponibles jeudi soir sera plus difficile que de bloquer le créneau aujourd'hui, vendredi 21 août.
  5. Laissez les mises à jour automatiques actives sur votre plateforme. Sans numéro de version publié, vous ne pourrez pas vérifier autrement que vous êtes à jour.
  6. Ne créez pas de sauvegarde Cauchemar pour l'occasion. Découvrir un niveau inconnu au palier le plus punitif du jeu est le meilleur moyen de perdre le fichier avant d'avoir vu la fosse à balles.

Dernier repère de calendrier : la sortie étant fixée au 27 août, il reste six jours à compter d'aujourd'hui, et aucune information nouvelle n'est promise d'ici là. Si des détails apparaissent — heure, numéro de version, nom d'entité — ils viendront de la page Steam du jeu ou du serveur Discord officiel, et de nulle part ailleurs.

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Questions fréquentes

À quelle heure exactement Level 421 sort-il le 27 août ?
Le studio n'a communiqué aucune heure de déploiement ni de fuseau horaire. Vous ne savez que la date : jeudi 27 août 2026, point final.
Je suis sur PlayStation 4 ou Nintendo Switch première génération, je peux y jouer ?
Non. Le jeu n'existe pas sur ces deux plateformes, et aucune annonce ne laisse entendre que cela changera. Level 421 concerne PC, Xbox Series X|S, Xbox Game Pass, PlayStation 5 et Nintendo Switch 2 uniquement.
Faut-il finir le jeu pour accéder à Level 421 ?
Non, mais il faut atteindre Overgrowth, qui demande soi-même d'avoir déverrouillé la branche secrète depuis The Bunker avec un badge M.E.G. en main. Les stats Steam montrent que seuls 10,5 % des joueurs sortent du Level 974 : vous êtes dans une minorité.
Y a-t-il une soluce officielle du niveau ?
Jamais. Le studio ne publie pas de soluces de ses niveaux. Vous découvrirez à tâtons comme tout le monde, ou vous attendrez que la communauté partage ses trouvailles.
Qu'est-ce que « Wanderer » ?
Un nouveau morceau produit par Vairo qui reprend le motif musical principal des Backrooms composé par Ins0mic. C'est déjà écouitable intégralement sur Spotify et YouTube ; vous n'avez pas besoin d'attendre jeudi pour l'écouter.

À retenir

  • Level 421 sort le 27 août 2026 sur toutes les plateformes, sauf PS4 et Switch première génération
  • Le niveau se branche sur la branche secrète du jeu, accessible seulement aux joueurs ayant atteint Overgrowth
  • Décor inédit : un hôpital pédiatrique collé à une fosse à balles abandonnée, du jamais vu dans le jeu
  • Nintendo Switch 2 bénéficie de correctifs sur les softlocks et la connectivité multijoueur
  • Vairo signe une nouvelle interprétation du thème musical des Backrooms intitulée « Wanderer »

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