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Cyberpunk 2077 : comment gagner des eddies rapidement en 2026 (méthodes légitimes, patch 2.3)
En bref
En 2026, Cyberpunk 2077 offre une économie entièrement remaniée où les glitchs sont terminés et seules les vraies activités rapportent. Les contrats des fixers, les crimes du NCPD, les courses rejouables et les contrats de véhicules d'El Capitan (pour Phantom Liberty) forment la base d'un revenu régulier qui finance vos implants bien plus vite que n'importe quel farming.
Le patch 2.3 a ramené beaucoup de monde à Night City, et une bonne partie de ces revenants découvre une réalité moins glorieuse que l'AutoDrive : l'économie de Cyberpunk 2077 n'a plus rien à voir avec celle de 2020. Depuis la refonte 2.0, le butin rapporte moins, les vieux glitchs d'argent infini ont tous été corrigés, et V démarre chaque partie avec des poches à peu près vides face à des implants qui coûtent des dizaines de milliers d'eurodollars.
La bonne nouvelle, c'est que le jeu n'a jamais offert autant de sources de revenus légitimes. Entre les contrats des fixers, les crimes signalés du NCPD, les courses rejouables ajoutées par la mise à jour 2.1 et, pour les possesseurs de Phantom Liberty, les contrats de véhicules d'El Capitan, on peut bâtir un revenu régulier sans exploiter le moindre bug — et même finir par obtenir des voitures gratuites grâce aux remises Autofixer.
Voici ce qui rapporte vraiment en août 2026, sur la version actuelle du jeu (patch 2.3, dernier correctif numéroté 2.31), dans quel ordre s'y mettre selon votre progression, et où dépenser sans gaspiller.
Ce qu'il faut savoir sur l'économie depuis la 2.0
Premier réflexe à abandonner si vous revenez d'une longue pause : chercher le glitch miracle. La duplication d'objets et la revente en boucle aux points de dépôt ont été corrigées depuis des années, et aucune méthode d'argent infini ne fonctionne sur la version actuelle. L'économie 2.x repose sur un principe simple : l'argent vient des activités, pas du farm d'objets.
Deuxième réflexe à adopter : ne payez jamais un véhicule plein tarif. Entre les récompenses de contrats, les remises Autofixer gagnées en course et les coupons des contrats de véhicules, le jeu distribue des réductions en permanence. Chaque eddie économisé sur une voiture est un eddie disponible chez le ripperdoc — et c'est bien le cyberware, pas le garage, qui fait progresser votre V.
Les contrats des fixers : la colonne vertébrale de vos revenus
Les contrats — les missions confiées par les fixers de chaque quartier — restent la source d'eddies la plus fiable du début à la fin du jeu. Regina Jones à Watson, Wakako Okada à Westbrook, Padre à Heywood, Dakota Smith dans les Badlands : chacun paie plusieurs milliers d'eddies par contrat, avec des sommes qui grimpent dans les quartiers de haut niveau, et souvent un objet iconique à la clé.
Deux bonnes habitudes multiplient leur rentabilité. D'abord, fouillez systématiquement les lieux de mission : les planques de gangs regorgent d'armes à revendre et de composants. Ensuite, terminez les séries complètes : boucler tous les contrats d'une région débloque une récompense de palier — les notes de patch officielles mentionnent par exemple un véhicule offert pour l'ensemble des contrats des Badlands.
Chez Regina, ne négligez pas les 17 cyberpsychos à neutraliser — de préférence sans les tuer, comme elle le demande. Chaque cible rapporte un versement direct, et ces affrontements comptent parmi les plus intéressants du jeu.
Crimes signalés du NCPD : le grind express du début de partie
Les petites icônes bleues qui saturent la carte — agressions en cours, repaires du crime organisé — sont la méthode la plus rapide pour se constituer un premier capital. Chaque intervention se règle en deux ou trois minutes, rapporte une prime du NCPD et laisse derrière elle des cadavres chargés d'armes à revendre et des coffres de gang à vider.
La bonne routine : enfourchez une moto, enchaînez les crimes signalés d'un même quartier en boucle, puis videz votre inventaire au point de dépôt le plus proche avant de repartir. En début de partie à Watson, une heure de ce régime finance vos premiers implants sans toucher à la moindre quête.

Les courses rejouables : des eddies et des remises Autofixer
Depuis la mise à jour 2.1, les courses de voitures sont rejouables à volonté une fois la série de quêtes The Beast in Me terminée avec Claire. Chaque victoire rapporte des eddies, mais surtout une remise sur le site Autofixer, la boutique de véhicules en ligne du jeu.
C'est le point important : ces remises transforment les courses en investissement. Plutôt que d'économiser 100 000 eddies pour une sportive, gagnez quelques courses et achetez-la au rabais. Un conseil de pilotage : privilégiez une voiture stable et nerveuse plutôt que la plus rapide en ligne droite — les tracés urbains de Night City punissent les caisses qui survirent.
Contrats de véhicules d'El Capitan : l'activité répétable la plus lucrative (Phantom Liberty)
Réservés aux possesseurs de Phantom Liberty, les contrats de véhicules sont apparus avec la 2.1 et restent, en 2026, l'activité répétable la plus rentable du jeu. Le principe : Muamar « El Capitan » Reyes vous charge de voler des véhicules repérés dans tout Night City et Dogtown — cherchez l'icône de volant sur la carte — puis de les livrer à un point de dépôt convenu.
Trois règles pour maximiser les gains. Un : livrez la voiture intacte, la somme versée fond à chaque carrosserie froissée, et certaines livraisons dégénèrent en course-poursuite avec les anciens propriétaires. Deux : semez vos poursuivants dans la circulation plutôt que de les affronter, c'est plus rapide et la voiture arrive entière. Trois : accumulez les coupons de réduction Autofixer offerts en récompense — ils se cumulent jusqu'à couvrir 100 % du prix d'un véhicule, autrement dit des voitures entièrement gratuites pour les livreurs assidus.
Dogtown : largages et activité criminelle accrue
Toujours côté Phantom Liberty, Dogtown fonctionne comme une zone de farm à ciel ouvert. Les largages aériens — des caisses de ravitaillement à pirater avant que la milice Barghest ne s'en empare — comptent parmi les meilleures sources d'équipement aléatoire du jeu : défendez la position, videz la caisse, revendez le surplus.
Les lieux d'activité criminelle accrue, signalés par une icône dédiée, fonctionnent comme des mini-donjons : on nettoie la zone, on élimine le chef, on récupère la clé qu'il lâche et on ouvre le coffre voisin rempli d'équipement de haut niveau, d'eddies et de composants rares. Un circuit complet de Dogtown en fin de partie remplit l'inventaire plus vite que n'importe quel quartier de Night City.
Netrunning : les points d'accès paient toujours
Méthode discrète mais constante : le protocole d'intrusion sur les points d'accès. Chaque terminal piraté avec les daemons Datamine (V1 à V3) crache des eddies et des composants de piratage rapide, et les lieux de contrats comme les repaires du NCPD en regorgent. Prenez l'habitude de scanner chaque zone avant de repartir : un point d'accès oublié, c'est de l'argent laissé sur la table.
Ce revenu passif prend tout son sens sur un build Intelligence, mais même un V orienté combat rentabilise les quelques secondes que coûte le mini-jeu — d'autant que les composants récoltés financent la fabrication de vos piratages rapides au lieu de les acheter.
Vendre malin : points de dépôt et démontage
Règle simple pour l'inventaire : les armes en double se vendent, le reste se démonte. Les points de dépôt — ces bornes bleues disséminées à chaque coin de rue — acceptent tout votre surplus à toute heure, sans avoir à courir après un marchand. Videz-y vos prises après chaque session d'activités.
Réservez le démontage aux vêtements et aux armes de basse qualité : les composants obtenus alimentent la fabrication et l'amélioration de votre équipement iconique, ce qui vous évite d'acheter ces mêmes composants à prix d'or plus tard. C'est un arbitrage permanent entre eddies immédiats et économies futures — en pratique, vendez tant que vos implants ne sont pas financés, démontez ensuite.
Où dépenser sans gaspiller
L'ordre de priorité ne fait pas débat : le ripperdoc d'abord. Le cyberware est le seul achat qui augmente réellement la puissance de V, et les implants de qualité supérieure coûtent vite plusieurs dizaines de milliers d'eddies pièce en fin de partie. Les véhicules, eux, s'obtiennent par récompenses, remises de course et coupons Autofixer — les payer plein tarif est le piège à eddies classique du jeu. Quant aux appartements secondaires, leurs bonus de repos sont agréables mais dispensables tant que votre chrome n'est pas au niveau.
Pour finir, une routine efficace selon votre progression. Début de partie : crimes signalés de Watson, contrats de Regina et points d'accès, en revendant tout aux points de dépôt. Milieu de partie : séries complètes de contrats par quartier et courses rejouables pour préparer vos achats de véhicules au rabais. Fin de partie avec Phantom Liberty : alternez contrats de véhicules d'El Capitan et circuits largages-activité criminelle accrue à Dogtown. À ce rythme, le prochain implant n'est jamais qu'à une session de distance.
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Quelle méthode vous attire le plus pour vous remplir les poches à Night City ?
Questions fréquentes
Y a-t-il encore des glitchs d'argent infini en 2026 ?
Quelle est la meilleure source de revenus pour les 5 premières heures ?
Les contrats de véhicules d'El Capitan valent vraiment le coup ?
Faut-il vendre ou démonter ses équipements ?
Sur quoi investir en priorité absolue ?
À retenir
- Les contrats des fixers restent votre colonne vertébrale financière du début à la fin, d'autant plus si vous fouillez chaque lieu et bouchez les séries complètes.
- Les crimes signalés du NCPD sont le grind express parfait en début de partie : deux minutes par crime, loot à revendre, zéro quête majeure requise.
- Les contrats de véhicules d'El Capitan (Phantom Liberty uniquement) deviennent l'activité la plus lucrative une fois déverrouillés, surtout grâce aux coupons Autofixer qui accumulent jusqu'à 100 % de réduction.
- Jamais de véhicule au tarif plein : les récompenses de courses et les contrats distribuent des remises en permanence, chaque eddie économisé ici finance un implat au ripperdoc.
- Le cyberware est votre seul vrai investissement — les armes et vêtements se vendent ou se démontent selon le moment, les voitures viennent gratuitement avec les bonnes réductions.
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