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Virtua Fighter

Virtua Fighter

Créée par Sega AM2 et Yu Suzuki en 1993, Virtua Fighter pose avec force les bases de la première grande série des jeux de combat 3D polygonaux, marquant un nouveau tournant technique de l’arcade et dans les fondements du genre moderne. À l’inverse des autres titres misant sur le spectaculaire et l’esbroufe, la saga élabore sa légitimité par une approche presque « martiale » : physique rigoureuse, animations captées sur des pratiquants réels, priorité accordée au placement et au mindgame plus qu’à l’attrait pour les démonstrations flashy.

À travers les épisodes majeurs - de Virtua Fighter 2, vitrine technologique de la Saturn, à Virtua Fighter 4 et 5 qui allègent le système de jeu historique - la saga transforme la réputation du titre en un canevas exigeant de référence pour les game designers et la scène e-sport nippone. Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage, conçu pour consoles modernes et PC grâce au crossplay et au rollback netcode, donne aujour’hui une place centrale à la marque en présentant un mode solo plus riche. Parallèlement, Sega prépare un nouveau projet Virtua Fighter, souvent évoqué sous l’appellation Virtua Fighter 6, et développé sous Unreal Engine.

Jeux de la franchise Virtua Fighter