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Virtua Fighter

Virtua Fighter

Creata da Sega AM2 e Yu Suzuki nel 1993, Virtua Fighter pone con forza le basi della prima grande serie di giochi di combattimento 3D poligonali, segnando una nuova svolta tecnica dell'arcade e nei fondamenti del genere moderno. Al contrario di altri titoli che puntano sullo spettacolare e sull'esibizionismo, la saga elabora la propria legittimità attraverso un approccio quasi «marziale»: fisica rigorosa, animazioni catturate su praticanti reali, priorità data al posizionamento e al mindgame piuttosto che al fascino delle dimostrazioni sgargianti.

Attraverso gli episodi principali - da Virtua Fighter 2, vetrina tecnologica del Saturn, a Virtua Fighter 4 e 5 che alleggeriscono il sistema di gioco storico - la saga trasforma la reputazione del titolo in un canovaccio esigente di riferimento per i game designer e la scena e-sport nipponica. Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage, concepito per console moderne e PC grazie al crossplay e al rollback netcode, dà oggi un posto centrale al marchio presentando una modalità solo più ricca. Parallelamente, Sega prepara un nuovo progetto Virtua Fighter, spesso evocato con il nome Virtua Fighter 6, e sviluppato su Unreal Engine.

Giochi della saga Virtua Fighter